三视图与表面展开图—知识讲解

绝世美人儿
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2021年02月08日 13:57
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2021年2月8日发(作者:妈妈唱的歌)



三视图与表面展开图—知识讲解




责编:康红梅



【学习目标】



1.

< br>了解平行投影和中心投影的基本概念及主要特征,会在简单情况下画出投影示意图;



2.


了解三视图的概念,会画直棱柱、圆柱、圆锥等简单几 何体的三视图,并会根据视图描述简单的几何


体;


< p>
3.


了解直棱柱、圆柱和圆锥的表面展开图,会计算直棱柱、圆柱和圆锥的 侧面积和全面积,能根据展开


图想象和制作实物模型;



4.


了解直棱柱、圆柱和圆锥的三视图和表面展开图在现实生活中的应 用


.



【要点梳理】



要点一、平行投影





1.


基本概念



物体在光线的照射下,在某个平面内形成的影子叫做


投影


.< /p>


这时,光线叫做


投射线


,投影所在的平< /p>


面叫做


投影面


.


由平行的投射线所形成的投影叫做


平行投影


.


例如,太阳光线、探照灯的光线都可以看成平行光


线,由此我们可得出这样两 个结论:





(1)


等高的物体垂直地面放置时,如图


1

< br>所示,在太阳光下,它们的影子一样长


.













(2)


等 长的物体平行于地面放置时,如图


2


所示,它们在太阳光下的影 子一样长,且影长等于物体


本身的长度


.




2.


物高与影长的关系




1


)在不同时刻,同一物体的影子的方向和大小可能不同


.


不同时刻,物体在太阳光下的影子的大


小在变,方向也在改 变,就北半球而言,从早晨到傍晚,物体影子的指向是:西→西北→北→东北→东,


影长 也是由长变短再变长


.





2


)在同一时刻,不同物体的物高与影长成正 比例


.




即:


.




利用上面的关系式可以计算高大物体的高度,比如旗杆的高度等


.




注意:


利用影长计算物高时,要注意的是测量两物体在同一时刻的影长


.


要点诠释:





1


.平行投影是物体投影的一种,是 在平行光线的照射下产生的


.


利用平行投影知识解题要分清不同


时刻和同一时刻


.




2


.物体与影子上的对应点的连线是 平行的就说明是平行光线


.



要点二、中心投影





由同一点出发的投射线所形成的投影叫做

中心投影


.


这个


“点”

< p>
就是中心,


相当于物理上学习的


“点


光源”


.


生活中能形成中心投影的点光源主要有手电 筒、路灯、台灯、投影仪的灯光、放映机的灯光等


.


相应地,我 们会得到两个结论:




(1)


等高的物体垂直地面放置时,如图


1


所示,在 灯光下,离点光源近的物体它的影子短,离点光源


远的物体它的影子长

< br>.


















(2)


等长的物体平行于地面放置时 ,如图


2


所示


.


一般情况下,离点光源越近,影子越长;离点光源


越远,影子越短,但不会比物体本身 的长度还短


.



< br>在中心投影的情况下,还有这样一个重要结论:点光源、物体边缘上的点以及它在影子上的对应点


在同一条直线上,根据其中两个点,就可以求出第三个点的位置


.


要点诠释:




光源和物体所处的位置及方向影响物体的中心投影,光源或物体的方向改变,则该物体的影子的方


向也发生变化,但光源、物体的影子始终分离在物体的两侧


.



要点三、中心投影与平行投影的区别与联系



1.


联系:






1


)中心 投影、平行投影都是研究物体投影的一种,只不过平行投影是在平行光线下所形成的投


影 ,


通常的平行光线有太阳光线、


月光等,


而中心投影是从一点发出的光线所形成的投影,


通常状况下,


灯泡的光线、手电筒的光线等都可看成是从某一点发射出来的光线


.





2


)在平行投影中,同一时刻改变物体的方向和位置,其投影也跟着发生变化;在中心投影中,


同一灯光下,改变物体的位置和方向,其投影也跟着发生变化


.


在中心投影中,固定物体的位置和方向,


改变灯光的位置,物体 投影的方向和位置也要发生变化


.



2.


区别:






1


)太阳 光线是平行的,故太阳光下的影子长度都与物体高度成比例;灯光是发散的,灯光下的


影 子与物体高度不一定成比例


.



< /p>



2


)同一时刻,太阳光下影子的方向总 是在同一方向,而灯光下的影子可能在同一方向,也可能


在不同方向

.


要点诠释:





在解决有关投影的问题时必须先判断准是平行投影还是中心投 影,然后再根据它们的具体特点进一


步解决问题


.



要点四、正投影



正投影的定义:

















如图所示,图


(1)


中的投影线集中于一点,形成中心投影;图


(2)(3)


中,投影线互相平行,形成平


行投影;图


(2)


中,投影线斜着照射投影面;图


(3)


中投影线垂直 照射投影面


(


即投影线正对着投影面


)



我们也称这种情形为投影线垂直于投影面

.


像图


(3)


这样,如果投射线垂 直于投影面,那么这种投影就称



正投影


.





(1)


线段的正投影分为三种情况:



如图所示


.

























①线段


AB


平行于投影面


P


时,它的正投影是 线段


A


1


B


1


,与线段


AB


的长相等;




②线段


AB


倾斜于投影面


P


时,它的正投影是线段


A


2


B


2


,长小于线段


AB


的长;




③线段


AB


垂直于投影面


P


时,它的正投影是一个点

.


(2)


平面图形正投影也分三种情况,如图所示


.

















