《动画基础知识》教学大纲
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读书之法
,
在循序而渐进
,
熟读而精思
《动画基础教程》专科课程教学大纲
一、
《动画基础教程》课程说明
(一)授课教师:
邓强
(二)课程名称:
动画基础教程
(三)开课对象:
动漫专业
(四)课程性质和地位:
本课程是是一门集艺术与技术于一体的学科,
是图形图像制作专业
(及动漫方向)
专业的技术基础课。
要求学生
通过课程的的学习了解动画设计的基本概念、原理,掌握动画设计的基本方法和相关学习软件的
< br>使用方法。培养学生动画创作、设计和软件运用能力,提高学习的审美情趣。
(五)课程教学基本要求:
本课程的
基本要求:了解动画流派、风格、分类,尤其是日美不同的动画漫画风格。了解制作流程及
常用设备的使用,初步掌握文学剧本创作、角色设计、风格设计、分镜头台本和手绘画设计。掌握物体运
动规律和常用动画制作软件的使用。要求学生能根据剧本要求设计人物、动物、自然环境的动作
,会使用
图形处理软件将手绘画转成电脑画并进行适当的处理。会使用动画软件让画面按
要求动起来。会使用后处
理软件进行动画后期处理。
(六)教学内容、学时数、学分数及学时数具体分配
学时数:
64
学时
分数:
4
学分
学时数具体分配:
序号
1
2
3
4
5
6
7
合计
教
学
内
容
讲授
2
6
6
6
2
8
2
32
实验
/
实践
2
6
6
6
2
8
2
32
合
计
4
16
28
40
44
60
64
64
第一章
动画设计概述
第二章
二维动画设计方法
第三章
动画原理
第四章
动作设计与表示
第五章
动画教学
第六章
动画作品欣赏
第七章
总复习
(七)教学方式
以多媒体教学手段为主要形式的课堂教学。
(八)教学方法
导入法:教师利用实例引导学生进入设计环境。
分析法:根据具体的设计要求,分析和研究项目的设计方法和设计步骤。
案例法:以案例驱动知识点的掌握。
(九)考核方式和成绩记载说明
考核
方式为提交作品。严格考核学生出勤情况,达到学籍管理规定的旷课量取消考试资格。综合成绩
< br>根据平时成绩和期末成绩评定,平时成绩占
40%
,期末成绩占
60%
。
二
、讲授大纲与各章的基本要求
第一章
动画设计概述
读书之法
,
在循序而渐进
,
熟读而精
思
教学要点:
了解影视动画的含义以及各国不同的造型绘画风格。
教学时数:
2
学时
教学内容:
1.1
动画设计
1.2
动画设计与动画形式分类
1.3
动画设计与动画工程
1.4
动画与设计
考核要求:
1
、熟悉和了解不同国家,地域的传统和现代动画风格。
2<
/p>
、掌握不同国家动画制作中的造型设计的各种技巧和类型。
第二章
二维动画设计的基本方法
教学要点:
了解二维动画设计的基本方法。
教学
时数:
6
学时
教学内容:
2.1
二维动画制作的工具
2.1.1
铅笔
2.1.2
动画纸
2.1.3
定位尺
2.1.4
橡皮
2.1.5
拷贝桌面和拷贝箱
2.1.6
打孔机
2.1.7
动检仪
2.2
二维动画的基本制作流程
2.2.1
动画的前期制作阶段
2.2.2
动画的中期绘制阶段
2.2.3
动画的后期合成阶段
考核要求:
1
、掌握二维动画的各种制作工具。
2
、熟悉二维动画的基本制作流程。
第三章
动画原理
教学要点:
了解动画原理和设计方法。
教学时数
:
6
学时
教学内容:
3.1
速度与画面效果
3.1.1
速度(匀速、加速、减速)
3.1.2
时间、距离、张数
3.1.3
节奏