四年级数学概念
-
第一单元
大数的认识
1
、
10
个一千是一万,
10
个一万是十万,
10
个十万是
< br>一百万
,
10
个
一百万
是一
千万。
2
、
10
个一千万是一
亿,
10
个一亿是十亿,
10
个十亿是一百亿,
10
个一百亿是
一千亿。
3
、一(个)、
十、百、万、十万、百万、千万、亿、十亿
……
都是
计数单位
。
4
、按照我国的计数习惯,从右边起,每四个数位是一级。
数
位
顺
序
表
数
级
……
亿
级
万
级
个
级
数
位
……
千亿位
百亿位
十亿位
亿位
千万位
百万位
十万位
万位
千位
百位
十位
个位
计数单位
……
千亿
百亿
十亿
亿
千万
百万
十万
万
千
百
十
个
5
、每相
邻两个
计数单位
之间的进率都是
10<
/p>
的计数方法叫做
十进制计数法
。
6
、读数时,只是在每一级的末尾加上
“
万
”
或
“
亿
”
字;每级末尾的<
/p>
0
都不读,其它
数位有一个
0
或几个
0
,都只读一个<
/p>
“
零
”
。
7
、写数时,万级和亿级上的数都是按照个
级上数的方法来写,哪一位不够用
0
来补足。
< br>改写
“
万
”
或
“
亿
”
作单位的数,
只要将末尾的
4
个
0
或
8
个
0
去掉或加上
“
万
”
或
“
亿
”
字就行了。
1.
把
p>
多位数
改写成
“
万
”
、
“
亿
p>
”
。
中间要用<
/p>
“=”
连接
8
、通常我们用
“
四舍五入
”
的方法省略尾数求一个数的
近似数
。
方法是:看尾数最高位上的数,如果是
4
或比
4
小,就把尾数舍
去,并在数的
末尾添上一个计数单位
“
万
”
或者
“
亿
”
;如果是
5
或比
5
大,要在前一位加
1
,再
把尾数舍去,添上计数单位
“
万
”
或者
“
< br>亿
”
。
得出的
是
近似数
,中间要用
“≈”
连
接。
9
、表示物体个数的
1
,
2<
/p>
,
3
,
4
,
5
,
6
,
7
,
8
,
9
,
10
< br>,
11
,
…
都是
自然数
。一
个物体也没有用<
/p>
0
表示,
0<
/p>
也是
自然数
。最小的
自然数
是
0
,没有最大的自然
p>
数,自然数的个数是无限的。
10
、我国在十四世纪发明的至今仍在使用的计算工具是
算盘
。
算盘
上方一个珠
子代表<
/p>
5
,下方一个珠子表示
1
。
11
、在
计算器
上,
ON/C
键是开关
及清屏键,
CE
键是清除键,
AC
p>
键是归
0
键。
+、
-、
×
、
÷
键
是
运算符
号键。
第二单元
角的度量
1
、直线没有端点,可以向两端无限延伸,不能测量它的长度。
2
、射线有一个端点
,
可以向一端无限
延伸,不能测量它的长度。
3
、线段
有两个端点,可以量出它的长度。
4
、把线段的一端无限延长,就得到一条射线。把线段的两端都无限延长,就得
到一条直线
。线段和射线都是直线的一部分。
5
、过一点可以画无数条直线和射线。过两点只能画一条直线。
6
、从一点引出两条射线所组成的图形叫做角。这一点是角的(顶点),这两条
射线是角的
(
边
)
。
p>
角通常用符号(
“
∠
”
)来表示。
7
< br>、
角的大小与角的两边画出的长短没有关系,
角的大小要
看角两边叉开的大小,
角的两边叉开得越大,角就越大。
p>
8
、角的
计量单位
是
“
度
”
,用
符号
“°”
表示。
< br>9
、
量角器
是把半圆平均分成<
/p>
180
等份,每一份所对的角的大小就是
1
度,记作
“1°”
。
10
、
对顶角
相等。
11
、三角形三个
角的和是
180
度。四边形的四个角的和是
360
度。
12
、直角等于
90
度,
平角
p>
等于
180
度,
周
角
等于
360
度。
13
、
1
平角
=2
直角。
1
< br>周角
=
2
平角
=
4
直角。
14
、锐角小于
90
度。钝角大于
90<
/p>
度而小于
180
度;
15
、锐角
<
直角
<
钝角
<
平角
<
周角
1
小时,
16
、时针转一大格,所对的角是
30
°
;分针转一圈,所对的角是
360°
第三单元
三位数乘两位数
1
< br>、在
三位数乘两位数
中,先用两位数的个位上的数去乘这
个三位数,然后用两
位数的十位上的数去乘这个三位数。最后将它们的积加起来。
