《六一的礼物》教学设计

绝世美人儿
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2021年02月07日 05:37
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2021年2月7日发(作者:西欧神话)


《六一的礼物》




——制作电子贺卡教学设计



【教材分析】



本课节选于冀教版小学 信息技术教材第


3


册第


11

< p>
课《春节贺卡》


,我创造性的使用教材,设计


了这 节课《六一的礼物》


,它是


Flash


动画制作的提高篇,让学生利用所学技能自由创作,达到学以


致用。又为动画短片的制作 奠定了基础。




学情分析




本节课的教学对象是五年级的学生,从心理特点考虑,他们有很强的竞争意识,自我控制 能力


比较强,对他们学习的指导要有针对性和启发性。从认知角度考虑,他们已经掌握了 动作补间动画,


形状补间动画,运用遮罩层原理制作放大镜和霓虹灯效果,引导层动画等 技能。从能力角度考虑,


他们灵活运用所学技能去创作电子贺卡还存在一定的难度。需要 老师认真地辅导和点拨。通过搭设


台阶,面向全体学生,使不同层次的学生都能有所收获 。



【教学目标】


< br>根据教学内容和学情分析,使学生在快乐中学习,在学习中创造,我制定的教学目标如下:



知识与技能:





能够综合运用所学的两种技能自由创作一份六一的礼物。





培养学生观察、分析能力,让学生 通过不断尝试与创新,并学会把知识技能转变为生活实


践。



过程与方法:





通过以小组为单位进行学中做、做 中学、做中体验、做中感悟,提高学生的自主探索和综


合实践操作能力。





在发现问题和解决问题 的过程中,感知自主、合作、探究学习的学习方法。



情感态度价值观:



通过赏析精品,激 发学生的求知欲和创作热情。培养学生热爱生活,关心他人,学会与他人共


同分享快乐, 进一步培养学生感恩、审美等情趣。




重难点分析




教学重点:解析精品贺卡中所运用的技能。



教学难点:灵活运用两种技能自由创作一份六一的礼物。




教学策略




教法



本课主要教法有“创设情境法”



“任务驱动法”


,同时采用“启发式 教学法”



“实例演示法”



“赏识教育法”等。通过情境导入,以任务为主线、以学生为主体,创造学生自主合作探究学习的


平台,使学生变被动学习为主动愉快的学习。



情境导入法——通过解析精品,激活学生的兴趣,唤醒所学过的技能。



任务驱动法——为实现教学目标,在设计时,准备以学生任务驱动为主线,通过学生自主探索< /p>


合作交流完成教学任务。



分层教学法— —关注个体,因材施教,使全体学生都能得到不同层次的提升。



赏识教育法——教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性,注意调节课堂教

< br>学气氛,赞赏鼓励、综合对比、作品展示、评价总结等形式贯穿整个教学过程,使学生变被动接受


为主动思考和尝试,使课堂更加生动、有趣而高效。



学法



本节课主要的学法有:


小组协作法



自主探究法





小组协作法——本课主要学习 方法,按照“接受任务――思考讨论――协作操练”的步骤进行


探究。在本课教学中,我 充分激发学生的学习热情,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识


的传递、迁移和 融合。



自主探究法——利用专题网站,让学生自主的、有选择 性的、分层次的学习,质疑问难、自主


探究、团结协作,熟练掌握操作方法,从而融会贯 通,并获得成功的体验。



【设计理念】



本节课注重体现了以下几个思想:



1



学科整合,多元发展


。本课整合了信 息技术、美术等多类学科,同时注意了信息技术教育知


识的内部整合。

< br>


2



增添趣味,驱动导航


。每一个任务抛出的时候,都创设了许多适当的情景,以此让学生不知


不觉在情景中积极主动地接受任务。



3


自主学习,体验成功


。本课鼓励学生通过自主创作、合作 探究,亲身经历技能的发展过程,


学会学习和与人合作。分层教学照顾到学生个体差异, 使每一位学生都体验到学习的乐趣和成功的


喜悦。


< p>
4、


源于生活,用于生活


。本课取材于生活,课堂 知识的掌握在课外得到了更好的延伸,学生



2

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