中青少年趣味游戏(表格)

巡山小妖精
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2021年02月12日 09:57
最佳经验
本文由作者推荐

-

2021年2月12日发(作者:5秒童话)





游戏


名称



目的




培< /p>








致,


密切合


作,


克服困



的< /p>




精神;


培养






织、


协调能



< /p>









< p>
力,


看谁最






归。



道具



内容



备注



1


无敌


风火




12-15


人一组利用报纸和胶


带制作 一个可以容纳全体


12-15


人,需要一片空

< br>团队成员的封闭式大圆环,


报纸、


胶带

< br>


旷的大场地



将圆环立起来全队成员站



到圆环上边走边滚动大圆


环。



2


抛绣




3


个小筐


(小筐包

装的漂亮


一点)



40

< p>
个气球



一局六名选手,两人一组,


一人背筐,


一人投球。


背筐


者努力接住来自投手的球,


最后以接球的多少决定最


适宜


6




后的胜负。< /p>


背筐者想尽办法


接住球。接球多的一组获


胜。



选两组人,


每组各几位,



求参加者在脚不离开布的


情况下,


把布翻过来;


两组


人用时最短者获胜。


如果都


没有成功,


则由主持人示范


正确动作。



选好两人一组之后,

< br>站成一


排,主持人在他们的对面


10

米远处,在主持人前面


放一把椅子,


主持人先说出


要答的问题,


然后吹哨其中


一人要背另一个人跑 到主


持人面前,


只要其中一对触


到椅子 上便是第一个到达


者。可直接答主持人的问


题,


回答错误,


再重新开始,


只有回答正确的一对才可


以去休息,答错者继续游


戏。


最后评出智力 最差的一


对演节目。


游戏期间问题太


难 的主持人可以提示。



1.


分组,不 限几组,但每


组必须要有六人。



2.











签。



3.


首先,抽到嘴巴的必须


3


验团


体智



——


翻布



活跃气氛,










能力。




10


名左右,男女各半,

< p>
一男一女组成一组,



五组。


4


智力


体力

< br>大考







参加人数


8-10


人,一


男一女组,也可两男,


两女一组但在游戏中


不利于



5


合力


吹汽












成任务



每组各六


张签 ,上


写:嘴巴;



(二张)

< p>


屁股;脚


分组若干,每组限六

< br>人。



(二张)



汽球


(每组


一个)




借着抽到手的两人帮助来


把汽球给吹 起


(抽到嘴巴的



< br>能









球 )


;然后二个抽到脚的人


抬起抽到屁股的人去把汽


球给坐破。



1)


由员工用 最快的方式数


钞票,在克服干扰的情况


下,

正确说出总数,


则胜出,


给予礼品奖励

(也可直接将


钞票发给员工,


甚至可以换

< br>大额钞票,


如果数对了,



全部 给员工)




人数若干



2


)在员工开始数钞票时,


主持人开始问问题,


如:



在哪家公司上班?你是男


的女的?你的上司是男的


对吗?等等。



1


、在白板或墙壁上画一个


大的时钟模型,


分别将时钟


的刻度标识出来;



2


、找三个人分别扮演时钟


的秒针、


分针和时针,


手上


拿着三种长度不一的棍子

或其他道具


(代表时钟的指


针)


在 时钟前面站成一纵列


(注意是背向白板或墙壁,


扮演者看不到时 钟模型)




3


、主持人任意说出一个时


刻,比如现在是


3

< br>小时


45



15


秒,要三个分别扮演


的人迅速的将代表指针的


道具指向 正确的位置,


指示


错误或指示慢的人受罚



4


、可重复玩多次,亦可有


一人同 时扮演时钟的分针


和时针,


训练表演者的判断

< br>力和反应能力。




6


数钞




锻< /p>





扰能力< /p>



121



1< /p>



的崭新钞



( 总数只


能主持人


知道,


可适

< p>
当加减)



