幼儿园大班识字游戏大全

绝世美人儿
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2021年02月09日 00:06
最佳经验
本文由作者推荐

徐志摩爱情诗-

2021年2月9日发(作者:三生三世十里桃花简介)


幼儿园大班识字游戏大全



< br>游戏贯穿于幼儿课堂教学,总是能激起幼儿的学习兴趣,大大提高了幼


儿园的课堂 教学质量。为此,小编整理了幼儿园大班识字游戏大全,希


望幼儿的识字课堂更加丰富、 多彩,有效果。







幼儿天生爱玩游戏,传统的幼儿识 字枯燥、乏味,大多数幼儿缺乏


对识字的兴趣,从而影响了识字教学的质量。

< p>
但识字又是大班幼儿学习


的重要内容之一。


为了提 高大班幼儿识字的效果,


幼师有必要改变传统


的识字教学观念,


将游戏贯穿于整个识字课堂。下面请大家参考以下幼


儿园大班识 字游戏大全。







1


、蹦蹦床上的字宝宝







目的:


1.


复习有关汉字;


2.


锻炼幼儿的弹跳力。







准备:将要复习的汉字字卡若干。







玩法: 将字卡字朝下放在蹦蹦床中间


,


幼儿站在字卡周围。老师发


出预备跳的口令后


,


幼儿便使劲儿弹跳


,


直到字卡字朝上


,


这时幼儿停下


认读上面的汉字


,


认错 了


,


老师帮助纠正


,

< br>幼儿继续玩。







提示:







1.


如幼儿过多


,


可将幼儿分组。由于字卡在剧烈的振动下


,


时而字朝

< p>


,


时而字朝下


,


幼儿弹跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各组


宜交替玩


,


时间


3-5


分钟< /p>


,


达到认读的效果即可。








2.


蹦蹦床是大型玩具


,


所以玩时老师要注意幼儿的安全。











2


、点兵点将







目的:复习已经学过的字词。







准备:字卡、小筐。







玩法: 两名幼儿将一小筐字卡反扣在桌上


,


并一字排开


(


根据字卡数


也可并列几行


)


。用猜拳的方法分出胜负


,


胜者先开始 游戏。边说儿歌



点兵点将


,

< p>
谁是我的好老将



边用右手食指从左向右点数字卡< /p>


,


点一个字


读一个字音

< br>,


当说到




时立即将右手食指所指的字拿起来认读


,

< br>认对了


,


字卡放到自己跟前


,< /p>


认错了


,


继续反扣在原处


,


有第二名幼儿开始游戏


,



人一次轮换进行。如数完字卡


,


儿歌未 说完


,


继续返回从左向右点数。







3


、飞行试验







目的:复习所学过的字卡







准备:字卡







玩法: 教师将字卡贴在黑板的四周


,


其中每一张字卡都代表飞机飞


行试验基地


,


开始


,


总指挥宣布飞行试验开始


,


随即飞机 到达第一实验厂


,


如幼儿说出字卡飞机就继续进行飞行实验


,


如说错了飞机则停止进行修


理直至学会这 个字后方才继续飞行


,


最后到达目的后一起欢呼跳跃。







4


、翻翻棋







目的:


1.


复习有关汉字;


2.


提高孩子的记忆力及综合分析能力。







准备:


1.


棋盘一张。

2.25


张用硬纸片做的棋子


(


稍 小于棋盘格子


),



别写有汉字。其中 水果类


5



,



:


梨、苹果、桃、杏、西瓜


;


干果类


5



,


如栗子、


核桃、


枣、


花生、


榛子


;


蔬菜类

< br>5



,


如白菜、


土豆、


茄子、


辣椒、


黄瓜


;


农作物


5



,


如玉米、小麦、高梁、水稻、大豆。另外


5


张不写字。







玩法:







1.


将棋 子字朝下


,


打乱摆放在棋盘的粗格子里


,4


位幼儿分别站在棋


盘的一方


,


每人认一类棋子。


(


如甲找水果、乙找干果 、丙找蔬菜、丁找


农作物


)








2.


幼儿轮流翻棋子


,


翻时不能让其他幼儿看见棋子上的字


,


翻到自己


要找的棋子后


,


就 把字翻过来


,


正面朝上放在自己一侧的格子里

< br>;


如翻不


到自己要找的棋子


,< /p>


仍放回原处


,


记住下次不去翻它。


反复轮流翻棋


,


谁最


先找够自己


5


枚棋子


,


谁为胜。







提示:







1.


为提高游戏难度


,

可将


5


枚空棋子写上不属于上述四类的其它汉字

< p>
摆在棋盘中。







2.


根据 游戏需要


,


也可在棋子上写其它类物品的名称

< br>,


如家禽类、植


物类、文具类、乐器类等。







5


、找朋友







玩法:幼儿手执一张字卡


,




找朋友



,


找到能和自己手上的字组成


词语的


,


站在一起


,


大声念


,


我们是



***



即词语。







6


、登山







玩法: 教师在黑板上画一座山


,


山顶上画了一面红旗

< br>,


然后把学生分


为两组参加游戏


,


一组取名



神奇宝贝队



,一组取名



数码宝贝队



(


队名


是学 生们自己取的


),


每组学生轮流认一个字


,


每认对一个字


,


一方就向山


顶前进一步


,


看哪一队先登上山顶

< p>
,


拿到红旗。







7


、摆图形







目的:培养幼儿的识字兴趣







准备:字卡







玩法:


教师将所学过的五六个字卡摆成一排请幼儿按顺序叫出字卡


的名 字


,


然后教师将字卡任意摆成正方形、长方形、梯形等


,


请幼儿说出


某某边上的字卡名字叫什么


?







