培训游戏之破冰活动

温柔似野鬼°
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2021年02月23日 06:25
最佳经验
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2021年2月23日发(作者:金玉盟)


一、串名字游戏



游戏方法:



小组成员围成一圈,任意 提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名


学员轮流介绍,但是要说:我是


***


后面的


***


,第三 名学员说:我是


***


后面的


***< /p>


的后面的


***


,依次下去„„,最后介 绍的一名学员要


将前面所有学员的名字、单位复述一遍。



分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解






二、分组游戏:



1


、寻找对象:



第一步:学员围成一个圆圈——组织者说


LOOK


UP



LOOK

DOWN



LOCK


——学员看上 、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人


的目光相对时,


则拍手、


出场交谈——交谈


3


分钟— —没对上的继续。



第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面 站立——各自后退


5



——蒙上眼罩— —发出声音,


寻到对象


(不可用学员名字、

公司名称)



2


、左、中、右



组织者问以下问题:



早上起床时,是从左边下床?右边下床?


——从左边下床的站左边,从右边下床的站右边,记不清的站中间



早上穿鞋时,先穿左边的鞋?先穿右边的鞋?



——先穿左脚的站左边,先穿右脚的站右边,记不清的站中间



以此种办法将学员分成三大组。



3


、谁是勇士?


如果依上法分成的三组人数悬殊过大,则继续分组,按以下办法:



请大家自由组合,寻找另外两位与自己相象的伙伴,分成三人一组。



然后提问:



1




谁愿意第一个站起来?



2




谁愿意第二个站起来?



由此,将学员分成三批。





三、初次见面


(

消除隔膜的游戏


)



见面


3


分钟时是你留给他人第一印象的最重要的时刻,


同样在一个会


议或培训的刚开始,


如何让大家更加活络,


是关系培训是否成功的关


键,下面的小游戏就可用于消除大家的陌生 感。



游戏程序和规则



1.


第一步





1


)给每一个人都做一个姓名牌。< /p>




2


)让每位 成员在进入培训室前,先在名册上核对一下他的姓名,


然后给他一个别人的姓名牌。




3



等所有人到齐后,


要求所有人在


3


分钟之内找到姓名牌上的人,


同时向其他人做自我介绍。


2.


第二步:




1



主持人作自我介绍,< /p>


然后告诉与会人员:


“很高兴来到这儿!





2


)快 速绕教室走一圈,问:“如果你今天不在这儿,你会在做什


么不情愿做的事情呢?





< p>
3


)注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围之内。



相关讨论



1


、当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很


多其他的人?经过了这 个游



戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?


2


、在第二步中,当你们谈到自己可以不用做自己不愿意做的一些事


情,你会不会发现坐在这里听



课是一件比较惬意的事情?



总结:在 开始的课程中,主持人一定要注意保持一个积极、幽默的态


度,以便让大家迅速的消除< /p>



腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起


来;同时有助于大家积极的发言。



如果没有调动起来情绪,学员没有积极举手回答的话,讲师可以


有意识的点名让同学 回答,以调动气氛。



参与人数:集体参与


时间:


20


分钟



场地:不限



道具:姓名牌



应用:(


1


)团队沟通





2

< br>)培训或集体活动前的熟悉和沟通







3


)主持人开场白,帮助主持人与大家进行沟通和交流




游戏


2


—— 情感病毒


(


提高情商的游戏


)




情感是人与人交往中的重要因素之 一,


强烈的感情尤其是负面的情绪


会在人与人之间传播。



游戏规则和程序



1.


第一轮:



1


)所有人围成一圈并闭上眼睛,主持人在圈外拍一下某 学员的后


背,确定“情绪源”。




2


)学员们睁开眼睛,散开,在屋里任意交谈交流。

< p>



3


)“情绪源”通 过“眨眼睛”将不安情绪传递给其他三个人,而


任何一个获得眨眼睛信息的人

< p>


都要向另外三个人眨眼睛,将不安情


绪再传染给 他们。




4



5


分钟后,大家坐下来,情绪源、那三个被他传染的、被那 三


个人传染的,直到所有被传染



的人 都站起来,你会惊奇于情绪传染


的可怕性。



2.


第二轮:



1


)你要治理不安情绪传染,就是制造快乐源,即用真挚 柔和的微


笑来冲淡大家不安的阴影。




2


)让大家围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从中选 择一个


作为快乐源,


并通过微笑传递快乐,

任何得到微笑的人也要将微笑传


递给其他三个人。




3


)在学员的身后转圈,假装指定快乐源 。然后让他们睁开眼睛,


声称游戏开始。


< br>(


4


)自由活动


3


分钟,


3


分钟后,让收到快乐讯息的同学举起手来,


然后让大家指出他们认为“快



乐情绪 源”,你会发现大家的手指会


指向很多不同的人






5< /p>


)实际上根本就没有指定的快乐情绪源,是他们的快乐感染了他


们 自己。



相关讨论





1


)不安 和快乐哪一个更容易被传染?当你被传染了不安的情绪,


你会真的感觉到不安吗?




2


)对别人要 传染给你不安的预期,导致你真的不安,你想让别人


对你微笑促使你给予微笑。




3


)在团队里, 个人的情绪是否会影响到其他人,是否会影响到团


队的工作效率?为防止被别人的负面情 绪所影响,你需要做什么?