7


扮时




训< /p>









< p>




能力




三种长度


不一的棍


子或其他


道具


(代表


时钟的指


针)



适宜


4


人参加,


适合在


晚会上或培 训课程的


休息时间进行,


可以活


跃气氛 。




8


官兵


捉贼





写着“官、


兵、

捉、


贼”


字样的四


张小纸



将四张纸折叠起来,


参加游

< br>戏的四个人分别抽出一张,


适宜


4


人,


人数不宜过


抽到


“捉”


字的人要根据其


多。



他三个人的面部表情或其











< br>是


“贼”


字,


猜错的要罚,



猜到


“官”


字的 人决定如何


惩罚,


由抽到


“兵”


字的人


执行。



1.


以训练员为圆心,


所有学


员围成五个同 心圆并面对


训练员



2.


由训练员示范以下动作,


告知伙伴将要开始经历雨


的 来去



1



手 掌相互摩擦:


(下雨之


前的风声)


< /p>


2



手指交互拍打:

(开始有


雨滴)



3



多指一起拍打:



毛毛雨 )



人数不限,室内外均


4

< p>
)拍打大腿:


(下大雨)



可。



5


)拍 打胸口:


(下暴雨)



3.

< p>
示范完后请学员操作练


习一次,


每个动作依序由最


内圈向最外圈传递



4.


请所有学员将眼睛闭上,


保持静默,


再由训练员从圆


心开始将


1



5


的动作向外


圈传递,等所有声音停止,


再让学员张开眼睛分享重





1.


让所有学员组成一个小


队,

< p>
要求后面的学员用双手


搭在前面学员的双肩上。



2.


培训者站在一边为他们


发号施令:


左脚跳两下,



脚跳两下,

< p>
双腿合并向前跳


一下



,向后跳一下,再连


续向前跳两下。




1.


让学员站成两排,


两两相


对。



2.


各排派出一名代表,


立于


队伍的两端。



3.


相互鞠躬,


身体 要弯腰成


9


雨的


来去


(大


雨、



雨、



雨)







氛营造下,

< p>








练习




10


兔子


舞教








舒缓压力,



















,同时






< br>沟








处。











通与交流,











适用于


15


人以上,但


人数不宜过多



11


笑容


可掬




集体参与












90< /p>


度,高喊


***


你好。

< br>


4.


向前走交会于队伍中央,


再相互鞠躬高喊一次。



5.


鞠躬者与 其余成员均不


可笑,


笑出声者即被对方俘


虏,


需排至对方队伍最后入


列。



6.


依次交换代表人选。




1



主持人 请


3


名选手上台,


助手在


4


米外拉起一根离



1


米的绳子。



2


、 主持人讲解游戏规则,


告知选手可以以任何姿势


穿过绳子(即“ 生死线”




不碰而且姿势最有创意者


即为第一。



3


、各选手全部被用红布蒙


上双眼。



4


、助手撤掉绳子。



5


、主持人拉着第一个选手


5


人,适宜在晚会活动


原地转两圈,使其面向


4

< br>时开展



米外的绳子站定。


< /p>


6


、选手开始在主持人的夸


张、


紧张的大声提示下


“穿


越生死线”


(根本不存在)




7


、第一个选手“穿过”后


取下红布,第二个选手开

< br>始,依次进行。



8


、主持人请 大家评议姿势


最搞笑、


最独特、


过程最 辛


苦者为第一。



9


、主持人请领导颁奖。




1


、让全体人员肩膀搭肩膀


围成一圈,或站成一排。



2


、主持人站在台中。



3


、公布游戏规则,比如我


说“

5



,大家要迅速凑成


5



5


人的组合,



5


个人要


抱得紧紧的,

不许外来人员


侵入;说“


9



,要凑成


9


人组合。



4


、每次都请被挤出局的人


12


穿越


生死


线





绳子(


2



左右)



13


抱团


打天



















< br>班





极性,


调动





的干劲,


< br>强










人数不限,但应低于


20


人。应在比较 开阔


的场地进行。


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