①当平面图形平行于投影面


Q


时,它的正投 影与这个平面图形的形状、大小完全相同,即正投影与


这个平面图形全等;





②当平面图形倾斜于 投影面


Q


时,平面图形的正投影与这个平面图形的形状、大小发 生变化,即会


缩小,是类似图形但不一定相似


.




③当平面图形垂直于投影面


Q


时,它的正投影是直线或直线的一部分


.




(3)


立体图形的正投影


.




物体的正投影的形状、大小与物体 相对于投影面的位置有关,立体图形的正投影与平行于投影面且


过立体图形的最大截面全 等


.


要点诠释:





(1)


正 投影是特殊的平行投影,它不可能是中心投影


.




(2)


由线段、平面图形和立体图形 的正投影规律,可以识别或画出物体的正投影


.




(3)


由于正投影的投影线垂直于投 影面,一个物体的正投影与我们沿投影线方向观察这个物体看到


的图象之间是有联系的< /p>


.



要点五、简单几何体的三视图



1.


三视图的概念






1


)视图





从某一角度观察一个物体时,所看 到的图象叫做物体的一个视图


.





2


)正面、水平面和侧面

< p>




用三个互相垂直的 平面作为投影面,其中正对我们的面叫做正面,正面下面的面叫做水平面,右边


的面叫做 侧面


.





3


)三视图





物体在正投影面上的正投影叫做< /p>


主视图


;在水平投影面上的正投影叫做


俯 视图


;在侧投影面上的正


投影叫做


左视 图


.


产生主视图的投射线方向也叫做主视方向


.


主视图、左视图、俯视图叫做物体的三视



.



2.


三视图之间的关系





1


)位置 关系





三 视图的位置是有规定的,主视图要在左边,它的下方应是俯视图,左视图在其右边,如图


(1)




.



















2


)大小关系





三视图之间的大小是相互联系的,


遵循主视图与俯视图的


“长对正”


,< /p>


主视图与左视图的


“高平齐”



左视图与俯视图的“宽相等”的原则


.


如图


(2)


所示


.


要点诠释:





物体的三视图的位置是有严格规定的,不能随意乱放


.


三视图把物体的长、宽、高三个方面反映到


各 个视图上,具体地说,主视图反映物体的长和高;俯视图反映物体的长和宽,左视图反映物体的高和


宽,抓住这些特征能为画物体的三视图打下坚实的基础


.



3.


画几何体的三视图



画一个几何体的三视图时,要从三个方面观察几何体,具体画法如下:





(1)


确 定主视图的位置,画出主视图;





(2)


在主视图的正下方画出俯视图,注意与主视图“


长对正







(3)


在 主视图的正右方画出左视图,注意与主视图“


高平齐



,与俯视图“


宽相等



.




几何体上被其他部分遮挡而看不见的部分的轮廓线应画成虚线


.


要点诠释:





画一个几何体的三视图,关键是把从正面、上方、左边三个方 向观察时所得的视图画出来,所以,


首先要注意观察时视线与观察面垂直,即观察到的平 面图是该图的正投影;其二,要注意正确地用虚线


表示看不到的轮廓线;其三,要充分发 挥想象,多实践,多与同学交流探讨,多总结;最后,按三视图


的位置和大小要求从整体 上画出几何体的三视图


.



要点六、由三视图描述几何体





由三视图描述几何体,一般先根据各视图想象从各个方向看到 的几何体形状,然后综合起来确定几


何体的形状,再根据三个视图“长对正、高平齐、宽 相等”的关系,确定轮廓线的位置以及各个方向的


尺寸


.


要点诠释:





由物体的三视图想象几何体的形状有一定的难度,可以从如下 途径进行分析:


(1)


根据主视图、俯


视图和左视图想象几何体的前面、上面和左侧面的形状以及几何体的长、宽、高;


(2)


根据实线和虚线


想象几何体看得见和看不见的轮廓线;


(3)


熟记一些简单的几何体的三视图会对复杂几何体的想象有帮


助;


(4)


利用由三视图画几何体与由几何体 画三视图为互逆过程,反复练习,不断总结方法


.


要点七、简单几何体的表面展开图



1.


表面展开图




将几何体沿着某些棱“剪开”


,并使各个面连在一起,铺平所得到的平面图形称为几何体的表面展


开图


.



2.


圆柱的表面展开图




如下左图,圆柱可以看做由一个矩形绕它的一条边(< /p>


BC


)旋转一周,其余各边所成的面围成的几何

< br>体


.AB



CD


旋转所成的面就是圆柱的两个


底面


,是两个半径相同的 圆


.AD


旋转所成的面就是圆柱的


侧面



AD


不论旋转到哪个位置,都是圆柱 的


母线


.





如果沿着圆柱的任意一条母线把圆柱的侧面“剪开”,铺平, 那么就得到圆柱的侧面展开图


.



般地 ,一个底面半径为


r


,母线长为


l


的圆柱的表面展开图如上右图所示


.




由图可知,圆柱的侧面积公式为:

< br>S



=2


rl


.


全面积公式为:


S



=2



r

< p>
2


+2



rl

< p>
.


3.


圆锥的表面展开图




圆锥可以看做将一个直角三角形绕它的一条直角边(


AC


)旋转一周,它的其余各边所成的面围成


的 一个几何体


.


直角边


BC


旋转所成的面就是圆锥的


底面


,斜边


AB


旋转所成的面就是圆锥的


侧面

.


斜边


AB


不论旋转到哪一个位置 ,都叫做圆锥的


母线


.




一般地,一个底面半径为


r


,母线长为


l


的圆锥的侧面展开图是一个半径为 母线长


l


,弧长为底面


圆周长


2


π


r


的扇形,如图, 由此我们可以得到圆锥的侧面积和全面积公式:



S

< p>


=



rl


.


S



=



r


2


+


rl


.

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