体育课热身小游戏
温柔似野鬼°
793次浏览
2021年02月05日 18:23
最佳经验
本文由作者推荐
-
.
体育课热身小游戏
一:
“
篮球与乒乓球
”
方法:
游戏者围成圈。游 戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,
第一
人说:
“
篮 球!
”
同时两手做成乒乓球的样子。第二人应接着说:
“
乒乓球!
”
同时两手做成
篮球的样子。如此交替进行。如果某人发生错误,
必须为大家 表演一个节目。然后从发生错
误的人开始,继续游戏。
规则:
①
必 须讲话与手势同时进行。
②
前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。
教学建议:也可以采用说高低、胖瘦等,并做出相反意思的动作来进行游戏。
二:
“
队列练习
”
。
方法:
游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第
一人说:
“< br>立正!
”
同时做稍息的样子。第二人应接着说:
“
稍息!
”< br>
同时做成立正的样子。
。
第三人应接着说:
“
向左转!”
同时做向右转。第四人接着说:
“
向右转
”
同时做向左转。如
此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。
然后从发生 错误的人开始,继
续游戏。
规则:
①
讲话与动作必须同时进行。< br>②
前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。
三:
“
指部位
”
。
方法:
游 戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七
个口令,如
“< br>眼睛
-
耳朵
-
头发
-
嘴巴
-
眉毛< br>-
牙齿
-
喉咙
”
等,在下达每个口令的同时,食指必须
指向错误的部位。
七个口令中只要有一个口令言行一致。
则为失败,
失败者必须为大 家表演
一个节目。
规则:动作必须到位清楚,否则为失败。
以下
3
种方法可任选一种
.
一对一比赛
,3
次
2
胜
.2
人面向
,
两脚左右开立
,
足尖与对方足 尖相触
,
两臂在胸前弯曲
,
掌心向前与对方手掌互贴
.
教师 吹哨后
,2
人一掌用力互推
,
迫使对方脚步移动为胜
.
2 .2
人面向相距两臂左右开立
,
教师发令后
,2
人推对方手掌
,
以使对方失去平衡为胜
,
在互推
中可采用假动作
.
3 .2
人面向
,
相距一步
,
各将左脚提起并用左手握住自己的左脚踝关 节
,
以右脚站立
.
教师发
令后
,2
人互用右手推对 方
,
迫使对方左脚着地为胜
.
方法:
学生沿圆圈慢跑,
在跑动中,
教师发出
几人一组
的口令后,
几人迅速 将手瓣在一起,
多余的学生为失败。
规则:
1.
跑动中保持间隔距离。
2.
允许打乱队列主动组合。
要求:反应迅速,跑动积极。
方法:全体同学按逆时针行走,
1 ~4
报数后,每人记牢自己的数字。当教师喊
时,所有
的
2
数同学立即向前跑去,追赶前面一个
2
数的同伴,跑一圈后仍回原位。
规则:
1.
追跑时一律在圈外
1~2
米范围内进行,不得 在圆内或穿梭跑,不得跑向远方。
2.
手触到前者的任何部位算捉到,但不得对同伴猛击。
求:不是追赶的同学,仍保持一定距离,不干扰别人追赶。
.
.
方法:全班站成圆圈,按
1~2
报数,并逆时针慢跑。
当教师喊
时,则所有
数停步原地站立,
数同学绕
< br>数向前做
蛇形跑。教师喊
时,则
数同学止步站立,< br>
数同学绕
数向前做
蛇形跑。
规则:
1.
叫某数后,该同学不得向前跑动。
2.
不可变速,不许超越前者。
3.
止步站立者,不得故意阻挡跑者。
要求:注意听信号,起动和止步都需要快,保持间隔。
方法:
每 人用一根跳绳在地上围成一绳圈,
绳圈随意分布在规定范围内,
但圈之间最少相距
1< br>米,教师无绳,不摆圈。开始在教师带领下,在圈间的通道上做各种行进间准备活动,当
教师突然 发出口令后,教师与学生立即各抢占一圈,未占到圈者为失败。
规则:
1.
行进间准备活动时,不许从圈内通过。
2.
先进圈者算占领。
3.
