一年级《认识钟表》教学设计
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一年级《认识钟表》教学设计
李琼
一、
设计思想
一年级的学生年龄小、好动
、爱玩、好奇心强,所以根据他们的特点,为了
抓住他们的兴趣,激发他们的好奇心,采
用了童话教学方法,创设情境,设计色
彩鲜艳的课件,
让学生在
课件所创设的钟表乐园情境中学习。
同时,
为了更好地
突出学生的主体地位,在整个教学过程中,让学生赏一赏、数一数、说一说、比
< br>一比、写一写、动一动、画一画等多种形式,使学生积极动眼、动耳、动脑、动
口
,引导学生通过自己的学习体验来学习新知,积极开展本节课的教学活动。
二、
教材分析
《认识钟表》在教科书第<
/p>
91~92
页以及第
94
页练习十六的
1~3
题。本节课
要求的学生对整时的认识,是学生建立时间观念的初次尝试,也为以后的“时、
分”<
/p>
的教学奠定了基础。
由于时间和时刻是比较抽象的概念,
教材注意从学生的
生活经验出发,让学生在生动具体的情境中学习数学。
三、
学情分析
钟表在日常生活中经常接触
,在我们的日常生活中处处都离不开时间的知
识。
学生在生活中
已潜移默化地感知了时间这一抽象概念的存在,
而且一年级的
学
生在学前教育阶段,
已初步认识了钟面,
所以这节课的内容对学
生来说并不陌
生。
四、
教学目标
认识钟表上的时针和分针,
学会看整时,掌握两种表示时间的方法。
五、
重点难点
重点:能正确地说出并会表示整时
难点:会表示整时
六、
教学过程
课前预热:
和学生一起做《老狼老狼几点了》的游戏:生:
“老狼老狼几点了,师:
“一点了”
“老狼老狼几点了,师:“二点了”,当老狼回答
12
点时所有小兔
必须回到自己位置上。否则算输。
师:在生活中怎样知道
12
时到了呢?
生:看钟表
(一)直接引题。
1
、师:今天这节课咱们就一起走进钟表乐园去认识钟表
(
板书:认识钟表
)
2
、你还在哪些地方见过钟?
(
生自由发言
)
【
设计意图:
游戏
是学生的最爱,采用游戏导入,不但能集中学生的注意力,而
且能营造出一种轻松的课堂
气氛。
通过说钟有什么作用,
还在哪些地方见到过钟,
让学生了解钟表与日常生活密切相连。】
过渡
:
在我们的生活中,
钟表随处可见。
钟
表乐园的展览厅里就搜集了好多
钟和表,咱们一起来欣赏!
(课件展示各式钟表,先逐一展示,再一起出现。)
【
设计意图:
利用课件展示各种钟表图片,
p>
让学生在整体上建立钟表的感性认识,
同时能拓展学生的认识。】<
/p>
(
二
)
学习新知
1
、初步认识钟面
< br>师:这些钟表虽然大小不一,形态各异,不过他们都拥有一个钟面,
(
出示空白
钟面
)
钟面上都
有些什么呢,善于观察的同学一定已经发现了。
学生可能
会说:有
1
、
2
……
12
这些数
(
< br>课件随机逐个出现数,学生边指边说
)
学生可能还会说
:有两根针。
(
提到秒针引导:秒针咱们将在以后的数学课上再
研究
)
引导说出时针和分针及它们的不
同。板书:分针长、时针短。
(
课件播放分
针、时针的自我介绍
)
学生还有可能说:有大小格子。<
/p>
(
课件出示
)
9
8
7
6
5<
/p>
3
4
时针
12
个大格
12
个数
过渡:时针和分针每天都像这样
在钟面上不停地跑着,你可以用手比划一下
【
设计意图:
在这一部分内容里,
我注重利用学生已有的知识经验,
引导学
生观
察钟面看发现了什么?充分的让学生说一说,
数一数,
p>
同时通过课件演示让学生
对钟面有了非常直观、具体、鲜活的认识。
这比教师直接给予答案,更能使学生
记忆深刻,充分体现了学生为主体教师为主导的原则
。】
2
、认识整时
(
1
)学看整时刻
(
课件演示时针走一大格,分针走一小格
)
?
(出示
1
时)
师:这是几时?此时分针指着几?时针指着几?
(
指名回答
)
师:表现真不错,我就带你们一起去钟
表乐园的游乐场吧,
(
点击出示游乐场的
场面
)
这里有好多好玩的活动,不过这些活动开始的时间都是
不同的。
(
出示
3
个画面
)
想先去看看哪个活动呢?
(
根据学生的要求随机点击课件出示游乐项目,
每个项目旁放一
个钟表示,游戏开始时间
)
碰碰车:
8
时
(
出示
8
时
)
师:碰碰车几时可以玩?
师:你是怎么看出来的?
超级水战:
(出示
9
时)
师:超级水战几时可以开始玩?你是怎么认出来的?
开心乐园:
(
出示
7<
/p>
时
)
师:开心乐园几时可以去参加游戏
呢?你是怎么知道的呢?
(
个别说集体说
相结合
)