人狗鸡米过河
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学校代码:
10128
学
号:
2
选修课结业论文
(
题
目
p>
:
人狗鸡米过河问题
学
生
姓
名
:
武
彩
学
p>
院
:
理
学
院
系
别
:
p>
数
学
系
专
p>
业
:
信
息
与
计
算
科
学
班
级
:
p>
信
计
0
8
-
1
二
〇一二
年
5
月
人狗鸡米过河问题
一
.
摘要
本文主要对数学建模的基础模型跟“商人过河”类似简
单问题的人
狗鸡米过河问题
,在图论和数学游戏问题中,有不少渡河问题。渡河问
题是在一定的限
制条件下,要求给出最好解,反映在图论中就是求最短路线
问题。对于这类问题,有多种
解决方法,其中
Dijkstra
递推算法是最常用的
方法。
50
年代中期,
由于计算机科学技术迅猛发展,
出现了一门新兴的学科,
叫做“
人工智能”。人工智能研究的是如何使计算机具有人类的智能,使计
算机像人类那样智能
地工作,去完成那些需要人的智能才可以完成的工作。
从另一个角度来说,人工智能研究
如何使人的智能用计算机来实现。例如,
本题中从初始状态
(1
,
1
,
1
p>
,
1)
到目标状态
(0
,
0
,
0
,
0)
的搜索过程都可以
用人工智能的方法——由计算机来实现。利用人工智能的方法还能证明定理
(
例如,平面几何中的定理
)
。机器证明
定理就是把人证明定理的过程通过一
套符号体系,变成一系列能在计算机上实现的符号运
算过程,从而把人的推
理演绎过程机械化。这对我们所求的问题方便了很多。
关键词:最短路问题
Dijkstra
递推算法
渡河问题