素质拓展游戏趣味体能

温柔似野鬼°
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2021年02月12日 09:41
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2021年2月12日发(作者:醒狮采青)


团体素质拓展游戏大全



1


、无敌风火轮



一、项目类型:团队协作竞技型



二、道具要求:


报纸、胶带



三、场地要求:


一片空旷的大场地


< /p>


四、游戏时间:


10


分钟左右

< p>


五、详细游戏玩法:


12-15


人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭


式大圆环,将圆环 立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。



六、活动目的 :


本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养


计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和


理解。



2


、信任背摔



一、游戏简介:


这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从

< p>
1.6


米的平台


上向后倒下,而其他队员则伸出双 手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就


会缺乏安全感。要获得他人的信任 ,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是


难以获得别人的信任的。这个游戏 能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任


感。



二、游戏人数:


12-16人



三、场地要求:


高台最宜



四、需要器材:


束手绳



五、游戏时间:


30


分钟左右



六、活动目标:


培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟 通能力;引导组员换位思考,


让他们认识到责任与信任是相互的。



3


、驿站传书



一、游戏类型:团队协作型




二、游戏目的:


使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意 义;



制度规则的建立与修正。


< /p>


三、游戏介绍:


全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一 个驿站


,


到时候培训师会把一个带有


7


位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中


,

< p>
你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最


前面这位伙伴的手中


.


当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手


,


并把当然了信息写在纸片上交给最前


面的培训师


!!


比赛总共会进行四轮


.


在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束


.


四.游戏规 则


:


项目开始后


:(

< br>所谓项目开始是指培训师喊开始


,


信息从后面一位伙伴开 始传递那刻起


)


1,


不能讲话


.




2.


不能回头



3.


后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面


.(


前后标准要以最前面的某


个物品做参照


,


比如白板


.


离白 板近则为前


,


离白板远则为后


)


4.


当信息传到最前面伙伴手中时


,


这位伙伴要要迅速举手示意


,


并把信息交到白 板附近的培训师手中


,



时会以举手那 一刻为截止时间


.


5.


不能传递纸条和仍纸条


.


6.


项目的最终解释权和裁判权归培训师


(< /p>


要解释清楚


,


某些很有争议的方法


,


和我们培训的整个中心相吻


合算正确


,


背离则算错误


)


7.


第一轮时间≤


2


分钟


.



(


给出


8


分钟的讨论时间


,


然后回来


PK)


第二轮:以前规则继续生效


,


新的规则增加


:




8,


第一轮所有方法不能再使用


. < /p>


9.


不能传递和扔任何物品


.

< p>



10.


第二轮 时间≤


1


分钟


(


给出


7


分钟的讨论时间


,


然后回来


PK)


第 三轮:以上规则继续生效


,


新的规则增加



11,


第一轮第二轮所有方法不能使用

.




12.


第三轮时间≤


40



< /p>


(


给出


6


分钟的 讨论时间


,


然后回来


PK)


第四轮:以上规则继续生效


,


新的规则增加



13.


前三轮所有方法不可用

< p>
.



14.


屁股不可以离开地面



15.


第四轮时间≤


20




(


给出


5


分钟的讨论时间


,


然后回来


PK)




4


、盲人方阵



一.项目类型:团队协作型




二.道具要求:


长绳一根



三.场地要求:


空旷的大场地



四.详细游戏规则:


让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳 子拉成一个最大的


正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如 何在信息不充分的


条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是 在领导人选出、方


案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未 有胜算,但心底已


坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力 中初尝着胜利的喜


悦。



五.活动目的 :


这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有


能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。



5


、坐地起身



一.项目类型:团队合作型




二.道具要求:无需其他道具



三.场地要求:


空旷的场地一块



四.项目时间:


20


分钟

< br>-30


分钟



五.详细游戏规则:



1


、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;



2


、在不用手撑地站起来;



3


、随后依次增加人数,每次增加


2

< p>
个直至


10


人。



在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。



六.活动目的:


这个任务体现的是团队队员 之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。



8


、七彩连环炮



一.项目类型:竞技游戏



二.比赛人 数:


一队六名队员(


3



3


女)



三.道具要求:


气球若干



四.场地要求:


空旷的大场地



五.游戏方法:



男女间隔排列,先男 后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置


换下一 个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。



六.竞赛规则:



< br>1



、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

< p>



2



、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。



七.活动目的:


本活动旨在挑战心理极限,增强对 他人的信任。



9


、十人九足



一、项目类型:团队协作型



二、场地要求:


一片空旷的大场地



三、需要道具:


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