立体图形基本概念

别妄想泡我
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2021年02月01日 17:18
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下马威的意思-老爷爷

2021年2月1日发(作者:keep的过去式)

△立体几何中识记部分:
“多面体”

一.定义:由平面多边形围城的几何体或空间图形称为多面体。

二.分类:
1.
根据多面体的面数分类:四面体、五面体。






2.
根据将多面体内部充满气后变成的最终形态分类:



变成球体

简单多面体

欧拉公式



变成环形体

非简单多面体(其它多面体)

三.常见的重要多面体:
1.
棱柱

2.
棱锥

棱台

四.特殊的多面体

正多面体

只有五种:



四、六、八、十二、二十
面体。
(欧拉公式决定的)



△欧拉公式△

一.作用:对于简单多面体,欧拉公式描述了其中点、棱、 面三者之间所存在
的具体数量关系。

二.欧拉公式:
V+F-E=2
(知二求一)

V:
简单多面体中的顶点个数

E:
简单多面体中的棱的条数

F:
简单多面体中的面的个数

第一部分:棱柱

一 .定义:有两个面是对应边平行且全等的多边形所形成的多面体。
(几何体或立体图形)



1.
根据侧棱与地面是否垂直分为

二.分类


2.
根据底面多边形的边数






- 1 -
三.性质:



任意两条棱互相平行



每一个侧面都是平行四边形



沿侧棱展开后的平面图形为平行四边形



直棱柱的高、侧棱和侧面高长度相同



直棱柱侧面展开是矩形



用一个平行于底面的平面去截棱柱,所得截面与底面是平行且全等的多边形。


四.相关计算公式:


1.
面积计算公式:

S

=S

+2S


S
=C*h

C
是棱柱底面的周长
=
展开后平行四边形
底 ;
h
是棱柱
侧面
的高)



2.
体积计算公式:

V=S

h'

S

为底面面积,
h'
为棱柱的高)






第二部分:棱锥

一.定义:
过一个多边形所在平面外 一点和该多边形的各端点连线所构成的多面体。
(几何体
或立体图形)



三棱锥

1.
根据底面多边形的边数

四棱锥




二.分类

2.
正棱锥:底面为正多边形,且顶点在底面的射影是底面的中心。


三.正棱锥的性质:



各条侧棱相等,即各侧面都是等腰三角形;



各侧高相等。
(即

中各等腰三角形底边上的高)



用一个平行于底面的平面去截棱锥,所得截面与底面平行且相似。



2
个直角三角形:
A.
棱锥的高
+
侧高
+
侧高射影
(

POE)
B.
棱锥的高
+
侧棱
+
侧棱射影
(

PO A




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