假如我是巨人教学设计

温柔似野鬼°
590次浏览
2021年02月08日 02:14
最佳经验
本文由作者推荐

小学生小报-

2021年2月8日发(作者:群蚁排衙的意思)



《假如我是巨人》教学设计



教学目标:.



1

< br>、


显性内容与目标:充分利用联想与比较,


培养学生敢于 冲破常规、


大胆、


快乐地想象与表现,


培养学生分析、


比较、


想象、


创新的能 力。



2


、隐性内容与目标:引领学 生体验美术学习活动的乐趣,在想象中


培养个性,在创作中激发探索欲。



教学重点:


1


、利用灵活 比较。








2


、引领学生展开想象。






3


、画面的整体布局。







4


、画心中的故事人物。



教学难点:画面的布局与形象的对比。


学习材料:


1


、学生用具:学生作业纸、水彩笔、油画棒< /p>



2


、教师用具 :(


1


)课件视频《格列佛游记》(


2


)格列佛和小矮人


西西里图片、范画(


1


)(


2


)、歌曲


假如幸福你就拍拍手吧等



教学活动:



教学过程:



一、图片导入,感受新知


(出示图片人物:


1.


格列佛


2.


西西里)



师:今天,老师给同学们带来了两个好朋友,看!



格列佛:同学们好!我叫格列佛。


(师角色转换成画中人物)

< p>


生:你好!



西西里:还有我,我叫西西里。同学们好呀!




1


)比较大小



师:看看他们的外形有什么特点?



生:



格列佛人物外形较大,西西里相对来说人物造型较小。



师:给这两个朋友起个呢称,相对来说,格列佛应该叫巨人,西西里叫小矮人。



【设计意图】



使学生用图 片比较的形式了解人物的大小,直观形象的引出我们


可以用对比的形式表现出不同的景物 大小变化。







2


)根据 外形起名字



师:能不能根据他们的外形特点给他们起个名字呢?



生:格列佛叫巨人,西西里叫小矮人。


师:


猜一猜巨人会有多大?


(教师把巨人图贴在黑板上,< /p>


小矮人站在巨人胳膊上)



生:比楼房还高。



师:小矮人又会有多小?



生:比小米粒还小。



二、故事渗透,强化感知



师:小矮 人和巨人之间发生了一段有趣的故事,你听过吗!


(配乐讲故事)



生:没有。



师:老师给同学们 讲一讲。


(出示课件,教师讲解)



师:一天,格列佛乘的船在海上遇到了大风浪,格列佛和船员纷纷跳海。当格列


佛醒来的 时候,


发现自己身上被绳索绑着,


身边还站着一些小矮人,


他们有的还


往格列佛的身上射箭呢!


但是格 列佛宽厚的原谅了他们。


渐渐地,


格列佛和小矮


人成了好朋友。看,小矮人还在格列佛的头发里玩捉迷藏呢!不久,小人国遭到


了邻国的攻击。


格列佛制止了战争并劝说国王不要攻打别的国家。


后来,


他们都


过着幸福的生活。



【设计意图】



孩子们是在童话故事和 动画的陪伴下长大的,一段新奇有趣的动


画片,


可以让学生神之 以往,


一个神奇的童话故事更可以为学生插上梦想的翅膀。


欣赏 故事为学生创设一种环境,


让学生认识到巨人的高大和小人的矮小,

在脑海


中有个大的概念,为下面进行想象画练习做好铺垫。



师:你们说格列佛是一个什么样的人呢?



生:勇敢、善良、爱和平、威力大„„



师小结:对!格列佛是一个勇敢、善良、威力无比的巨人。



【设计意图】



动画片《格列佛游记》 给学生带来的视觉反差,很好的引导学生


感受到什么是“巨人”了,体现了美术教学的趣 味性、直观性原则。



三、创设情境,学习新知





1


)感知事物的大小对比变化





师:


现在有一位多多小朋友,


她也想成为威力无比的巨人,


但是需要我们一起喊


出魔法口令


----


(古里古里,


多多变!



他的愿望才 能实现,


让我们大声来喊


----


古里 古里,多多变!变!(课件展示)



师:请仔细看,多多和他周围会有什么变化呢?



生:多多变大,树木不变。这个巨人好象还不够大,你有办法把他变得更大吗?



