假如我是巨人教学设计
小学生小报-
《假如我是巨人》教学设计
教学目标:.
1
< br>、
显性内容与目标:充分利用联想与比较,
培养学生敢于
冲破常规、
大胆、
快乐地想象与表现,
培养学生分析、
比较、
想象、
创新的能
力。
2
、隐性内容与目标:引领学
生体验美术学习活动的乐趣,在想象中
培养个性,在创作中激发探索欲。
教学重点:
1
、利用灵活
比较。
2
、引领学生展开想象。
3
、画面的整体布局。
4
、画心中的故事人物。
教学难点:画面的布局与形象的对比。
学习材料:
1
、学生用具:学生作业纸、水彩笔、油画棒<
/p>
2
、教师用具
:(
1
)课件视频《格列佛游记》(
2
)格列佛和小矮人
西西里图片、范画(
1
)(
2
)、歌曲
假如幸福你就拍拍手吧等
教学活动:
教学过程:
一、图片导入,感受新知
(出示图片人物:
1.
格列佛
2.
西西里)
师:今天,老师给同学们带来了两个好朋友,看!
格列佛:同学们好!我叫格列佛。
(师角色转换成画中人物)
生:你好!
西西里:还有我,我叫西西里。同学们好呀!
(
1
)比较大小
师:看看他们的外形有什么特点?
生:
格列佛人物外形较大,西西里相对来说人物造型较小。
师:给这两个朋友起个呢称,相对来说,格列佛应该叫巨人,西西里叫小矮人。
【设计意图】
使学生用图
片比较的形式了解人物的大小,直观形象的引出我们
可以用对比的形式表现出不同的景物
大小变化。
(
2
)根据
外形起名字
师:能不能根据他们的外形特点给他们起个名字呢?
生:格列佛叫巨人,西西里叫小矮人。
师:
猜一猜巨人会有多大?
(教师把巨人图贴在黑板上,<
/p>
小矮人站在巨人胳膊上)
生:比楼房还高。
师:小矮人又会有多小?
生:比小米粒还小。
二、故事渗透,强化感知
师:小矮
人和巨人之间发生了一段有趣的故事,你听过吗!
(配乐讲故事)
生:没有。
师:老师给同学们
讲一讲。
(出示课件,教师讲解)
师:一天,格列佛乘的船在海上遇到了大风浪,格列佛和船员纷纷跳海。当格列
佛醒来的
时候,
发现自己身上被绳索绑着,
身边还站着一些小矮人,
p>
他们有的还
往格列佛的身上射箭呢!
但是格
列佛宽厚的原谅了他们。
渐渐地,
格列佛和小矮
人成了好朋友。看,小矮人还在格列佛的头发里玩捉迷藏呢!不久,小人国遭到
了邻国的攻击。
格列佛制止了战争并劝说国王不要攻打别的国家。
后来,
他们都
过着幸福的生活。
【设计意图】
孩子们是在童话故事和
动画的陪伴下长大的,一段新奇有趣的动
画片,
可以让学生神之
以往,
一个神奇的童话故事更可以为学生插上梦想的翅膀。
欣赏
故事为学生创设一种环境,
让学生认识到巨人的高大和小人的矮小,
在脑海
中有个大的概念,为下面进行想象画练习做好铺垫。
师:你们说格列佛是一个什么样的人呢?
生:勇敢、善良、爱和平、威力大„„
师小结:对!格列佛是一个勇敢、善良、威力无比的巨人。
【设计意图】
动画片《格列佛游记》
给学生带来的视觉反差,很好的引导学生
感受到什么是“巨人”了,体现了美术教学的趣
味性、直观性原则。
三、创设情境,学习新知
(
1
)感知事物的大小对比变化
师:
现在有一位多多小朋友,
她也想成为威力无比的巨人,
但是需要我们一起喊
出魔法口令
----
(古里古里,
多多变!
)
他的愿望才
能实现,
让我们大声来喊
----
古里
古里,多多变!变!(课件展示)
师:请仔细看,多多和他周围会有什么变化呢?
生:多多变大,树木不变。这个巨人好象还不够大,你有办法把他变得更大吗?