2
、因数末尾有
0
的乘法:写
竖式
时把
< br>0
前面的数对齐,只乘
0
前面的
数;两个
因数末尾一共有几个
0
,就在
乘得的积的末尾添上几个
0
。
3
、一个因数不变,另一个因数扩大
(
或缩小
)
若干倍,积也扩大
< br>(
或缩小
)
相同的倍
数。
4
、
一个因数扩大或缩小若干倍,
另一个因数扩大或缩小相同的倍数,
积就不变。
如:一个因数扩大了
2
倍,另一个因数缩小
2
倍,
不变。
5
、一个因数扩大若干倍,另
一个因数也扩大若干倍,积就扩大若干倍。如:
5×
3=15<
/p>
,
(
5×
p>
2
)
×
(
3×
2
)
=15×
p>
4
6
、速度
×<
/p>
时间
=
路程
路程<
/p>
÷
时间
=
速度<
/p>
路程
÷<
/p>
速度
=
时间
<
/p>
单价
×
数量
=<
/p>
总价
总价
÷
数量
=
单价
p>
总价
÷
单价
=
p>
数量
第四单元
平行四边形和梯形
1
、
在同一平面内不相交的两条直线叫做
平行线
,
也可以说这两条直线互相平行。
2
、在同一个平面内如果两条直线相交成直角,就是说这两条直线互相垂直
,其
中一条直线叫做另一条直线的垂线,这两条直线的交点叫做垂足。
< br>
3
、如果两条直线都和第三条直线平行,那么这两条直
线也(互相平行)。
4
、如果两条直
线都和第三条直线垂直,那么这两条直线也(互相平行)。
5
、从直线外一点到这条直线所画的(垂直线段)最短,它的长度叫做这点到直
线的(距离)。
平行线
之间的距离(处处相等)。
6
、长方形:对边相等,四个角都是
直角,两组对边分别平行。
7
、长方
形的周长
=(
长
+
宽
)×
2
;
长方形的面积
=
长
×
宽;
< br>
8
、正方形:四条边都相等,四个角都是直角,两组对
边分别平行。
9
、正方形的周长
p>
=
边长
×
4
;正方形的面积
=
边长
×
边长。
10
两组对边分别平行的四边形叫做平行四边形。其特点是:对边相等,对角相
等。两组
对边分别平行。
11
、只有一组对边
平行的四边形叫做梯形。其特点是:只有一组对边平行而另
一组对边不平行。
平行的两边叫做梯形的底,
其中长边叫下底;
不平
行的两边叫
腰;两底间的距离叫梯形
的高。
12
、正方形是特殊的长方形;长方形和正方形是特殊的平行四边形。
13
、平行四边形容易变形,具有不稳定的特性。
14
、从平行四边形一条边上的一点到对边引一条垂线,这点和垂足之
间的线段
叫做平行四边形的高,垂足所在的边叫做平行四边形的底。
15
、两腰相等的梯形叫做
等腰
梯形
。
等腰梯形
的两个底角相等。
p>
16
、两个完全一样的梯形可以拼成一个
平行四边形。
17
、两个完全一样的
三角形可以拼成一个平行四边形。
18
、我们学过的图形中,长方形、正方形、
等腰梯形
、菱形是<
/p>
对称图形
。
1
9
、过直线外一点只能画一条已知直线的垂线;
20
、过直线外一点只能画一条已知直线的
平行线<
/p>
。
21
、
第五单元
除数是两位数的除法
1
、除法计算法则:除数是两位数的除法,先用除数试除
被除数
的前两位,如果
前两位不够除,就试除
被除数
的前三位,除到哪一位,商就上到哪一位的上面,
每次除得的余数一定要
比除数小。
2
、除数是两位数的除法
,一般把除数看作和它接近的整十数来试商;试商大了
要调小,试商小了要调大。
3
、三位数除以两位数,商可能是一位数,
也可能是两位数
4
、
商不变性质
:在除法里,
被除数
和除数同时乘几(或同时除以几),(
0
除
< br>外)商不变。
5
、在除法里,
除数不变,被除数乘几(或除以几),商也要乘几(或除以几)。
6
、
在除法里,
被除数不变,
p>
除数乘几
(或除以几)
,
< br>商反而要除以几
(或乘几)
。
7
、有余除法关系式:
被除数
÷
除数
=
商
……
余数
被除数
=
商
×
除数
+
余数
第六单元
统计
1<
/p>
、
条形统计图
的意义:
< br>条形统计图
是用一个单位长度表示一定的数量,根据数
量
的多少画成长短不同的直条,
然后把这些直条按照一定的顺序排起来.
< br>条形统
计图
的优点是可以很容易看出各种数量的多少.<
/p>
2
、条形
统计
图
的特点:
?
(1)
能
够使人们一眼看出各个数据的大小。
?
