北师大版2018年一年级上册数学《数学好玩》教案

绝世美人儿
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2021年02月16日 09:32
最佳经验
本文由作者推荐

钱心心-

2021年2月16日发(作者:开平立园)


北师大版


2018


学年小学数学一年级上册教案



数学好玩



第一课时




一起做游戏



【教学内容】




一起做游戏



【教学目的】




1.


通过游戏活动


,


让学生了解数学在日常生活中的应用。



2.


丰富学生对几何体的认识


,


感受立体几何在生 活中的价值。



3.


培养学 生喜爱数学的情感


,


以及学好数学的信心。


【教学重难点】








重点


:


感受数学知识在生活中的应用。



难点


:


培养喜爱 数学的情感


,


以及学好数学的信心。



【教学过程】



一、情境导入



同学们


,


你们喜欢做游戏吗


?


今天老 师就教大家做个小游戏


,


看看你从中知道


了什么


?


设计意图


:


抓住小学生都喜欢做游戏这一特点


,


告诉学生要学的 内容与游戏


有关


,


吸引学生的注意力< /p>


,


调动学生参与的积极性。同时明确“你从中知道了什么”


,


让学生带着任务去学习。



二、


探究新知




接下来开始小游戏


,


需要你开动脑筋


,


才有可能获胜哟

!


游戏规则


:



一边摸牌


,


一边算牌上的数的和。

< br>



结果比


10


大的就被淘汰。




结果最大的人获胜。



< p>
结果一样大


,


谁摸的牌少谁获胜。



游戏规则你们懂了吗


?


就是比摸到的牌上数字的和谁最大。



光大还不行


,



10

< br>大就被淘汰了


,


数字的和还要比


10



,


所以最好是

< br>9




数字的和是


9,


而且摸牌的张数最少才可以胜出


,


牌一样多就要继续比。



好了


,


现在就开始


4


人一组玩一玩、比一 比吧


!


学生分组活动。


< p>
如果小红摸的是


4



2< /p>



1,


淘气摸的是


3



5,


他们还用摸吗


?


为什么


?


不用


,


因为他们的和虽然相等


,

但是小红摸得牌数多


,


所以淘气胜过小红。



淘气如果继续摸牌


,


摸到几 才能获胜


?



1

< br>北师大版


2018


学年小学数学一年级上册教案



摸到


1,


和就是


9,


就能获胜了。



设计意图


:


引导学生理解游戏规则


,


培养学生抓住关键词句的能力


;


在游戏 中


潜移默化地训练学生的计算能力。



三、课堂小结






这节课同学们不仅玩得很开心< /p>


,


而且学到了很多的知识


,


还锻炼了多种能力


,


所以今后我们要多做一些有意义 的游戏。



【板书设计】




一边摸牌


,


一边算牌上的数的和。




结果比


10


大的就被淘汰。

< p>



结果最大的人获胜。




结果一样大


,


谁摸的牌少谁获胜。



【教学反思】



让学生在游戏中体会学习数学的乐趣


,


培养合作的意识和主动 探索的精神


,


在活动中积累经验


,


发展数感


,


培养用数学解决问题的能力。< /p>


让每个学生都能在游


戏中动手、动脑


,< /p>


既培养了学生的团结合作意识


,


又培养了 学生的创新思维


,


从多


角度培养学生的 综合能力。










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北师大版


2018


学年小学数学一年级上册教案



数学好玩



第二课时




淘气的校园



【教学内容】




淘气的校园



【教学目的】



1.

< br>通过观察情境图


,


让学生体会到生活中蕴涵着丰富的数学 知识


,


可以从中


提出许多有趣的数学问 题


,


并运用自己已有的数学知识加以解答。


2.


对所提出的问题加以讨论


,


让学生互相交流自己的想法


,


培养学生 的观察


能力、口头表达能力和思考问题的能力。



3.


通过情境教学


,


激发学 生的学习兴趣


,


使学生爱学、乐学。



【教学重难点】



重点


:


能就生活中的数学现象提出问题


,

< br>并运用已有的数学知识加以解答。



难点


:


在活动中培养观察能力、口头表达能力和思考问题的能力。

< br>


【教学过程】



二、情境导入



同学们


,


你们认真观察过我们美丽的校园吗


?


我们的校园里面蕴涵着丰富的


数学信息


,


只有细心的小朋友才能发现它。老师给大家带来了“淘气的校园”照片


,


淘气的校园里课余活动的时候可真热闹哇


!


你能找到淘气校园里的数学信息



?(


课件出示


:


教材第


88


页情境图


)


二、


探究新知



现在我们以小组为单位分工合作


,


看哪个小组发现的信息多< /p>


?


先分工吧


,


在 小



3


北师大版

2018


学年小学数学一年级上册教案


< br>组里找一个人做记录


,


其余的人来认真地找信息。开始吧


!


学生小组分工合作活动。



组织学生交流汇报


:


< p>
教学楼是长方体的


,



2



,9


扇窗户。




旗杆是圆柱形的


,

< p>
比树还高。





6


人在跳绳


,


有< /p>


7


人在踢毽子。





8


人在 跑步


,



12


人在踢足球


,


还有


1

< br>人在捡球。



……


< p>
同学们能根据这些信息提出哪些数学问题呢


?


试着 解答出来。



跳绳的和踢毽子的一共有多少人


?6+7=13


跑步的和踢足球的一共有多少人


?8+12=20


跳绳的和跑步的一共有多少人


?6+8=14


……



设计意图


:


引导学生从自己的生活中发现数学信息


,

< br>并提出相关的数学问题


,


培养学生发现问题和解决问题的 能力。



三、课堂小结







同学们能从自己的身边发现数学信息


,


提出 数学问题


,


很好。


自己积极发言的


同时


,


还要认真倾听其他同学的发言


,


才能不断进步。


今后我们要养成良好的学习


习惯。



【板书设计】




【教学反思】




4


北师大版


2018


学年小学数学一年级上册教案



密切联系生活实际


,


使学生在生活实际中能发现数学信息< /p>


,


提出运用所学数


学知识解决的问题


,


感受到数学就在我们的身边


,

< p>
我们的生活与数学密切相连。



教学活动中


,


给学生足够的时间去发现数学信息


,


提出数学问题


,


给学生充分的机


会发言


,


使每一个学生都能锻炼自己的胆量


,


提高自己的语言表达能力


,

< br>培养学生


的自我展示意识


,


为学 生今后的发展奠定基础。










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钱心心-


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