抢占时不允许做推、挤等侵人犯规动作。
要求:做操时始终要注意领操人动作
方法:教师立于圆心。学生按逆时针 行进。当教师双手上举时,学生做足尖步走;教师手下
举时,学生做矮子步走;教师右手侧举时,学生面 向圆心,向右做侧并步跳。教师左手侧举
时,学生面向圆心,向左做并步跳。
规则:做动作中始终注视教师,不得效仿他人。
要求:反应要快,变换动作迅速无误。
附注:第二次做时,教师动作不变,同学动作 颠倒一下,即,教师手上举,学生走矮子步;
教师手下举,学生走足尖步;教师右手侧举,学生面向圆心 ,向左并步跳;教师左手侧举,
学生反之
解脱接力
一 、游戏准备:选篮球场一块,准备两根
70
厘米长的绳子,每根绳两端各扎一个圈结,分
别放置在中线两侧地上。
二、游戏方法:
把游戏者分成人数相等的两队。每队各派 一人站在同一端线两侧,
余下的学
生各成一路纵队站在另一端线后方。
比赛 口令发出后,两排头跑到中线处,两大拇指套入
绳端圆圈内握好,左(右)腿从左(右)臂外侧插入绳后 ,接着右(左)手将绳从头上绕至
背后并抽出右(左)腿。绳子放回原位后跑到对面端线,与同伴手拉手 (异侧手勾握)左腿
或右腿跨越过手,接着右(左)腿抽出,并接替原来人的任务。原来人跑回起点,与 第二人
击掌后,至队尾休息。第二人接到击掌信号后,做同样动作。如此依次进行,先做完的队
为胜。
三、游戏规则:
1
、无比赛口令或击掌信号,判无效。
2
、按规定顺序,动作规范。
四、教法建议:
1
.游戏时,男女生要分开。
2
.适合初中生选用。
筑铁路
.
.
一、游戏准备:
在场地上划一条起跑线,
线前
5米处并排
4
面小旗
(视队数而定)
间距
2
一
3
米。
在小旗前
25
米处各放一个实心球,体操捧若干。如图
1-41
所示:
二、游戏方法:
把游戏者分成人数相等的四个队,每人手 拿一根体操棒,
站在起跑线后,裁判发令后,
各队
第一人持体操棒跑到小旗前,将体操 棒放在地上当
“
枕木
”
或
“
铁轨
”
,然后 迅速向前跑,绕过
实心球跑回本队,
拍第二人的手后站到队尾;
第二人跑过小旗将体操 棒同前人一样参加架路,
跑回拍第三人的手。如此依次进行,最后以铁路筑成得又快、又整齐、又好的队 为胜。
三、游戏规则:
1
.筑好的
“
铁路”
像铁路,乱放和不像铁路者算失误。
2
.后一人需与前一人击掌后才能跑。
四、教法建议:
1
.铁路筑法不作具体规定,让游戏者自行施计和施工。
2
.铁路筑成后,也可让游戏者成纵队,左手搭肩,右手握前者的右肘,
从 起跑线起跑,
排头跑到红旗处拿起红旗举起前进。
其余队员右手模仿车轮转动,
通过铁 路
线绕过实心球跑回起点。先回到起点,队伍整齐者为胜。
播种
(
一
)
游戏目的:
发展学生的速度和敏捷性,培养其快速和协调的能力。
(
二
)
准备工作:
1.
在排球或篮球的场地上, 在两半场内中心处和四角处,画直径为
1
米的圆圈
5
个。
2.
小沙包
8
个,每
4
个一组分别放在两个中圈内。
(
三
)
游戏的进行:
教师可将学生分成人数相等的两个队 ,
各成纵队面对场内,
分别站在两条端线中心点的线外。
游戏开始,
听到教师发令后,
排头跑至中间圆圈拿起一个沙包,
用垫步加跨步的跑法把沙包
放入
1
号圈内;
然后回到中心圈再拿一个沙包,
照前方法将沙包放入
2< br>号圈内,
以此类推把
4
个沙包放完后要跑进中心圈再返回本队,拍第
2
人手后站至队尾。第
2
人依前顺序依次将
沙包一个一个收回中心圈后,
跑回本队,
全队依次将沙包分开和收回,
最后先完成的队为胜。
(
四
)
游戏规则:
1.
沙包必须放入圈内,不准抛掷,如未能放入,必须放好后,才准继续向下进行。
2.
每次拿、放沙包时,必须有一只脚踩到圈内。
3.
换人时,必须击掌后,第
2
人才准起动。
(
五
)
教法建议:
1.
沙包和圈数可适当增减。
2.
采用什么步法,可根据情况进行变化。
触球追人
(
一
)
游戏目的:
训练学生快速起动和急停,发展其速度和灵巧。
(
二
)
准备工作:
1.
在场地上画一个中心点, 以此点为中心,再画一个距角顶为
3
米的等边三角形。
2.
实心球一个,放在三角形的中心点上。
3.
手榴弹或其它立柱
3
个,分放在三角形的角顶处。
.