动漫专业主要课程介绍
马尔扎哈符文-
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主要课程介绍
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课程分类
课程名称
素描
示例图
学习目标
本课程从素描的基础学
p>
习逐步深入,重点讲授传
统人体素描及人体解剖
的理论和基础。
课程内容
p>
几何体石膏像、静物写生,形
体结构关系,透视关系,动作
关系,
使轮廓更准确和具体化,
进行专项练习。
专
业
基
础
美
术
课
程
p>
通过色彩传递感情世界,
印象、情感、隐喻、象征
< br>
色彩
等生理及心理的不同感
受,通过对本
学科的学
习,使学生能够在作品中
合理的运用色彩来表现、
p>
表达想法与意图。
通过本课程可以训练学
速写
本课从
Photoshop
的基础
操作逐步深入,完全掌握
图像处理的方法,重点学
习绘制三维模型贴图,
CG
贴图绘制技巧与流程。
通过学习<
/p>
Photoshop
的图像合
成特效(图
层高级应用)
、立体
特效(蒙版与通道)
、高级特效
(滤镜应用)
、卡通制作(路径
< br>和形状)
、颜色的艺术(色彩搭
配,色彩调节)
、特效合成(封
面、界面设计、各种按钮)
、文
结合基础美术
(
素描、色
彩
)
理论
,
通过
Painter
的
p>
painter
实际操作
,
完成角色、场
景、道具
的设定及角色、
道具三视图的绘制。
字特效等。
掌握
< br>WACOM
手写板的应用。学
习各种画笔的基本操作及效
果
表达。掌握事物质感、空间表
达、光线变化的处理,以及冷<
/p>
暖变化与情感表达的关系。利
用图层处理远景、中景、近景
的分配。具备用绘图板绘画角
色、场景、道具的能力。
生的观察
力和默写能力
以及在短时间内抓住人
物的动态。
系统学习色彩和理论、色彩的
感知、色彩的情感、色
彩的配
置、色彩的运用、色彩表现的
应用技法。
掌握色彩与设计应
用、色彩的审美、色彩与环境
p>
的关系、色彩与光的关系、色
彩的色温、色相、饱和度、互
补色、对比等色彩学知识。
人物静
态以
及动
态的综
合训<
/p>
练。
专
业
工
具
软
件
课
程
Photoshop
学习
Flash
进行图形创
flash
作、交互动画、交互式电
影的制作、声音的使用与
控制、动画制作的高级技
巧、
Flash
动画的发布、
动画的
后期制作等。
本课程从
Flash
的基础动画学
习逐步深入,重点学习基本动
画制作
(
移动位置的动画、
改变<
/p>
对象大小的动画、旋转动画、
色彩变化动画、
形状补间动画。
视
听
欣
赏
配
合
教
学
二
维
动
画
p>
由专业教师带领,创作多
幅作品,通过对场景、角
< br>色的塑造、原画技法表现
的学习,掌握游戏与影视
人物造型设计的专业技
能。
本课程通过国内外优秀的动画
< br>片以及影视作品来提高学生的
综合素质。
教授如何将生命及个性
带入所创造的
人物中去
.
通过对一个角色
(
人物
/
生物
)
设计
.
了解如何分
前期
设计
析
角
色
/
表
达
表
p>
情
和
动
作
.
同时学习文字说明
/
动作注释
/
故事板的设计
等专业的设计
手段和标
准。
场景设计基础
场景制作的工作流程
角色设计基础
角色制作的工作流程
人体结构动物结
构分析,解结
构素描,口,眼,鼻,耳朵
五官的绘制方法,结构比例,
色彩关系。
动画设计基础、场景中的树摆
动、火
光动画、物体碰撞、
角色动画基础、运动原理、各
原动画理论及制
作
种动作的运动特点、人物的运
动规律。
学习
3ds Max
软件基础知
识,达到影视动画行业对
3ds Max<
/p>
软件操作的基本
要求,为今后的综合应用
·学习
3ds Max
基础建模、修<
/p>
改器建模、复合对象建模、多
边形建模、面片建模的概念和
操作方法
·学习基础材质、高级材质、
p>
光线跟踪材质、纹理贴图、灯
光渲染、
光能
传递渲染、
mental
ray
高级
渲染、
Brazil
高级渲
染、
·学习
3ds Max
灯光技术,熟
练掌握基本灯光参数的使用、
灯光主光源、辅
助光源的布置
方法
打好基础。
3ds Max
软件技术
三
维
动
画