动画类读书笔记

萌到你眼炸
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2021年02月06日 23:53
最佳经验
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韦德十佳球高清-

2021年2月6日发(作者:音乐盒音乐)


《传统与时代的碰撞—基于中国动漫产业与民族文化结合的思考》



中国的动漫产业必须走与


民族文化相结合的发展道路。



动漫是介于文字和图画之间的一种交叉语言形式,



是把高超


的绘画技法和先进的数码和



图像处理技术相结合的产物。



动漫产 业就是动画产业与漫画产


业的总称,也是集资金、技术、知识为一体的劳动密集



型产业。现在比较普遍的说法是“以


创意为核 心,以动态的动画片和静态的漫画书为表现形



式。包含动漫图 书、报刊、电影、音


像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新



品种等动漫直接产品的开发、生产、


出版、播出、 演出和销售。



以及与动漫形象有关的服装、



玩具、 电子游戏等衍生产品的生


产和经营的产业。





发展动漫产业既要充分发挥本国自 身的优势


,


利用民族文化的资源


,



要坚持与时俱进的


时代精神


,


将传统文化特质与时代精神结合起来

< p>
,


用开放的眼光


,


创造出 属


于本国的经典动漫



影片。



要发展具有中国特色的动漫产业,



一方面要紧密结合中国实际,



立足于中国的文化实践;



另一方面要善于借鉴外国动漫产业的发展经验和教训,



既要吸收


外来文化和先进技术的优秀



成果,


更要充分挖掘本国传统文化资源的现代价值,

< p>
创造性地走


出一条具有中国风格、


中国

< p>


气质的动漫产业道路。



动漫是高度依赖文化资源的产业


,


几千年

文化资源应该是中国的文化产业


,


尤其是动漫产

< p>


业可持续发展的重要前提。


可见


,


开发中国文


化资源


,


打造中国形象是中国动漫发展要解决的



一个 重要问题。


所以


,


中国的动漫人只有将 动


漫产业与我国的民族文化结合起来


,


才能真正的



开拓国内外市场


,


所谓“越是民族的


,


越是世

< br>界的”





《民族文化元素在中国西部动漫产业发展中的作用探讨》



民族传统文化艺术作为


一种传统的文化,



蕴涵着丰富的物质生活和精神生活两个方面的



内容,这两个方面的内容


又有机地统一着。其中年画、剪纸、皮影、水墨画、戏 曲、民间传



说等都源于中国几千年传


统文化的积淀,



来源于中国各族人民在生产、



生活中艺术思想的积



累,

< p>
来源于中国各民族


文化特征的审美意识。


艺术是相 通的,


民族传统文化艺术对我国现代



动漫艺术的发展也有着


积极的影响,


并且它还将长时期的影响整 个世界动漫业。



动漫作为一种文化传播的媒介和艺

< p>
术符号,



承担着文化的传播,



而每一代中国人 又肩负


着传承中华民族优秀传统文化的责任。


目前,

< p>
我国越来越多的有识之士开始清醒地认识到,




着科技、



经济的全球化发展趋势,



我们越应该重视和重新估计我国民族传统文化艺术的价



值,挖掘和弘扬本民族优秀的传




统文化,


重新塑造新时代的民族形象。



中国西部的民族文化元素以其独特的审美特征对


我国动漫艺术的 发展有着特殊的审美



价值。


可以大力 开发民族题材的动画、


漫画、


游戏及其


衍生产品,从而让中国西部动漫进入



国际国内动漫产业大舞台。



动漫产业作为创意产业艺


术的一部分,



中国西部有着得天独厚的



大环境,我 们应以饱满的创作热情,以大力弘扬民


族文化精神的视角,高度重视对民族传统



文化艺术的继承与创新,


< br>对动漫表现形式与发展


之环境进行全方位的关照,



在民族文化元素



与现代视觉艺术之间建立起有机的、



和睦的联


结点,



不断的推动中国西部动漫产业向前发展,


弘扬民族文化精神,创造西部动漫产业新


价值。



西部动漫要想站在世界的舞台上,


需要解决的问题还很多。


我们知道,


动画制作最大




特征就是集体劳动,


崇尚的是团队精神。


目前,


西部的动漫产业链还不够完善,


集约化程




低,就是所谓的“小、散、弱、差”



,更没有形成自己的动漫产业品牌,与世界原创水


平还



有相当大的距离,



没有将民族传统文化元素科学地融入其中,



动漫教育和动漫产业链


的基础



建设也较为薄弱。



《浅议中国动画缺乏民族化元素之原因》


问题形成的原因:


1



民族传统文 化认同缺乏。


2


、对传统文化传承的缺乏。


中国动画缺乏民族化元素不是单纯的


由于创作者的水平不 够或是技能不足的问题造成



的,


是时 代、


市场、


社会主体意识共同形成


的, 所以中国动画的出路不是简单的挖掘传统文



化剧本,



也不是直接采用中国民族元 素就


能成功的,



它需要一代代的动画人在全球化的语境



下去思考,去创作出有思想有灵魂的作


品。



《试论中国民族动画的严峻形势与解决对策》



我国动画界目前的现实是


:


动画产业正在


迅速发展


,


但是具有我国文化特色的动画艺术并



不占主流位置


,


在青少年的动画偶像中


,


大部


分为美日 的动画形象。



现在对于动画民族化的呼声

,


更多是源于本土动画的危机感


,


这种危机


既是动画产业的危




,


也是民族文化立足本土、发展传播的危机。


篇二:


《英国动画》读后感




《英国动画》读后感




学校:




班级:




姓名:




学号:




指导老师:




目录






.................................................. ......................... 3





.................................................. ......................... 3



一、英国动画简史


.... ............................................... 3



二、英国动画节与组织结构


.................................... 4



三、英国动画代表人物


........................................... 5



四、英国动画高等教育及理论研究


........................ 5



五、英国主要动画制作机构


.................................... 6



六、英国动画专题研究


........................................... 6





.................................................. ......................... 7



前言




我心潮澎湃,饱含战战兢兢的心情翻起了这本书,因为 我对该书的读后感将关系到本次


的补考。当我第一次翻开这本书的时候,直到阅读完全篇 的时候,我已不再是忐忑不安了,


取而代之的是震撼和敬佩,书中有详有略,条理清晰, 留下了大师的联系方式便于读者此为


详尽之处,不列举不具有代表性的人物、作品等为略 。俗话说,打铁要趁热,只不过这个时


候的感想又多了些思考之后的客观和冷静。




背景




如今,真人版的《变形金刚》


i



ii


正在世界各地的影院如火如荼 的热映,这部动画片


在上个世纪影响了整整一代人的同时,


也印 证了美国动画产业的卓越成就。


二战之后的欧洲,


不仅在经济上 急于摆脱美国的控制,


在艺术上亦是如此。


在强大的美国和日本 动画产业面前,


欧洲的动画产业也如同雨后的春笋般蓬勃发展起来,英国动画产业作为其 一支中坚,或者说


作为一支领导力量,跟美、日两国动画产业相比起来并不逊色,在欧洲 各个国家的作品中脱


颖而出,直逼半壁江山。




《英国动画》这本书的作者是中国传媒大学动画学院的 薛燕平老师,中国传媒大学出版


社出版,是薛老师《动画馆》系列丛书主编的第三本。翻 开墨绿色卡通封面的封面,伴随着


书香油墨气,印入我眼帘的便是二十页彩图,图一至图 九十五,展现了一百多幅动画资料,


有些是平时在上课的时候见过,有些都已经耳熟能详 了。前言表达了作者想借助该系列丛书


帮助中国动画走出低谷的目标和美好希望,以及切 合实际道出了万事开头难,需要脚踏实地


一步一个脚印。同时与素不相识到知心好友“网 络陌生人”友谊的进展,从侧面也印证了平


时作者对于动画艺术的热爱,以及对于学术的 严谨的态度。




一、英国动画简史




一门艺术的形成,可能乍看之下,全是由无关紧要的人 物的思想和行为,其他艺术的发


展,新科技的发明等所共同凝聚而成的。一门艺术好比如 人的一生,也有兴衰荣辱,有兴盛


之时,也有衰落之期,有暗淡的过去,也有辉煌的未来 。与时代当局的政治,世事的趋向,


也十分紧密相关。




动画的发展历史很长,从人类有文明以来,透过各种形 式图像的记录,已显示出人类潜


意识中表现物体动作和时间过程的欲望。动画的故事


(


也是所有电影的


)


开始于十七世纪阿塔


纳斯珂雪发明的“魔术幻灯”


,这个人是 个耶稣会的教士。后以“活动画景”