(课件展示)
生:女孩变大,树木变小。
师
:
(课件展示)
师
小结:由此可见,要想突出巨人的大,不但要把巨人画得顶天立地,还要把周
围的景物变
小。
【设计意图】
多媒体课件化静为动,引导学生理解事物的大小是通过对比来表
现的,较好的突
破教学难点。
(
2
< br>)引导添画
师:同学们,看看巨人多多这幅画画面完整吗?
生:不完整。
师:你认为添点什么能使画面更丰富呢?
生:楼房、太阳、小草、小花„„
(教师用水彩笔粉笔添画。
)
师:同学们想的可真丰富!
【设计意图】
利用灵活比较,启发学
生多种奇妙的联想,拓宽思路,力求创新。
四、创编故事
丰富想象
师:现在多多已经梦想成真了,你们想成为巨人吗?
生:想
师:现在让我们闭上眼睛,舒
展想象的翅膀也飞到小人国,成为一个巨人吧。小
人国到了,请睁开眼睛。同学们,现在
你就是小人国一个威力无比的巨人,接下
来会发生什么故事呢?你会用自己的能力帮小人
国有困难的朋友做点什么呢?
想一想,想好后讲给你身边的同桌听听。
< br>
【设计意图】
从贴近学生
生活入手,引导学生观察、对比,激发学生想变成巨
人的愿望。引出“假如你是巨人会真
么做?”的思考。
师:
(板书课题:假如我是巨人)
生:同桌交流!
师:谁愿意讲给大家听?
生:如果我是巨人,我要带同学们到天空中和星星一同玩„„
生:如果我是巨人,我要帮助在战争中受难的人们重建家园„„
生:
【设计意图】
爱因斯坦说过“想象比
知识更重要,因为知识是有限的,而想象
是无限的。”此环节注意培养了学生的想象力和
创新意识。
五、动手实践
大胆创作
师:同学们讲得可真精彩
,那能不能把你想的故事用画笔画出来呢?
生:能(全体学生)
。
师:在绘画前谁来提醒同学们注意什么?
生:主要人物大些画„„
师:老师
相信小朋友们都是绘画小天才,请小朋友们用彩笔直接作画。
六、学生作业,教师巡视
(播放活泼音乐)
教师重点辅导构
图能力相对弱的学生,重点强调学生画面构图的大小对比。
七、展示作品
提炼升华
将学生完成的作品贴在黑板上。
师
:
同学们大部分的作品都展示在黑板上了,
把你手中的笑脸贴给
你最喜欢的作
品。
师:
这位同学的作品贴的笑脸可真多!
老师来采访一下这位小画家,
你对自己的
作品满意吗?
师:什么地方最满意?谁来说说你喜欢他作品哪部分?
生:
(略)
师小结:
孩子们,
今天我们都把自己幻想成为了一个巨人,<
/p>
为小人国的朋友做好
事,帮助他们解决困难。做了那么多好事,你
们的心情是什么样的呢?
生:高兴、快乐,幸福。
师生同舞(
音乐:假如幸福的话拍拍手吧!
)
八、课堂小结
拓展延伸
师:孩子们,虽然在现实生
活中没有巨人,但是我们可以做一种巨人,只要我们
善良,有信心、有勇气,就会拥有很
大的能力。让我们做个内心强大的巨人。
另附学生课堂习作:
《假如我是巨人》说课稿
黄明福
一、教材分析
根据《美术新课程标准》所确立的阶段目标,
《假如我是巨人》一课属于
“
造型
·
表现
”
学
习领域,即
“
通过看看、画画、做做等方法,大胆、自由地把所见所闻、所感所想的事物表
< br>现出来,体验造型活动的乐趣。
根据
《美术课程总目标》所倡导的
“
培养学生欣赏、评述能力,体验
美术活动乐趣,
表达自己的情感和思想,
激发创新精神。
”
并结合小学低年级儿童的学龄特点,
本着使
学生提
高对美的感受能力和艺术创造能力,我确定本课的教学目标为:
< br>
1、认知目标:充分利用联想与比较,培养学生敢于
冲破常规、自由、大胆、快乐地想
象与表现。
2、实践、能力目标:通过教学活动,培养学生分析、比较、
想象、创新的能力。
3、
情感、
态度、
价值观目标:
引导学生体验美术学习活动的乐趣,
在想象中培养个性,
在
创作中激发探索欲。
本课的教学重点是:利用灵活的比较,启发多种奇妙的联想,
力求创新。
教学难点是:画面的布局和形象的对比。
二、学情分析
小学二年级学生的想象力是最活跃的时期,
< br>这一时期,
孩子们大胆的想象会象小小的火
山一样喷涌不
止,
若引导得当,
就会有大量充满情趣的作品出现在我们面前,
本课中主要是
引导学生想象我想成为什么样的巨人,
变成了巨人会发生什么事情?在教学中,
我立足于从
学生实际出发,
运用多媒体课件中的动画故事导入,激发兴趣,引导学生积极想象,大
胆夸
张地进行表现,体验美术学习活动的乐趣。
三、教学过程
(一)
、播放动画,激发兴趣
一堂课能否成功,
导入是一个关键的
因素。
开动脑筋精心设计一堂课的导入。
力求一开
课就将学生的注意力紧紧的抓住,
动画片是每个孩子所喜欢的,
所以在开课伊始,
我先播放
了《格列佛游记》片段,
激发学生想象
“
巨人
”
在小人国的奇遇。同时,我将画面定格在小人
在格列佛手上恐慌的样子,运用这
样的视觉反差,让学生一下子就感受到什么是
“
巨人
”
了,
巧妙的点出了课题。
有趣、好玩一下子激发了学生的兴趣。这样利用多媒体课件,
达到了事
半功倍的教学效果。
(二)
、创设情景,丰富想象
本课的教学重点是:
利用灵活的比较
,启发多种奇妙的联想,
力求创新。为了更好的解
决本课的重点
,在教学中,我截取了影片《格列佛游记》中的片段,让学生再次感受巨人的
高大与小人
的矮小,
影片中,
巨人为了阻止小人国与邻国之间的战争,
p>
他用自己的身体来阻
挡敌国的乱箭,
并且把
敌国落水的人们一个个捞到船上,
学生在惊叹于巨人有如此庞大的身
躯时,
又被巨人有着一颗善良的心而深深折服。
这个时候我
再提问,
你认为格列弗是一个怎
样的巨人?孩子们轻松的回答:
他是一个热爱和平的,勇敢的,心地善良的巨人。
多媒体直
p>
观的视觉效果省去了教师难以用语言表达内容,
对学生进行了德育的
渗透,
让学生轻松愉快
的学习。
接着,
提问引发学生的思考:
“
假如你是巨人,
你也来到了一个小人国,<
/p>
你会有哪些奇遇
呢?
”
< br>小组同学互相交流,通过提问,发散学生的思维,引导学生展开多种奇妙的联想。
(三)
、化静为动,突破难点
画面中形象的对比是本课解决的一个难点。
< br>如何让学生理解事物的大小是通过对比来
表现的呢?我是这样解决本课的难点的:
我先出示两个相同大小的小朋友,并告诉学生老
师要用魔术把其
中的女孩变成巨人,
通过图片的切换,很快,其中的女孩变大了,几乎是
头顶天脚立地,
但男孩不变;
紧接着我又提问,
你有办法把这女孩变得更大吗?有的学生就
会说出:
< br>把男孩缩小!
我再次切换图片,
这时,
< br>男孩缩小了,
女孩就显得更加庞大了。
这样,
轻松的突破了本课的难点,
即要突出巨人的大,不但要把巨人画大,还要把
周围的景物缩
小。从而达到了预期的效果。
(四)
、创设情景
大胆创作
课件出示:小人国举行优秀巨人故事绘画大赛的宣传海报,并提出参赛要求,即本课的
作
业要求。
利用有趣的情景激发学生绘画兴趣。给学生一个自由发挥、
创造的空间。鼓励学
生用自己喜欢的绘画工具进行描绘,
并
播放
轻音乐
,
营造轻松的学习氛围,<
/p>
让学生在优美的
旋律中展开思路、大胆表现,体验造型活动所带来
的乐趣,提高教学质量。
在绘画创
作过程中,学生会遇到各种各样的问题,教师引导学生相互讨论,大胆发表自
己的看法,
教师适当引导突破。
(五)
、展示评价,交流经验
采用自评为主,互评与教师简评为辅的方法进行评价,让学生
参与到教学中,培养学生