(2)
易于比较数据之间的差别。
<
/p>
3
、我们学过的
统计图
< br>有横向条形
统计图
、纵向条形统计图以及单式统计图和复
试统计图。
4
、复试统计图一般由图号、图形、图目、图注等组成。在
行政职业能力测验
中
常见的有条形统计图、扇型统计图、
折线统计图
和网状统计图。
人教版
新课标
教材
小学数学
四年级
下册知识点汇总
(一)
四则运算
:
1
、
p>
运算顺序
:
1
、在
没有括号的算式里,如果只有
加减法
或只有乘除法,都
要从左往右按顺序(依次)计算。
2
、在没
有括号的算式里,有
加减法
又有乘除法,
要先算乘除法,后算
加减法
。
3
p>
、算式里有括号时,要先算括号里面的。
2
、
p>
加法、
减法
、乘法和除法统称为
四则运算
。
3
、
p>
有关
0
的运算:
1
、一个数加上
0
得原数。
2
、任何
一个数乘
0
得
0
。
3
、
p>
0
不能做除数。
0
除以一个非
0
的数等
于
0
。
p>
0÷
0
得不到固定的商
;5÷
0
得不到商
.
(二
)
位置与方向:
1
、根据方向和距离确定或者绘制物体的具体地点。
(
比例尺
、角的画法和度量)
2
、位置间的相对性。会描述两个物体间的相互位置关系。
(
< br>观测点的确定
)
3
、简单
p>
路线图
的绘制。
(三
)
运算定律
及简便运算:
1
、
加法运算定律<
/p>
:
1
、
加法交换
律
:两个数相加,交换加数的位置,和不变。
a+b=b+a
p>
2
、
加法结合律
:
三个数相加,可以先把
前两个数相加,再加上第三个数;或者先把后两个数相加,再加上
第一个数,和
不变。(
a+b
)
+c=a+(b+c)
加法的这两个定律往往结合起来一起使用。
如:<
/p>
165+93+35
=
93+
(
165+35
)依据是什么?
< br>
2
、连减的性质:一个数连续减去两个数,等于这个数
减去那两个数的和。
a-b-c=a-(b+c) <
/p>
3
、
乘法运算定律
:
1
、
乘法交换律
< br>:两个数相乘,交换因数的位置,积不变。
a
×
b
=
b
×
a
2
p>
、
乘法结合律
:三个数相乘,可以先把
p>
前两个数相乘,再乘以第三个数,也可以先把后两个数相乘,再乘以第一个数,
积不变。
(
a
×
b
)
×
c
= a
×
(
b
×
c )
乘法的这两个定律往往结合起来一起使用。
如:
12
5×
78×
8
的简算
< br>
3
、
乘法分配律
:两个数的和与一个数相乘,可以先把这两个数分别与这两个数
相乘,再把积
相加。(
a+b
)
×
< br>c=a×
c+b×
c
4
、连除的性质:一个数连续除以两个数,等于除以这两个数的积。
a
÷
b ÷
c
= a ÷
( b ×
c)
5
、有关简算的拓展:
102
×
38
-
38×
2
125×
25×
32
125×
88
3.25+1.98
10.32
-
1.98
37×
96+37×
3+37
易错的情况:
0.6+0.4-0.6+0.4
38×
99+99
(四)
小数的意义和性质:
1
、分母是
10
、
100
p>
、
1000……
的分数可以用小数来表示。
2
、小数是
十进制分数
的另一种表现形式。
3<
/p>
、小数的计数单位是十分之一、百分之一、千分之一
……
分别写作
0.1
、
0.
01
、
0.001……
4
、每相邻两个计数单位间的进率是
10
。
5
、小数的读写法:
读法:整数部分按照整数读法来读,小数部分要顺次读出每
一个数。
写法:整数部分按照整数的写法来写,整数部分是
0
就写
0
,小数部分依次
写
出每一个数。
6
.小数的性质:小数
的末尾添上
“0”
或去掉
“0”
,小数的大小不变。注意:小数中
间的
“0”
不能去掉,
取
近似数
< br>时有一些末尾的
“0”
不能去掉。
作用可以化简小数等。
7
.小数大
小比较:先比较整数部分,整数部分相同比较
十分位
,
十分位
相同比
较
百分位
,
……
8<
/p>
.小数点位置移动引起小数大小变化规律:
小数点向右:移动一位,小数就扩大到原数的
10
倍;
p>
p>
移动两位,小数就扩大到原数的
100
倍;
p>
移动三位,小数就扩大到原数的
1000
倍
;
……
小数
点向左:移动一位,小数就缩小
10
倍,(小数就缩小为原数的
);
移动两
位,小数就缩小
100
倍,(小数就缩小为原
< br>数的
);
p>
移动三位,小数就缩小
1000
倍,(小数
就缩小为原
数的
);
……