、透视画、印象


强烈的巨画 以及加强光影效果等等,这种说故事的方式,有如中国皮影戏,其丰富的趣味永


远吸引着 眼睛的注意力。




英国动画发展较之美国,日本等国要相对缓慢。


20


世纪初期是英国动画的雏形期,


20


世纪


30


年代是发展期,

< br>而


20


世纪


50-70


年代才逐渐壮大,


20


世纪八九十年代才慢慢成 熟起


来。




在卡通艺术的发展史上,英国扮演了一个相当重要的角 色。众所周知,英国是最早建立


现代议会民主政治的国家,同时也是最早进入产业革命的 国家之一。民主政治的确立,保证


了人民言论和出版的自由,为卡通艺术的发展提供了社 会基础。产业革命的兴起,引发了报


刊出版业的繁荣,


为卡通艺 术的发展提供了物质保证。


早在


17


世 纪末,


英国的报刊上就已经


出现了许多类似卡通的幽默插图,但 是由于缺乏专职画家和固定的艺术风格,因此还算不上


真正的卡通画。

< br>随着报刊出版业的繁荣,


到了


18


世纪初,


出现了专职卡通画家,


英国卡通的

< br>风格也逐渐定型。与同时期欧洲大陆的幽默讽刺画相比,英国的卡通画较多的取材于社会风


情,以幽默含蓄见长。



1906


年城市贸易公司的《艺术家之手》

< p>
,由前魔术家华特·


p


·布思拍摄,内容表现一个


画家画出一个小贩和他老婆在跳舞。这是英国最早的动画片。而这一时期的主要代表人物 ,


英国定格动画之父


,


亚瑟·墨尔本· 库珀。世界动画先驱,曾于


1904


年创建了阿尔发培训公


司可惜在


1927


年毁于一场大火,


他的作品


《朵莉的玩具》


是被史学家认为真正 意义上第一部


英国动画片。在第二次世界大战期间,政府大力的支持政治动画宣传片和科 教动画片,使得


英国动画有了赖于生存发展的基础,可见当局政府对艺术的影响不可谓不 大。英国动画之父


约翰·


哈拉斯和妻子乔伊·

< br>巴彻拉成立了


“哈拉斯与巴彻拉动画公司”


< p>
与政府保持着紧密的


合作关系,


为英国海军制作了 影院版动画长片


《造船》



为英国情报 部门制作的八集系列动画



《查理》




“欧洲复兴计划”


制作的

< p>
《鞋匠与帽匠》



为卫生部制作的


《房子漫天飞》


等。


第二次世界大战之后,

< p>


1951


年到


1954


年三年之间,


夫妇二人投入了


70


名动画家的人力终


于完成了英国史上第一部影院版长篇动画


《动物农庄》



作者坚持采用小说灰暗、


极具讽刺意


味的结尾,但是迫于投资方压力,通过对动物世界的寓言式 描绘


,


影射人类的现实生活


,


引起


观众们对极权主义和社会体制的深刻反思。


20


世纪


70


年代末、


80


年代初,安迪达利撰写了


《与日俱增与日渐卓越的 动画》



标志着英国动画理论研究的逐渐形成,


逐渐出现了动画制作


机构与独立动画师。


2008



9



19


日至


22


日,


一年一 度的欧洲卡通论坛论坛在西班牙举行。


英国动画短片从来自欧洲各个国家的


27


部作品中脱颖而出,占据了


5

< br>部最佳动画短片的


3


个席位,


这 一奖项自


1991


年成立,


截至


2006


年共产生了


16

部最佳动画短片,


其中,


仅英国


就 有


8


部作品赢得过该奖项,充分的显示了英国动画在当今世界的 影响和其雄厚的实力。




二、英国动画节与组织结构




英国动画不乏有许多节日和奖项。

有着


60


多年的历史,


号称


“英国奥斯卡”


