立体图形基本概念
别妄想泡我
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2021年02月01日 17:18
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△立体几何中识记部分:
“多面体”
一.定义:由平面多边形围城的几何体或空间图形称为多面体。
二.分类:
1.
根据多面体的面数分类:四面体、五面体。
。
。
。
。
。
2.
根据将多面体内部充满气后变成的最终形态分类:
①
变成球体
简单多面体
欧拉公式
②
变成环形体
非简单多面体(其它多面体)
三.常见的重要多面体:
1.
棱柱
2.
棱锥
棱台
四.特殊的多面体
正多面体
只有五种:
正
四、六、八、十二、二十
面体。
(欧拉公式决定的)
△欧拉公式△
一.作用:对于简单多面体,欧拉公式描述了其中点、棱、 面三者之间所存在
的具体数量关系。
二.欧拉公式:
V+F-E=2
(知二求一)
V:
简单多面体中的顶点个数
E:
简单多面体中的棱的条数
F:
简单多面体中的面的个数
第一部分:棱柱
一 .定义:有两个面是对应边平行且全等的多边形所形成的多面体。
(几何体或立体图形)
1.
根据侧棱与地面是否垂直分为
二.分类
2.
根据底面多边形的边数
┇
- 1 -
三.性质:
①
任意两条棱互相平行
②
每一个侧面都是平行四边形
③
沿侧棱展开后的平面图形为平行四边形
④
直棱柱的高、侧棱和侧面高长度相同
⑤
直棱柱侧面展开是矩形
⑥
用一个平行于底面的平面去截棱柱,所得截面与底面是平行且全等的多边形。
四.相关计算公式:
1.
面积计算公式:
S
总
=S
侧
+2S
底
S
侧=C*h
(
C
是棱柱底面的周长
=
展开后平行四边形
底 ;
h
是棱柱
侧面
的高)
2.
体积计算公式:
V=S
底
h'
(
S
底
为底面面积,
h'
为棱柱的高)
第二部分:棱锥
一.定义:
过一个多边形所在平面外 一点和该多边形的各端点连线所构成的多面体。
(几何体
或立体图形)
三棱锥
1.
根据底面多边形的边数
四棱锥
┇
二.分类
2.
正棱锥:底面为正多边形,且顶点在底面的射影是底面的中心。
三.正棱锥的性质:
①
各条侧棱相等,即各侧面都是等腰三角形;
②
各侧高相等。
(即
①
中各等腰三角形底边上的高)
③
用一个平行于底面的平面去截棱锥,所得截面与底面平行且相似。
④
2
个直角三角形:
A.
棱锥的高
+
侧高
+
侧高射影
(
△
POE)
B.
棱锥的高
+
侧棱
+
侧棱射影
(
△
PO A
)
- 2 -