课间小游戏100种
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2021年02月05日 18:20
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.
课间小游戏
100
种
1
、小猴捞月
场地要求:室外。
适用学员:四年级及以下,
8
人以上为宜。
游戏规则: 大家先手大手围成一个圆圈当
“
水井
”
,选一个小朋友站在圈内当
“
小月亮
”
,另外
再选两个小朋友站在圈外当
“
小猴子
”
。游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿
歌
:“
小月亮,晃悠 悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!
”
唱完儿歌,两
个
“
小猴
”
开始伸手捉
“
小月亮
”
,
“
小月亮
”
只能在圈内逃跑躲闪,两个
“
小猴
”
必须手拉手 ,最
多只能有一个进入圈内,
一旦
“
小月亮
”
被捉住就要说 出一个带
“
月
”
字的成语、诗句或表演一
个小节目。接着由这个同学 指定别人担任
“
小月亮
”
和
“
小猴子
”
的 角色,游戏重新开始。
游戏意义:锻炼团结协作能力,快速反应能力、活动能力。
2
、三打白骨精
场地要求:室内室外均可。
适用学员:二年级以上,
2
人一组。
游戏规则:先背向 而站,相距二步远。游戏开始后
2
人一块唱:
“
孙悟空三打白骨精
! ”
并在
原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个
“
精
”
字时 。必须同时做
180
度跳,
同时在落地前还
要做一个造型动作。造型动作有三 种:
1
、抬起左膝,右手反掌心在额前做搭凉棚状,同时
左肩微屈勾拳为孙悟空。2
、双手插腰,两腿侧开为白骨精。
3
、双手合掌于胸前为唐僧。这
三个 通话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造
型相同,那么重来 一次,
方法同前,
一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬的
鞠一躬。
游戏意义:锻炼反应能力,锻炼身体。
3
、翘板接毽
场地要求:室内。
适用学员:不限。
游戏规则:
准备学生尺子一把,
大橡 皮一块,
毽子一只。
在桌上用大象皮和尺子搭成一个小
翘板,一端放毽子,另一端翘起 ,游戏者一次进行。用手去拍翘起的一端,使毽子跳起,再
.
.
用手接住就可以得
1
分,每人可拍按
5
次,积分多者为胜。熟练后,还可以用脚,肘部、面部接毽子等。也可以选一人拍翘,让另外的抢接,接到者可以得
1
分并当拍翘者。
游戏意义:锻炼反应能力、团结协作能力。
4
、愚公移山
场地要求:室外。
适用学员:年龄不限,
3
人以上。
游戏规则:先选一人 当
“
大山
”
其他人面对他排成一路纵队,游戏开始,第一个人与
“< br>大山
”
用脚猜拳,大家在旁边帮唱:
“
一米二米三,三乘以三,山高难 开,愚公移山!
”
动作有:
1
、
双足并拢;
2
、双 足侧开;
3
双足前后开;
4
、单足屈膝提起。每唱完一句必须跳跃出其中一< br>个动作,若和
“
大山
”
相同则为失误,退到队尾去排队等待,换下一个 人做;若连续
4
次即把
儿歌唱完与
“
大山
”
动作不 重样,则为获胜,换当
“
大山
”
的角色。
游戏意义:通过肢体运动锻炼身体,并检验反应能力。
5
、传话
场地要求:室内室外均可。
适用学员:二年级以上,
8-10
人。
游戏规则:8-10
人排成一行,其中选出一个人,对这条队伍的最前面的人说一句话,要轻
轻不能让 下面的同学听见,
然后把这句话传到后面一个人,
一直到最后一人。
最后由最后的同学说出听到的那句活。
如果不对,
就算输,
但是传递的过程中如果下面同学听到 ,
也算输。
如果下面人未听到,最后一位同学说对了,就是胜利。
游戏意义:锻炼吐字能力和听力。
6
、吹乒乓球
场地要求:室内室外均可。
.
.
