初一数学重点知识点及学习方法与提分技巧

巡山小妖精
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2021年02月15日 11:29
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十月初五街-

2021年2月15日发(作者:心什么神往)



初一数学重点知识点及学习方法与提分技巧




1.


数轴



(1)


数轴的概念:


规定了原点、正方 向、单位长度的直线叫做数轴.



数轴的三要素:原点,单位长度,正方向。


< br>(2)


数轴上的点:


所有的有理数都可以用数轴上的点表 示,但数轴上的点不


都表示有理数.(一般取右方向为正方向,数轴上的点对应任意实数 ,包括无


理数.)



(3)

< p>
用数轴比较大小:


一般来说,当数轴方向朝右时,右边的数总比左边的


数大。



2.


相反数



(1)


相反数的概念:


只有符号不同的两个数叫做互为相反数.



(2)


相反数的意义:


掌握相反数是成对出现的,


不能单独存在,


从数轴上 看,



0


外,互为相反数的两个数,它 们分别在原点两旁且到原点距离相等。



(3)


多重符号的化简:


与“+”个数无关,有奇数个“﹣”号结果为负,有


偶数个“﹣”号,结果为正。



(4)


规律方法总结:


求一个数的相反数的方法就是在这个数的前边添加


“﹣”,



a


的相反 数是﹣


a



m+n

的相反数是﹣



m+n




这时


m+n


是一个整 体,


在整体前面添负号时,要用小括号。



3.


绝对值



1.


概念:


数轴上某个数与原点的距离叫做这个数的绝对值。< /p>



①互为相反数的两个数绝对值相等;





②绝对值等于一个正数的数有两个 ,绝对值等于


0


的数有一个,没有绝对


值等于负数的数.



③有理数的绝对值都是非负数.



2.


如果用字母


a


表示有理数



则数


a


绝对值要由字母


a


本身的取值来确定:



①当


a


是正有理数时,


a< /p>


的绝对值是它本身


a


< br>


②当


a


是负有理数时,


a


的绝对值是它的相反数﹣


a




③当


a

< br>是零时,


a


的绝对值是零.


< /p>



|a|={a



a



0



0



a=0


)﹣


a



a



0< /p>




4.


有理数大小比较



1.


有理数的大小比较



比较有理数的大小可以利用数轴,他们从左到有的顺序,即从大到小的顺


序( 在数轴上表示的两个有理数,右边的数总比左边的数大);也可以利用数


的性质比较异号 两数及


0


的大小,利用绝对值比较两个负数的大小。

< p>


2.


有理数大小比较的法则:



①正数都大于


0




②负数都小于


0



③正数大于一切负数;



④两个负数,绝对值大的其值反而小。



规律方法·有理数大小比较的三种方法:


(1)


法则比较:正数都大于


0


, 负数都小于


0


,正数大于一切负数.两个负

数比较大小,绝对值大的反而小.



(2)


数轴比较:在数轴上右边的点表示的数大于左边的点表示的数.



(3)


作差比较:






a



b



0


,则


a



b

< p>




a



b



0

,则


a



b





a



b=0


,则


a=b



5.


有理数的减法



有理数减法法则



减去一个数,等于加 上这个数的相反数。即:


a



b=a+


(﹣


b




方法指引:



①在进行减法运算时,首先弄清减数的符号;



②将有理数转化为加法时,要同时改变两个符号:一是运算符号(减号变


加号) ;二是减数的性质符号(减数变相反数);



注意:在有理数减 法运算时,被减数与减数的位置不能随意交换;因为减


法没有交换律。

< br>


减法法则不能与加法法则类比,


0

加任何数都不变,


0


减任何数应依法则进

< br>行计算。



6.


有理数的乘法


< br>(1)


有理数乘法法则:


两数相乘,同号得正,异号得负 ,并把绝对值相乘。



(2)


任何数同 零相乘


,都得


0



(3)


多个有理数相乘的法则:



①几个不等于


0


的数相乘,积的符号由 负因数的个数决定,当负因数有奇


数个时,积为负;当负因数有偶数个时,积为正.



②几个数相乘,有一个因数为


0


,积就为


0




(4)


方法指引



①运用乘法法则,先确定符号,再把绝对值相乘.





②多个因数相乘,看


0


因数和积的符号当先,这样做使运算既准确又简单.



7.


有理数的混合运算



1.


有理数混合运算顺序:


先算乘方,再算乘除 ,最后算加减;同级运算,


应按从左到右的顺序进行计算;如果有括号,要先做括号内的 运算。



2.


进行有理数的混合运算时


,注意各个运算律的运用,使运算过程得到简


化。



有理数混合运算的四种运算技巧:



(1)


转化法:一是将除法转化为乘法,二是将乘方转化为乘法,三是在乘除


混合运算中,通常将小数转化为分数进行约分计算.



(2)


凑整法:在加减混合运算中,通常将和为零的两个数,分母相同的 两个


数,和为整数的两个数,乘积为整数的两个数分别结合为一组求解.



(3)


分拆法:先将带分数分拆成一个整数与一个真 分数的和的形式,然后进


行计算.



( 4)


巧用运算律:在计算中巧妙运用加法运算律或乘法运算律往往使计算更


简便.



8.


科学记数法—表示较大的数



1.


科学记数法:


把一个大于


10


的数记成


a×10n


的 形式,其中


a


是整数数


位只有一位的数 ,


n


是正整数,这种记数法叫做科学记数法。

< br>(


科学记数法形式:


a×10n,其中

< br>1≤a<


10



n


为正整数


)


2.


