信息技术三年级上册教案 (1)

别妄想泡我
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2021年02月23日 13:07
最佳经验
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-

2021年2月23日发(作者:爱的十字路口)


备课教师:



备课组成员:



第一课





推开智慧门——信息和信息技术



教学目标:




1



了解人类早期的信息技术发展状况。


2


、了解人类现代的信息技术发展状况。



3



培养学生的信息素养。



教学分析:


本节课是小学信息技术的 第一堂课,


课前教师应对学生进


行电脑室的安全、


卫生等教育,


重点是了解人类早期和现代的信息技


术 发展状况。



教学方法:


讲解法



教学过程



一、新课导入:



组织教学,启发谈话,揭示课题。



二、人类早期的信息技术发展



1


、为了记录重要的事情,我们的前人采取了一些原始的记事方法:



2


、结绳记事



用于记录日常生活中的事情



3


、峰火台



用于军事方面信息传播古代驿站



4


、信鸽



5




古代书籍



6




活字印刷术用于古代的交通方面



三、人类现代的信息技术发展



1




电话


2




收音机


3




照相机


4




电视


5




卫星


6




雷达


7




计算机


8




机器人



四、讨论:



从古到今,信息技术有哪些变化?



五、课堂小结



我们的神州飞船能顺利完成任务,我们的宇航员能安全的



返回地球


就是靠的现代信息技术。希望


20


年后在我们中间能有飞上太空的小


英雄。



板书设计:



第一课





推开智慧门——信息和信息技术



人类早期的信息技术发展



人类现代的信息技术发展





作业设计:


了解信息技术发展历程。 畅想信息技术发展未来。




教学反思:



___________ _______________________________________________


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第二课





认识新伙伴——计算机



教学目标:




1



了解计算机的组成和用途,认识计算机桌面。

< p>


2



学习打开和关闭计 算机。



教学分析:


本节课正式接触计 算机,了解计算机组成和用途的同时,


认真学习怎样打开和关闭计算机的步骤,


在教学过程中应多让学生操


作练习,重点是认识计算机的组成。



教学方法:


操作讲解、演示



教学过程



一、新课导入:



同学们,

< p>
你们知道计算机吗?你们想了解计算机吗?从这节课开始我


们就进入计算机 丰富多彩的世界里。



二、开始学习



1


、认识计算机


< br>(


1


)了解计算机的种类和组成。




2


)计算机在当今社会中的各种 用途。



2


、打开计算机。



3


、认识计算机桌面


< p>
认识进入


Windows


系统后,桌面的各种用具 。



4


、关闭计算机。



练习鼠标的移动、指向、单击。根据老师的提示关闭计算机。



打开


“开始”——“关闭计算机”——“关闭”




5


、学生练习,教师巡视指导。



三、练一练:



学生操作,教师巡视,指导学生操作。



四、小结、质疑:



1


、今天,你学会了什么?



2


、操作过程中遇到什么困难还需要解决?




板书设计:




第二课





认识新伙伴——计算机



认识计算机



1


)了解计算机的种类和组成。





2


)计算机在当今社会中的各种用途 。











关闭计算机:


“开始”——“关闭计算机”——“关闭”





作业设计:


练习正确开关机。




教学反思:



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___________ _______________________________________________


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第三课< /p>



牵手指挥棒——使用鼠标




教学目标:



1


、认识鼠标,学习鼠标的操作方法。



2


、通过玩游戏,激发学生的学习兴趣,继续练习鼠标的基本操 作。



教学分析:


本节课通过连连看游 戏要求学生掌握鼠标的使用技巧。



握打开程序和关闭程序的方 式。重点是练习并掌握鼠标的基本操作。


难点是熟练掌握鼠标的操作。

< br>


教学方法:


讲解、练习



教学过程:



一、谈话引入:



同学们都喜欢玩 游戏,


大家很想试试吧。


今天,


我们就 来玩玩


“扫雷”


游戏,看谁能把地雷都找到。

< br>


二、开始学习



1


、认识鼠标。



引导学生观察鼠标,认识鼠标,并说出各部分名称。



2


、操作鼠标。



移动:


移动鼠标将指针指向某个对象。


单击:< /p>


对准对象轻轻地点击鼠


标左键


1


次。


双击


:对准对象快速地点击鼠标左键


2


次。


右击


:按右< /p>



1


次。


拖动< /p>


:按下鼠标左键将对象移动到另一位置再松开。



3


、启动游戏


双击连连看图标,打开游戏。认识游戏界面。提示游


戏方法。



三、练一练:



学生操作、游戏,教师巡视,指导学生。



四、小结、质疑:



今天,你学会了什么?操作过程中遇到什么困难还需要解决?




