初一数学重点知识点及学习方法与提分技巧
十月初五街-
初一数学重点知识点及学习方法与提分技巧
1.
数轴
(1)
数轴的概念:
规定了原点、正方
向、单位长度的直线叫做数轴.
数轴的三要素:原点,单位长度,正方向。
< br>(2)
数轴上的点:
所有的有理数都可以用数轴上的点表
示,但数轴上的点不
都表示有理数.(一般取右方向为正方向,数轴上的点对应任意实数
,包括无
理数.)
(3)
用数轴比较大小:
一般来说,当数轴方向朝右时,右边的数总比左边的
p>
数大。
2.
相反数
(1)
相反数的概念:
只有符号不同的两个数叫做互为相反数.
(2)
相反数的意义:
掌握相反数是成对出现的,
不能单独存在,
从数轴上
看,
除
0
外,互为相反数的两个数,它
们分别在原点两旁且到原点距离相等。
(3)
多重符号的化简:
与“+”个数无关,有奇数个“﹣”号结果为负,有
偶数个“﹣”号,结果为正。
(4)
规律方法总结:
求一个数的相反数的方法就是在这个数的前边添加
“﹣”,
如
a
的相反
数是﹣
a
,
m+n
的相反数是﹣
(
m+n
)
,
这时
m+n
是一个整
体,
在整体前面添负号时,要用小括号。
3.
绝对值
1.
概念:
数轴上某个数与原点的距离叫做这个数的绝对值。<
/p>
①互为相反数的两个数绝对值相等;
②绝对值等于一个正数的数有两个
,绝对值等于
0
的数有一个,没有绝对
值等于负数的数.
③有理数的绝对值都是非负数.
2.
如果用字母
a
表示有理数
,
则数
a
绝对值要由字母
a
本身的取值来确定:
①当
a
是正有理数时,
a<
/p>
的绝对值是它本身
a
;
< br>
②当
a
是负有理数时,
a
的绝对值是它的相反数﹣
a
;
③当
a
< br>是零时,
a
的绝对值是零.
<
/p>
即
|a|={a
(
a
>
0
)
0
(
a=0
)﹣
a
(
a
<
0<
/p>
)
4.
有理数大小比较
1.
有理数的大小比较
比较有理数的大小可以利用数轴,他们从左到有的顺序,即从大到小的顺
序(
在数轴上表示的两个有理数,右边的数总比左边的数大);也可以利用数
的性质比较异号
两数及
0
的大小,利用绝对值比较两个负数的大小。
2.
有理数大小比较的法则:
①正数都大于
0
;
②负数都小于
0
;
③正数大于一切负数;
④两个负数,绝对值大的其值反而小。
规律方法·有理数大小比较的三种方法:
(1)
法则比较:正数都大于
0
,
负数都小于
0
,正数大于一切负数.两个负
数比较大小,绝对值大的反而小.
(2)
数轴比较:在数轴上右边的点表示的数大于左边的点表示的数.
(3)
作差比较:
若
a
p>
﹣
b
>
0
,则
a
>
b
;
若
a
﹣
b
<
0
,则
a
<
b
;
若
a
﹣
b=0
,则
a=b
.
5.
有理数的减法
有理数减法法则
减去一个数,等于加
上这个数的相反数。即:
a
﹣
b=a+
(﹣
b
)
方法指引:
①在进行减法运算时,首先弄清减数的符号;
②将有理数转化为加法时,要同时改变两个符号:一是运算符号(减号变
加号)
;二是减数的性质符号(减数变相反数);
注意:在有理数减
法运算时,被减数与减数的位置不能随意交换;因为减
法没有交换律。
< br>
减法法则不能与加法法则类比,
0
加任何数都不变,
0
减任何数应依法则进
< br>行计算。
6.
有理数的乘法
< br>(1)
有理数乘法法则:
两数相乘,同号得正,异号得负
,并把绝对值相乘。
(2)
任何数同
零相乘
,都得
0
。
(3)
多个有理数相乘的法则:
①几个不等于
0
的数相乘,积的符号由
负因数的个数决定,当负因数有奇
数个时,积为负;当负因数有偶数个时,积为正.
p>
②几个数相乘,有一个因数为
0
,积就为
0
。
(4)
方法指引
①运用乘法法则,先确定符号,再把绝对值相乘.
②多个因数相乘,看
0
因数和积的符号当先,这样做使运算既准确又简单.
7.
有理数的混合运算
1.
有理数混合运算顺序:
先算乘方,再算乘除
,最后算加减;同级运算,
应按从左到右的顺序进行计算;如果有括号,要先做括号内的
运算。
2.
进行有理数的混合运算时
,注意各个运算律的运用,使运算过程得到简
化。
有理数混合运算的四种运算技巧:
(1)
转化法:一是将除法转化为乘法,二是将乘方转化为乘法,三是在乘除
混合运算中,通常将小数转化为分数进行约分计算.
(2)
凑整法:在加减混合运算中,通常将和为零的两个数,分母相同的
两个
数,和为整数的两个数,乘积为整数的两个数分别结合为一组求解.
(3)
分拆法:先将带分数分拆成一个整数与一个真
分数的和的形式,然后进
行计算.
(
4)
巧用运算律:在计算中巧妙运用加法运算律或乘法运算律往往使计算更
简便.
8.
科学记数法—表示较大的数
p>
1.
科学记数法:
把一个大于
10
的数记成
a×10n
的
形式,其中
a
是整数数
位只有一位的数
,
n
是正整数,这种记数法叫做科学记数法。
< br>(
科学记数法形式:
a×10n,其中
< br>1≤a<
10
,
n
为正整数
)
2.