规律方法总结


< br>①科学记数法中


a


的要求和


10


的指数


n


的表示规律为关键,由于


10


的指


数比原来的整数位数少

< p>
1


;按此规律,先数一下原数的整数位数,即可求出


10


的指数


n





②记数法要求是大于


10


的数可用科学记数法表示,实质上绝对值大于

10


的负数同样可用此法表示,只是前面多一个负号.



9.


代数式求值


(1)


代数式的值:


用数值代替代数式里的字母,计算后所 得的结果叫做代数


式的值。



(2)< /p>


代数式的求值:


求代数式的值可以直接代入、计算.如果给出的代 数式


可以化简,要先化简再求值。



题型简单总结以下三种:



①已知条件不化简,所给代数式化简;



②已知条件化简,所给代数式不化简;



③已知条件和所给代数式都要化简.



10.


规律型:图形的变化类



首先应找出图形哪些部分发生了变化,是按照什么规律变化的,通过分析


找到各部分的变化规律后直接利用规律求解。探寻规律要认真观察、仔细思考,


善用联 想来解决这类问题。



11.


等式的性质



1.


等式的性质



性质


1


等式两边加同一个数(或式子)结果仍得等式;



性质


2


等式两边乘同一个数或除以一个不为零的数,结果仍得等式。



2.


利用等式的性质解方程



利用等式的性质对方程进行变形,使方程的形式向


x=a


的形式转化.



应用时要注意把握两关:



①怎样变形;





②依据哪一条,变形时只有做到步步有据,才能保证是正确的.



12.


一元一次方程的解


< p>
定义:


使一元一次方程左右两边相等的未知数的值叫做一元一次方程的解。



把方程的解代入原方程,等式左右两边相等。



13.


解一元一次方程



1.


解一元一次方程的一般步骤



去分母、去括号、移项、合并同类项、系数化为


1

< br>,这仅是解一元一次方程


的一般步骤,针对方程的特点,灵活应用,各种步骤都是 为使方程逐渐向


x=a


形式转化。


< /p>


2.


解一元一次方程时先观察方程的形式和特点

< br>,若有分母一般先去分母;


若既有分母又有括号,且括号外的项在乘括号内各项后 能消去分母,就先去括


号。



3.


在解类似于“ax+bx=c”的方程时,


将方程左边,按合并同类 项的方法并


为一项即(


a+b



x=c




使方程逐 渐转化为


ax=b


的最简形式体现化归思想。

< br>



ax=b


系数化为


1


时,要准确计算,一弄清求


x


时,方程两边除以的是


a


还是


b


,尤其


a


为分数时;二要准确判断符 号,


a



b


同 号


x


为正,


a



b


异号


x


为 负。



14.


一元一次方程的应用



1.


一元一次方程解应用题的类型



(1)


探索规律型问题;



(2)


数字问题;


< br>(3)


销售问题(利润


=


售价﹣ 进价,利润率


=


利润进价×100%);





(4)


工程问题(①工作量


=


人均效率×人数×时间;②如果一件工 作分几个


阶段完成,那么各阶段的工作量的和


=


工作总量);



(5)


行程问 题(路程


=


速度×时间);



(6)


等值变换问题;



(7)


和,差,倍,分问题;



(8)


分配问题;



(9)


比赛积分问题;



(10)


水流航行问题(顺水速度


=


静水速度


+


水流速度;逆水速度


=


静水速度﹣


水流速度).



2.


利用方程解决实际问题的基本思路



首先审题找出题中的未知量和所有的已知量,直接设要求的未知量或间接


设一关键的未知量为


x



然后 用含


x


的式子表示相关的量,


找出之间 的相等关系


列方程、求解、作答,即设、列、解、答。



列一元一次方程解应用题的五个步骤



(1)


审:仔细审题,确定已知量和未知量,找出它们之间的等量关系.



(2)


设:


设未知数



x



< p>
根据实际情况,


可设直接未知数


(问什么设什么)



也可设间接未知数.



(3)


列:根据等量关系列出方程.



(4)


解:解方程,求得未知数的值.



(5)


答:检验未知数的值是否正确,是否符合题意,完整地写 出答句.



15.


正方体相对两个面上的文字


< /p>


(1)


对于此类问题一般方法是用纸按图的样子折叠后可以解决, 或是在对展


开图理解的基础上直接想象.





(2)


从 实物出发,结合具体的问题,辨析几何体的展开图,通过结合立体图


形与平面图形的转化 ,建立空间观念,是解决此类问题的关键.



(3)

< p>
正方体的展开图有


11


种情况,分析平面展开图的 各种情况后再认真确


定哪两个面的对面.



16.


直线、射线、线段



(1)


直线、射线、线段的表示方法



①直线:


用一个小写字母表示,


如:< /p>


直线


l



或用两 个大写字母


(直线上的)


表示,如直线


AB




②射线:是直线的一部分,用 一个小写字母表示,如:射线


l


;用两个大写

< br>字母表示,端点在前,如:射线


OA


.注意:用两个字母 表示时,端点的字母放


在前边.



③线 段:线段是直线的一部分,用一个小写字母表示,如线段


a


;用 两个表


示端点的字母表示,如:线段


AB


(或线段


BA


)。



(2)


点与直线的位置关系:



①点经过直线,说明点在直线上;



②点不经过直线,说明点在直线外。



17.


两点间的距离



(1)


两点间的距离:


连接两点间的线段的长度叫两点 间的距离。



(2)


平面上任意两点间 都有一定距离


,它指的是连接这两点的线段的长度,


学习此概念 时,注意强调最后的两个字“长度”,也就是说,它是一个量,有


大小,区别于线段,线 段是图形.线段的长度才是两点的距离.可以说画线段,


但不能说画距离。



18.


角的概念



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