板书设计:



第三课



牵手指挥棒——使用鼠标





作业设计:


学生上机练习,老师巡回 指导。




教学反思:



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第四课



从容上舞台——使用键盘



教学目标:



1


、认识键盘的组成,了解基准键。



2


、基准键的键位练习,了解金山打字


20xx




教学分析:


学生通过前面的学习学生已经熟悉了计算机。


本节课学习

难点预估:能基本正确地操作键盘进行基准键位练习。应对策略:借


助“金山打字”


软件进行学习和练习,练习的游戏化可以增加学习的


趣味性,软 件的激励功能可以提高学习效率。



教学准备:


键盘图



教学方法:


操作演示、练习法



教学过程:



一、引入:



我们从这节课开始,


就开始学习——键盘,


熟练掌握键盘操作是我们

使用计算机的关键一步。相信同学们经过努力,一定会取得成功!



二、开始学习



1


、认识键盘


< br>(


1


)键盘由四个分区组成。




2


)介绍左右手的

< br>8


个基准键,以及基础操作方法。



2


、基准键的手指分工




手放在键盘上打字时,手指都要放在对应的基准键上。



3


、基准键键位练习


< p>


1


)启动金山打字


20 xx


软件,进入英文打字。




2


)进入“键位练习”选项卡,选择键位练习。



3


)开始基准键键位练习。



三、练一练:



学生操作,教师巡视,指导学生操作。




板书设计:





第四课



从容上舞台——使用键盘





作业设计:


利用金山打字进行基准键 位练习。



教学反思:



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第五课




航天梦喜圆——“形状”与填充工具



教学目标:



1



初识



“画图”程序,认识“画图”中的各种工具。



2



使用“形状”与填充工具画图。

< br>


3



培养学生的观察能力、动 手能力和审美能力



教学分析:


本节课 通过学习


windows


自带的画图软件,

了解画图软件


的界面,初识



“画 图”程序,认识“画图”中的各种工具。重点使


用“形状”与填充工具画图。

< p>


教学方法:


操作讲解、练习巩固



教学过程:



一、谈话引入:



我国的载人航天事业 取得了令人瞩目的进步,


一枚枚运载火箭拔地而


起,

< p>
把神舟飞船送入太空。


今天我们用计算机来绘出飞船发射的壮观

< p>
情景。



二、开始学习



1


、启动“画图”程序。


< p>
1


)单击“开始”


,依次选择“程序”→“附


件”→“画图”




2


)在“画图”命令上点击,打开“画图”窗口。



2


、认识“画图”程序窗口。



3


、画火箭。



1< /p>


)选择“矩形”工具,单击“粗细”


,选择“

1px





2


)单击“颜色


1



,选择“黑色”





3


)在绘图区拖动“矩形”的十字指 针,画出运载火箭箭身。




4


)同样的方法,选择“圆角矩形”


“三角形”和“矩形”画出整流


罩。




5


)选择不同的颜色,涂好颜色。



4


、保存文件。



三、练一练:



学生操作,教师巡视,指导学生操作。



四、小结、质疑:



今天,你学会了什么?操作过程中遇到什么困难还需要解决?



板书设计:第五课




航天梦喜圆——“形状”与填充工具





程序启动:开始


-

< br>程序


-


附件


-

< br>画图




作业设计:


练习填充工具的使用。




教学反思:



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金鱼乐悠悠——“铅笔、橡皮”工具和移动



教学目标:



1


、学会使用“铅笔”



“橡皮”工具画图。

< br>


2


、学习移动图画。



重点难点:使用“铅笔”



“橡皮”工具的方法。



教学分析:< /p>


学生通过前节课的学习学生已经掌握了画图软件的基本操


作,体会 了电脑画图的乐趣。本节课学习难点预估:学生对计算机的


铅笔橡皮使用操作在理解上有 难度。


因此多操作练习让学生能熟练掌


握方法。



教学方法:


操作演示法、练习法



教学过程:



一、谈话引入:



小金鱼真美丽,你喜 欢它吗?今天我们学习使用计算机把它们画下


来。



二、开始学习


1


、画鱼缸




1


)学生观察鱼缸的形状。




2


)利用“椭圆”



“橡皮”和“填充”工具画出鱼缸。



2


、画小金鱼




1


)选择“铅笔”画轮廓,并填上颜色。

< br>



2


)利用“选择”工具将小 金鱼移动到鱼缸内,并用“椭圆”工具


画出几个小气泡。



三、练一练:



学生操作,教师巡视,指导学生操作。



四、小结:



今天,你学会了什么?操作过程中遇到什么困难还需要解决?