的英国影视


艺术学院奖;以鼓 励、展示、交流英国动画作品为主的民间评选活动的英国动画大奖;每年


都会举办各种展 览、研究会、专题放映和比赛的布拉德福动画节;多国和地区参与、在伦敦


放映完毕后还 在英国其他城市巡回展览的伦敦




国际动画节;以国际动画与电脑游戏为主题的


animex


国际动画与电脑游戏节。




英国政府没有针对动画的特殊扶持政策与专门官方组织 ,动画师的个人创作自尽一盘来


自各种民间组织、基金会与电视台的资助。各种组织机构 、基金会资助个人动画师创作的目


的或是鼓励艺术,或是为了扶持弱势群体,或是为知名 大学提供科研经费,当然其中也不乏


投资动画片以寻求资金回报与社会效应的。比较有代 表性的组织机构有英国电影学会、英国


艺术委员会、英国电影委员会等。




三、英国动画代表人物




英国动画历史上有几位不得不说的代表大师。上文提到 的约翰·哈拉斯和妻子乔伊·巴


彻拉被誉为英国动画之父。约翰·哈拉斯生于匈牙利首都 布达佩斯,从师于巴黎动画大师乔


治·帕尔学习动画制作。


19 36


年来到英国遇到本地画家、剧作家——乔伊·巴彻拉,二人一


见钟情并结为终身伴侣。


他们的主要代表作品便是富含政治寓意的

《动物农庄》



被冠名为英


国动画 教父的鲍伯·苟德弗瑞所取得的丰功伟绩丝毫不比约翰·哈拉斯逊色,


70


岁时的他依


然健康快乐地进行创作。但他是个离经叛道、特立独行的另类,他 的作品充斥着性、政治等


成人主题,而对英国及欧洲历史、民族、文化劣根性的无情讽刺 终究使他成为众矢之的。被


称为英国动画的“魔教教主”的菲尔·莫洛伊似乎与鲍伯·苟 德弗瑞有些相似之处,


“魔教教


主”习惯用极端的手段与形式震 撼了观众,从而使其排除思想上的毒素,达到心灵净化的目


的。定格动画的莎士比亚—— 巴瑞·普维斯是个“自谋出路”的“个体户”


,它只制作了六部


动画片,


却获得的


60


多个国际重要奖 项,


他游走于世界各大影视公司,


大有侠客之风。


其他


代表人物还有乔夫·邓巴、大卫·安德森、西蒙·帕梅尔等等。




四、英国动画高等教育及理论研究




说起英国动画高等教育及理论研究,不得不说到英国皇 家艺术学院。它坐落在伦敦,建


校于


1837

< br>年,


皇家艺术学院的课程讲授者均为国际知名艺术家,


从 业者和理论家。


皇家艺术


学院已拥有国家最先进的设施和优秀的 研究资源,并且有促进优秀创意和智慧的环境。皇家


艺术学院欢迎来自世界各地的学生, 皇家艺术学院拥有全球性伙伴关系,加强领导艺术和设


计,文化和教育机构的广泛的联系 ,并且在业务方面,在国内和国际寻求合作伙伴。皇家艺


术学院是唯一的全研究生大学。 在皇家艺术学院,学生和工作人员的学习和实践艺术拥有独


特的设计环境,


并设计了一个艺术环境。


皇家艺术学院在


1967< /p>


年,


被皇家宪章授予教育权力,


皇家艺术 学院指定的目的是以推动学习,知识和专业能力,特别是美术水平。通过教学,研


究与合 作,为学员创造一个良好的发展空间。




与皇家艺术学院相比,英国国家影视学院显得更为平民 一点、务实一点,学费不但比皇


家艺术学院便宜许多,并且时时刻刻为就业与市场考虑, 视学生为上帝。国家影视学院强调


学生讲故事的能力,强调团队配合的重要性,提醒学生 即篇三:动画大师学习笔记




动画大师使用介绍




第一栏,


添加的动画效果,< /p>


可以在一个时间段表现一个单一的效果。



而自定义效果,



以将多个动作组合为一个整体,在同一时间 表现,如烟花效果。




第二栏,


对第一栏中的单一效 果可以进行修改这个效果的旋转,


颜色,


路径

< br>,


缩放等具体


的动作,对第一栏中的自定义效果,可以按 照需求进行编辑,将多个动作,融合在一个动画


效果中




第二栏中的属性


,

< p>
可以在第二栏中动作进行关键帧的编辑,


通过函数关系将不同时间点的


动作加以确定从而组合为一个完整的动作。




第三栏中,对动画效果的时间行为进行设置。其参数的 改变直接影响的第一栏中的动画


效果的表现,如果,动画效果有多个动作,则这多个动作 均作统一改变,实现整体效果的改




第四栏,


针对某一个动作的表现效果进行编辑,


当动画单元在设 置一项时,


可以对可见行


阴影等效果进行编辑,其中不可见的优 先级高于可见。


ftb


模式:




在设置旋转,颜色,动作,缩放,等表现效果,可以对 其分别进行编辑,其中


from


表现


的 是动画的起始动作


(


缺省时用基础值替代(默认为


0



)



to


表现得是终止时刻的动作




by


表现的是中间过渡状态所遵循的动作变化,

< p>
to/by


不能同时缺省,


to

< br>的优先级高于


by



作路径:


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