规律方法总结
< br>①科学记数法中
a
的要求和
10
的指数
n
的表示规律为关键,由于
p>
10
的指
数比原来的整数位数少
1
;按此规律,先数一下原数的整数位数,即可求出
10
的指数
n
。
②记数法要求是大于
10
的数可用科学记数法表示,实质上绝对值大于
10
的负数同样可用此法表示,只是前面多一个负号.
9.
代数式求值
(1)
代数式的值:
用数值代替代数式里的字母,计算后所
得的结果叫做代数
式的值。
(2)<
/p>
代数式的求值:
求代数式的值可以直接代入、计算.如果给出的代
数式
可以化简,要先化简再求值。
题型简单总结以下三种:
①已知条件不化简,所给代数式化简;
②已知条件化简,所给代数式不化简;
③已知条件和所给代数式都要化简.
10.
规律型:图形的变化类
首先应找出图形哪些部分发生了变化,是按照什么规律变化的,通过分析
找到各部分的变化规律后直接利用规律求解。探寻规律要认真观察、仔细思考,
善用联
想来解决这类问题。
11.
等式的性质
1.
等式的性质
性质
1
等式两边加同一个数(或式子)结果仍得等式;
性质
2
等式两边乘同一个数或除以一个不为零的数,结果仍得等式。
2.
利用等式的性质解方程
利用等式的性质对方程进行变形,使方程的形式向
x=a
的形式转化.
应用时要注意把握两关:
①怎样变形;
②依据哪一条,变形时只有做到步步有据,才能保证是正确的.
12.
一元一次方程的解
定义:
使一元一次方程左右两边相等的未知数的值叫做一元一次方程的解。
把方程的解代入原方程,等式左右两边相等。
13.
解一元一次方程
1.
解一元一次方程的一般步骤
p>
去分母、去括号、移项、合并同类项、系数化为
1
< br>,这仅是解一元一次方程
的一般步骤,针对方程的特点,灵活应用,各种步骤都是
为使方程逐渐向
x=a
形式转化。
<
/p>
2.
解一元一次方程时先观察方程的形式和特点
< br>,若有分母一般先去分母;
若既有分母又有括号,且括号外的项在乘括号内各项后
能消去分母,就先去括
号。
3.
p>
在解类似于“ax+bx=c”的方程时,
将方程左边,按合并同类
项的方法并
为一项即(
a+b
)
x=c
。
使方程逐
渐转化为
ax=b
的最简形式体现化归思想。
< br>
将
ax=b
系数化为
1
时,要准确计算,一弄清求
x
时,方程两边除以的是
a
还是
b
,尤其
a
为分数时;二要准确判断符
号,
a
、
b
同
号
x
为正,
a
、
b
异号
x
为
负。
14.
一元一次方程的应用
1.
一元一次方程解应用题的类型
(1)
探索规律型问题;
(2)
数字问题;
< br>(3)
销售问题(利润
=
售价﹣
进价,利润率
=
利润进价×100%);
(4)
工程问题(①工作量
=
人均效率×人数×时间;②如果一件工
作分几个
阶段完成,那么各阶段的工作量的和
=
工作总量);
(5)
行程问
题(路程
=
速度×时间);
(6)
等值变换问题;
(7)
和,差,倍,分问题;
(8)
分配问题;
(9)
比赛积分问题;
(10)
水流航行问题(顺水速度
=
静水速度
+
水流速度;逆水速度
=
静水速度﹣
水流速度).
2.
利用方程解决实际问题的基本思路
首先审题找出题中的未知量和所有的已知量,直接设要求的未知量或间接
设一关键的未知量为
x
,
然后
用含
x
的式子表示相关的量,
找出之间
的相等关系
列方程、求解、作答,即设、列、解、答。
列一元一次方程解应用题的五个步骤
(1)
审:仔细审题,确定已知量和未知量,找出它们之间的等量关系.
(2)
设:
设未知数
(
x
)
,
根据实际情况,
可设直接未知数
(问什么设什么)
,
也可设间接未知数.
(3)
列:根据等量关系列出方程.
(4)
解:解方程,求得未知数的值.
(5)
答:检验未知数的值是否正确,是否符合题意,完整地写
出答句.
15.
正方体相对两个面上的文字
<
/p>
(1)
对于此类问题一般方法是用纸按图的样子折叠后可以解决,
或是在对展
开图理解的基础上直接想象.
(2)
从
实物出发,结合具体的问题,辨析几何体的展开图,通过结合立体图
形与平面图形的转化
,建立空间观念,是解决此类问题的关键.
(3)
正方体的展开图有
11
种情况,分析平面展开图的
各种情况后再认真确
定哪两个面的对面.
16.
直线、射线、线段
(1)
直线、射线、线段的表示方法
①直线:
用一个小写字母表示,
如:<
/p>
直线
l
,
或用两
个大写字母
(直线上的)
表示,如直线
AB
.
②射线:是直线的一部分,用
一个小写字母表示,如:射线
l
;用两个大写
< br>字母表示,端点在前,如:射线
OA
.注意:用两个字母
表示时,端点的字母放
在前边.
③线
段:线段是直线的一部分,用一个小写字母表示,如线段
a
;用
两个表
示端点的字母表示,如:线段
AB
(或线段
BA
)。
(2)
点与直线的位置关系:
①点经过直线,说明点在直线上;
②点不经过直线,说明点在直线外。
17.
两点间的距离
(1)
两点间的距离:
连接两点间的线段的长度叫两点
间的距离。
(2)
平面上任意两点间
都有一定距离
,它指的是连接这两点的线段的长度,
学习此概念
时,注意强调最后的两个字“长度”,也就是说,它是一个量,有
大小,区别于线段,线
段是图形.线段的长度才是两点的距离.可以说画线段,
但不能说画距离。
18.
角的概念