适用学员:一年级以上,人数不限。
游戏规则 :准备
2
个碗,
5
个乒乓球。两个盛水的碗按竖排挨着放,一碗水多,一碗水 少。
将
5
个乒乓球放在水多的碗中,
然后一口气将他们吹进另一个水少的碗中 。
中间需要时不时
往碗里加水。每人吹的次数可以根据时间和人数来定。最后看谁在同样的次数 进的球最多,
总数最多者取胜。
游戏意义:锻炼肺活量和气息的控制能力。
7
、转天地
场地要求:室外。
适用学员:三年级以上,
4
人或
4
人以上。
< br>游戏规则:
4
个或
4
个以上的人员背对背围成圈。将左腿腿弯曲地伸向 后面,每人都一个一
个的把腿搭建在一起,确保不散开。然后开始拍手唱:
“
天转,地 转,不如大家一起跪下来。
边唱边转,
跪下之后再起来,
在这个过程中谁没有起来或是 腿散开了就输了。
惩罚内容有胜
利的人决定,比如唱歌、跳舞、背诗等。
游戏意义:培养团结协作能力。
8
、大脚板(
2
人
3
足)
场地要求:室外。
适用学员:四年级以上。
游戏规则:两人一组,可以分几队,然后把各自的一只脚系在一起,看哪个队先到达终点。
也可以是个 人一组,规则一样。奖惩任定。
游戏意义:培养集体协作精神。
9
、动作运输
场地要求:室内室外均可
.
.
适用学员:二年级以上,
8
人以上。
游戏规则:所有游 戏者分为
2
组,编好顺序,第一个游戏者做一连串的动作表示一个词语,
如:擦玻璃, 打吊针等,传给第二个游戏者,本组其他游戏者应避免观看,第二个游戏者根
据第一个游戏者的动作,< br>自己理解为一个词语,并作相应的动作传给第三个,以此类推,到
最后一个时,
他应根据 前一个传给他的信息猜出第一个游戏者表达的词语,
猜对的一组取胜。
词语可先确定,根据学员 年龄层次,可简单可复杂,在传输中,由于动作的变形,理解的误
差,会变得千奇百怪,特别搞笑。
游戏意义:培养表演能力和形象思维能力。
10
、
投沙包(或投乒乓球)
场地要求:室内或室外均可
适用学员:一年级以上,
4
人以上。
游戏规则:准备两 个沙包(或乒乓球)、两个口袋,将同学分成至少两组,分别将沙包投向
距他们有一定距离的袋子里,两 组分别给
5
次机会,最后评比哪个队进沙包次数多为胜利,
也可以分成两人一组,一人 投沙包,一人持口袋接,进沙包多者取胜。
游戏意义:培养投掷能力和灵活性。
11
、
说几就是几
场地要求:室内室外均可。
适用学员:一年级以上,
4
人以上,
游戏规则:
所有同学站在同一个点上,
在自己的前方有许多的目的地,
选择一个目的地然后
由选 手自己预测能几步走到那里,
然后再自己数一数自己走了多少步,
如果自己预测的一样
则为胜利。
12
、一拍即散
场地要求:室内室外均可。
.
.
适用学员:一年级以上,
6
人以上。
游戏规则:
在操场上画一个圈,
所有的同学必须站在圈内。其中有一个同学闭上眼睛,
拍一
下手 掌,其他同学必须往圈外跑,当这个同学开始数
“1
,
2, 3
,定
”
的时候,其他同学站着不
能动,闭上眼睛的同学开始从圈内往外跳三步,摸到谁就该谁了。< br>
游戏意义:培养孩子们的反应能力。
13
、换位置
场地要求:室内外均可。
适用学员:一年级以上,
6
人以上。
游戏规则:
分室内和室外。室内主要把凳子围成一个圈,
圈中站着一个人,
其他的人都坐在
凳子 上,当圈中的人说:
“1,2,3
,换时
”
所有的同学开始去抢别人的位置, 谁没抢到谁就站中
间。
室外先让同学们围成一个圈,
然后老师在每个同学的脚下画一个 圈固定位置,
圈中间站
一个同学开始说:
“1,2,3
,换
”
所有同学开始抢位置,谁没抢到谁就站中间。
游戏意义:培养孩子们的反应能力。
14
、一起往前冲
场地要求:室内外均可。
适用学员:二年级以上,每组最少
3
人。
游戏规则:< br>所有游戏者分为两组,然后各组并排在一起,
相邻两人的脚捆绑在一起,也就是
只有最边 上的两位游戏者只捆绑了一只脚以外,
其他的游戏者两只脚都分别与左右边的人捆
绑在一起的,
最后集体往终点冲去,
先到达终点的一组取胜。
此游戏主要锻炼游戏者的协调
稳定性,齐心协力,众志成城。
游戏意义:培养学生的合作精神。
15
、正话反着说(
8
人左右)
.