总结



1


、实验证明,当妈妈的表情痛苦时,多数婴儿都会不安,大哭 。人


的情绪是会传染的。



2


、经常去一些快乐的地方,舒缓紧张情绪,你会发现微笑其实很简


单。



参与人数:不限





时间:


3


分钟




场地:室内


应用:


沟通技巧


,舒缓压力,提高工作效率的技巧



游戏


3


——穿衣服


(


增强队员间的信任和默契度的游戏


)



沟通的一大误区就是假设别人所知道的与你知道的一样多,< /p>


比如下面


这个游戏就以一种很喜剧的方式说明了这一点给人际交往 带来的不


便。



游戏规则和程序




1


、挑选两名志愿者,


A

< p>


B


,其中


A

< p>
扮演老师,


B


扮演学生,


A


的任


务就是在最短的时间内教会


B< /p>


怎么穿西服


(假设


B

既不知道西服是什


么,又不知道应该怎么穿)。



2



B


要充分扮演出 当学员的学习能力比较弱的时候,老师的低效率,


例如:


A


让他抓领口,他可以抓口袋,让他把左胳膊伸进左袖子里,


他可以伸 进右袖子里,以极尽夸张娱乐之能事。



3

< br>、有必要的话,可以让全班同学辅助


A


来帮助

< p>
B


穿衣服,但注意只


能给口头的指示,任何人不能 给


B


以行动上的支持。


< p>
4


、推荐给


A


一种卓有成 效的办法:示范给


B


看怎么穿。以下是工作

指导的经典四步培训法:



(1)


解释应该怎么做。



(2)


演示应该怎么做。



(3)


向学员提问,让他们解释应该怎么做。




(4)


请学员自己做一遍。



相关讨论



1


、对于


A


来说,为什么在游戏的一开始总是会很恼火?



2


、怎样才能更好的获得


A



B


之间的更好的沟通?< /p>



总结



1


、在游戏的开始阶段,


A


总是会觉得很 恼火,这主要是因为


A


的预


期与


B


的实际能力不一致所导致的,


A

< p>
认为一般人都应该会穿西服,



B


恰恰是不会穿西服的,两者之间产生落差,自然



会让


A


觉得


B


很笨 。



2


、对于反应迟钝或能力比较弱 的学生来说,老师们应该首先要端正


自己的心态,


要将其调整到 与学生相符的状态上,


千万不要对学生表


现出不满和鄙视,应该 多和学生沟通,帮助他们确认自己的能力。这


一点也可以推广到日常的人际交往中。



3


、在沟通的过程中,微笑和肯定是非 常重要的,肯定别人做出的成


绩,即使是微不足道的,因为那样可以帮助他们巩固自己的 自信心,


更快地掌握所要学习的知识。


参与人数:


2


名志愿者,


集体参与



时间:


20

< p>
分钟




地:不限



道具:西服一件



应用:(


1


)有效


沟通技巧


的训 练




2


)创 新能力的培训



游戏


4


——晋级


(


消除疲劳、提高积极性的游戏

< p>
)



在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有 助于同事之间的情感沟


通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性。



游戏规则和程序



1


、让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。



2


、相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成 员自


己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。


< p>
3


、然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡


蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。




4


、继续游戏,看看谁是最后一个变 成的凤凰。



相关讨论:本游戏的主旨是什么?



总结:



这实际上是一个大游戏套小 游戏的游戏,


在猜拳的过程中,


可以让大


家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,


让大家在玩乐中相 互熟悉起来,


相互更好的沟通。


游戏可以帮助主管


者将办公室变成一个更为活跃、


自由的地方,


有助于 成员的创造性和



积极性的发挥,


因为 良好的环境才能给人以良好的情绪,


而良好的情


绪又是努力工作 的源泉。



参与人数:


全体参与




时间:


10


分钟




场地:


不限





具:无



应用:(


1


)沟通刚开始时的相互熟悉




2


)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围



游戏


5


——销售中的异议


(< /p>


帮助学员应对变化的游戏


)


商品的推 销和售后服务是一个公司人员会面临最多异议和争端的时


候,


怎 样才能跟顾客进行很好的沟通,


让他们对公司的产品感到满意,


是每一个


营销


管理人员应该考虑的问题。



游戏规则和程序



1



将学员分成


2


人一组 ,


其中一个是


A


扮演销售人员,


另一个是


B



扮演顾客。



2


、场景一:


A


现在要将公司的某件商品卖给

B


,而


B


则想方设法地挑


出本商品的各种毛病,


A


的任

< br>


务是一一回答


B


的这些问题, 即便是


一些吹毛求疵的问题也要让


B


满 意,不能伤害


B




感情。



场景二:假设


B


已将本商品买了回去,但商品现在有了一些 小问


题,需要进行售后服务,


B


要讲< /p>



一大堆对于商品的不满,


A

< p>
的任务仍


然是帮他解决这些问题,


提高他的满意度 。


交换角色,


然后再做一遍。


将每个组 的问题和解决方案公布于众,选出最好的组给予奖励。



相关讨论




1


、对于


A


来说,

B


的无礼态度让你有什么感觉?在现实的工作中你


会怎样对 待这些顾客?



2


、对于

< p>
B


来说,


A


怎样才能让你 觉得很受重视,很满意,如果在交


谈的过程中,


A


使用了“不”“你错了”这样的负面词汇,你会有什


么感觉?谈话还会成功吗 ?



总结:


对待顾客的最好的方法就 是要真诚地与他沟通,


站在他的角度


思考问题,想方设法地替他 解决问题;能够解决的问题尽快解决,不


能解决的要对顾客解释清楚,

< br>并且表示歉意;


有时候即便顾客有些不


太理智,销售人员 也要保持微笑。始终记住:顾客是上帝,上帝是不

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