板书设计:









金鱼乐悠悠——“铅笔、橡皮”工具和移动






作业设计:


学生尝试用“曲线”画出各种小鱼。




教学反思:



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______________________________ ____________________________


___________ _______________________________________________


__________________________________________ ________________


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第七课



熊猫庆生日——旋转和复制、粘贴



教学目标:



1


、利用多种工具画图。



2


、学会对图画进行旋转、复制和粘贴的处理。



重点难点:粘贴的两种方式:透明粘贴、不透明粘贴。



教学分析:


学生通过前几节课的学习学生已经掌握了画图软件的基本< /p>


操作,体会了电脑画图的乐趣。本节课学习难点预估:学生对计算机


的复制操作在理解上有难度。


应对策略:


清楚地讲明复制的操 作步骤


强调复制应由“选择”



“复制 ”和“粘贴”三步完成。学生经过练习


有了一定基础后再开始画图这时再讲复制过程中应 注意的方面及透


明粘贴和不透明粘贴等内容。



教学方法:


操作演示、讲解、练习



教学过程:



一、引入:



同学们,


你们喜欢大熊猫吗?今天可是大熊猫的生日,


我们来给它戴

上生日帽吧!



二、开始学习


< /p>


1


、打开“画图”程序,调整图片大小和底色。

< br>


2


、介绍画熊猫的方法。


< /p>



1


)用“椭圆”


“曲线”


“三角形”等工具画好熊猫的左半部。


< p>


2


)用“选择”中的方框,框住熊猫的左半部, 执行“复制”——


“粘贴”命令,复制出另一个熊猫的左半部。




3


)执行“旋转”——“水平翻转” 命令,将左半部变成右半部,


并拖动它与左半部拼合。



3


、教师示范画一画。



三、练一练:



学生操作,教师巡视,指导学生操作。



四、小结:



在画图中,


我们可以通过复制多个简单图形,


经过翻转、


缩放、


倾斜,


再组合成复杂的图形。



板书设计:




第七课



熊猫庆生日——旋转和复制、粘贴




复制(


ctrl+c





粘贴:



ctrl+v



:透明粘贴



不透明粘贴



< /p>


作业设计:


学生练习复制、粘贴的方法,老师巡回指导。




教学反思:



_________________________________________ _________________


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第八课



小鸡水墨画——“刷子”工具



教学目标:



1


、进一步学习使用“画图”和各种工具和画图方法。



2


、学会使用“刷子”工具。



重点难点:


“刷子”工具的操作方法



教学分析:


本课涉及了画图、填色、复制、选择、移动图形、图 形变


化、图形拼接等操作再加上“刷子”工具的学习,任务比较复杂是一


次综合练习。因此,用刷子的方法要特别注意讲清步骤。特别要注意


的是在绘制 相同图形时要给学生分析最大相似单元让学生理解这样


可以减少复制次数从而精简步骤。



教学方法:


操作演示法、练习法



教学过程:



一、引入:



出示《他日相呼》


,学生欣赏,揭示本课学习内容。



二、开始学习



1


、师介绍画小鸡的方法。



单击“刷 子”工具,用黑色画出小鸡的头部和眼睛,再选择灰色画小


鸡的身子,后用黑色画出鸡爪 。



2


、师演示。



3


、复制相对的小鸡。




1


)复制一只小鸡,选中它,翻转图形。




2


)调整复制的小 鸡的大小,再画出一条蚯蚓。




三、练一练:



学生操作,教师巡视,指导学生操作。



四、试一试:



观察樱桃图,选择使合适的刷子,模仿着画出来。



五、小结、质疑:



1


、今天,你学会了什么?



2


、操作过程中遇到什么困难还需要解决?



板书设计:





第八课



小鸡水墨画——“刷子”工具



1


、画小鸡



2


、复制相对的小鸡



3


、画蚯蚓




作业设计:


利用“画图”工具把第


46


页的大熊猫临摹下来。





教学反思:



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