(课件展示)



生:女孩变大,树木变小。




:


(课件展示)



师 小结:由此可见,要想突出巨人的大,不但要把巨人画得顶天立地,还要把周


围的景物变 小。



【设计意图】



多媒体课件化静为动,引导学生理解事物的大小是通过对比来表


现的,较好的突 破教学难点。




2

< br>)引导添画



师:同学们,看看巨人多多这幅画画面完整吗?



生:不完整。



师:你认为添点什么能使画面更丰富呢?



生:楼房、太阳、小草、小花„„



(教师用水彩笔粉笔添画。




师:同学们想的可真丰富!



【设计意图】



利用灵活比较,启发学 生多种奇妙的联想,拓宽思路,力求创新。



四、创编故事



丰富想象



师:现在多多已经梦想成真了,你们想成为巨人吗?



生:想



师:现在让我们闭上眼睛,舒 展想象的翅膀也飞到小人国,成为一个巨人吧。小


人国到了,请睁开眼睛。同学们,现在 你就是小人国一个威力无比的巨人,接下


来会发生什么故事呢?你会用自己的能力帮小人 国有困难的朋友做点什么呢?


想一想,想好后讲给你身边的同桌听听。

< br>


【设计意图】



从贴近学生 生活入手,引导学生观察、对比,激发学生想变成巨


人的愿望。引出“假如你是巨人会真 么做?”的思考。





师:


(板书课题:假如我是巨人)



生:同桌交流!



师:谁愿意讲给大家听?



生:如果我是巨人,我要带同学们到天空中和星星一同玩„„



生:如果我是巨人,我要帮助在战争中受难的人们重建家园„„



生:



【设计意图】



爱因斯坦说过“想象比 知识更重要,因为知识是有限的,而想象


是无限的。”此环节注意培养了学生的想象力和 创新意识。



五、动手实践



大胆创作



师:同学们讲得可真精彩 ,那能不能把你想的故事用画笔画出来呢?



生:能(全体学生)




师:在绘画前谁来提醒同学们注意什么?



生:主要人物大些画„„



师:老师 相信小朋友们都是绘画小天才,请小朋友们用彩笔直接作画。



六、学生作业,教师巡视



(播放活泼音乐)



教师重点辅导构 图能力相对弱的学生,重点强调学生画面构图的大小对比。



七、展示作品



提炼升华



将学生完成的作品贴在黑板上。



师 :


同学们大部分的作品都展示在黑板上了,


把你手中的笑脸贴给 你最喜欢的作


品。



师:

< p>
这位同学的作品贴的笑脸可真多!


老师来采访一下这位小画家,

< p>
你对自己的


作品满意吗?



师:什么地方最满意?谁来说说你喜欢他作品哪部分?



生:


(略)



师小结:


孩子们,


今天我们都把自己幻想成为了一个巨人,< /p>


为小人国的朋友做好


事,帮助他们解决困难。做了那么多好事,你 们的心情是什么样的呢?



生:高兴、快乐,幸福。



师生同舞( 音乐:假如幸福的话拍拍手吧!






八、课堂小结



拓展延伸



师:孩子们,虽然在现实生 活中没有巨人,但是我们可以做一种巨人,只要我们


善良,有信心、有勇气,就会拥有很 大的能力。让我们做个内心强大的巨人。

















另附学生课堂习作:

































































《假如我是巨人》说课稿





































黄明福



一、教材分析



根据《美术新课程标准》所确立的阶段目标,


《假如我是巨人》一课属于

< p>


造型


·


表现

< p>



习领域,即



通过看看、画画、做做等方法,大胆、自由地把所见所闻、所感所想的事物表

< br>现出来,体验造型活动的乐趣。







根据 《美术课程总目标》所倡导的



培养学生欣赏、评述能力,体验 美术活动乐趣,


表达自己的情感和思想,


激发创新精神。



并结合小学低年级儿童的学龄特点,


本着使 学生提


高对美的感受能力和艺术创造能力,我确定本课的教学目标为:

< br>



1、认知目标:充分利用联想与比较,培养学生敢于 冲破常规、自由、大胆、快乐地想


象与表现。




2、实践、能力目标:通过教学活动,培养学生分析、比较、 想象、创新的能力。




3、


情感、


态度、


价值观目标:

引导学生体验美术学习活动的乐趣,


在想象中培养个性,


在 创作中激发探索欲。






本课的教学重点是:利用灵活的比较,启发多种奇妙的联想, 力求创新。




教学难点是:画面的布局和形象的对比。




二、学情分析




小学二年级学生的想象力是最活跃的时期,

< br>这一时期,


孩子们大胆的想象会象小小的火


山一样喷涌不 止,


若引导得当,


就会有大量充满情趣的作品出现在我们面前,


本课中主要是


引导学生想象我想成为什么样的巨人,

< p>
变成了巨人会发生什么事情?在教学中,


我立足于从


学生实际出发,


运用多媒体课件中的动画故事导入,激发兴趣,引导学生积极想象,大 胆夸


张地进行表现,体验美术学习活动的乐趣。




三、教学过程




(一)


、播放动画,激发兴趣




一堂课能否成功,


导入是一个关键的 因素。


开动脑筋精心设计一堂课的导入。


力求一开


课就将学生的注意力紧紧的抓住,


动画片是每个孩子所喜欢的,


所以在开课伊始,


我先播放


了《格列佛游记》片段, 激发学生想象



巨人



在小人国的奇遇。同时,我将画面定格在小人


在格列佛手上恐慌的样子,运用这 样的视觉反差,让学生一下子就感受到什么是



巨人

< p>


了,


巧妙的点出了课题。


有趣、好玩一下子激发了学生的兴趣。这样利用多媒体课件,


达到了事


半功倍的教学效果。




(二)


、创设情景,丰富想象




本课的教学重点是:


利用灵活的比较 ,启发多种奇妙的联想,


力求创新。为了更好的解


决本课的重点 ,在教学中,我截取了影片《格列佛游记》中的片段,让学生再次感受巨人的


高大与小人 的矮小,


影片中,


巨人为了阻止小人国与邻国之间的战争,


他用自己的身体来阻


挡敌国的乱箭,


并且把 敌国落水的人们一个个捞到船上,


学生在惊叹于巨人有如此庞大的身

躯时,


又被巨人有着一颗善良的心而深深折服。


这个时候我 再提问,


你认为格列弗是一个怎


样的巨人?孩子们轻松的回答:


他是一个热爱和平的,勇敢的,心地善良的巨人。


多媒体直


观的视觉效果省去了教师难以用语言表达内容,


对学生进行了德育的 渗透,


让学生轻松愉快


的学习。




接着,


提问引发学生的思考:



假如你是巨人,


你也来到了一个小人国,< /p>


你会有哪些奇遇


呢?


< br>小组同学互相交流,通过提问,发散学生的思维,引导学生展开多种奇妙的联想。




(三)


、化静为动,突破难点




画面中形象的对比是本课解决的一个难点。

< br>如何让学生理解事物的大小是通过对比来


表现的呢?我是这样解决本课的难点的:


我先出示两个相同大小的小朋友,并告诉学生老


师要用魔术把其 中的女孩变成巨人,


通过图片的切换,很快,其中的女孩变大了,几乎是


头顶天脚立地,


但男孩不变;


紧接着我又提问,


你有办法把这女孩变得更大吗?有的学生就


会说出:

< br>把男孩缩小!


我再次切换图片,


这时,

< br>男孩缩小了,


女孩就显得更加庞大了。


这样,

< p>
轻松的突破了本课的难点,


即要突出巨人的大,不但要把巨人画大,还要把 周围的景物缩


小。从而达到了预期的效果。




(四)


、创设情景



大胆创作




课件出示:小人国举行优秀巨人故事绘画大赛的宣传海报,并提出参赛要求,即本课的


作 业要求。


利用有趣的情景激发学生绘画兴趣。给学生一个自由发挥、

创造的空间。鼓励学


生用自己喜欢的绘画工具进行描绘,


并 播放


轻音乐



营造轻松的学习氛围,< /p>


让学生在优美的


旋律中展开思路、大胆表现,体验造型活动所带来 的乐趣,提高教学质量。




在绘画创 作过程中,学生会遇到各种各样的问题,教师引导学生相互讨论,大胆发表自


己的看法, 教师适当引导突破。




(五)


、展示评价,交流经验




采用自评为主,互评与教师简评为辅的方法进行评价,让学生 参与到教学中,培养学生


小学生小报-


小学生小报-


小学生小报-


小学生小报-


小学生小报-


小学生小报-


小学生小报-


小学生小报-