8


、海底探宝







目的:复习学过的字


,


培养幼儿的识字兴趣







准备:字卡、椅子、小奖品







玩法:教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上


,


集体念


儿歌


:


我是小小 潜水员


,


练跳水


,

真勇敢


;


不怕风浪大


,

< p>
不怕海水寒


;


跳进大


海里


,


来把珍珠捡。



然后


,


幼儿跳下来


,


捡起



珍珠


字卡


),


大声念出珍珠宝


宝的名字 。如念对


,


得一小奖品。







注意事项:游戏要分组进行


,


每组幼儿不超 过


8


人。







游戏规 则:必须念完儿歌


,


才能往下跳。





9


、扔沙包







玩法: 准备字词卡



爱、笑、叫、拿、喝、摇、开、来、去、翻




准备一个小沙包或小球。将字卡摆在地上 (面朝上)


,在1米左右的地


方划一条线(或拉一条绳)


,让孩子说出沙包打到的字是什么字,或者


说出一个字让孩子植物大战 去打。







10


、发和收







玩法:老师出示字卡,小朋友认,认得快和准就把字卡送给他。字


卡 发完后,再收回来,老师每收到字卡一张就问全体小朋友,对不对?


并对送字卡的小朋友 说



谢谢




(此法最适合刚接触生字,词的开始游


戏面广,整体气氛好)< /p>







11


、出示法或闪字法







玩法:


老师左手拿一叠字卡,


右手将字卡一 张一张的出示给小朋友,


小朋友认完一张后老师就很快的换一张。







12


、踩地蕾







玩法:请一个小组上台面向黑板,


老师或一个学生在一叠课文生字< /p>


卡里任意抽出两个或三个生字,展示给台下的同学看作为地蕾,注意制

止台下学生念出读音,然后放回生字卡里面。


面对黑板的同学来到生字


卡前,轮流抽出其中一个生字,问台下的同学:



地 蕾是*吗?



抽不中


的,台下的学生就 回答:



地蕾不是*。



抽中了,学生就齐声说:




蕾就是*,轰隆!



踩上地蕾的同学回到座位。台上的同学继 续抽读生


字,直到把所有的地蕾找出来为止。这个游戏可以集体玩,也可以在小


组里玩。学生在玩游戏的过程中不断地开口读各个生字,认识生字。







13


、照相







玩法:


老师指着黑板的字,


或手拿字卡,


请小 朋友给


**


字宝宝照相,


小朋友做照相 状



咔嚓



一 下。







14


、抽大奖







玩法:玩法跟踩地蕾一样,只不过把



踩地 蕾



更名为



抽大奖



,学


生读出了作为

< p>


大奖



的生字时,台下 的学生就会说:



大奖就是*



。玩


的时候可以两个小组同时上场,


抽到大奖 的同学可以为小组加分作为奖


励。







15


、钻山洞







玩法:这游戏适合集体来玩。老师和一个同学手拉手做一坐拱桥,


组 成一个山洞。请一个小组上台,随意拿出一个生字卡大声念出来。台


下的同学跟着读,读 完再说请进。老师和同学组成的山洞就会拱起来,


该同学可以高高兴兴地过山洞。如果钻 山洞的同学念错了,


台下的同学


说:



读错了,该读*。


”“


山洞

< p>


就会放低来,该同学就要钻过去。该游


戏也可以 两个小组同时上台玩。







16


、剪刀石头布







玩法:这是学生很喜欢的一个游戏,一般以两个人玩为宜。玩的时


候 ,


学生一边猜拳,


一边随着猜拳的节奏读生字,


猜赢的学生当小老师,


教另一个同学再读一次或者用这个生字组一个词。







17


、飞行棋







玩法:


把生字卡摆成


长龙




两个学生抛色子,


抛出的数字是多少,


就顺着



长龙



读几个生字,读到不会的字停飞一次。如果小组 玩,可以


多摆一副生字卡。







18


、魔法变变变







这是由新字引出旧的生字的一个复习方法。一般集体进行。如学到





字,学生可以说,去掉一横变成< /p>





,加上单 人旁变成





等,老


师把学生变出来的字也板书到新的生字旁边作为比较,


学生能变出很多


学过或者自学学会的生字出来。







19


、读字爬山







玩法:把生字摆成金字塔的形状,学生可以在小组里选代表来






。从底座生 字读起,每读一层爬一层,读到有生字不会读的那一层,


就画一面小红旗,看看哪一组爬 得最高。







20


、猫捉老鼠







玩法:这游戏可以两个小朋友玩,也可以小组里玩。一名学生随意


摆 出几个生字,先给时间给其他同学认一认,读一读,等同学闭上眼睛


后再随意抽走一个,


让同学回忆抽走了哪一个字,


猜出来就是猫捉到老


鼠了,把那个生字奖给能回忆起来的同学。







21


、七色花







适用范围:这种游戏适用于阶段性复习和期中、期末复习。适用的


内 容为可以进行归类复习的,并能通过口头表述来检测。如:对声母、


韵母、整体认读音节 进行分类;从本册所学的生字中找出前后鼻音、平


翘舌音、同偏旁、同结构的字,还可以 给字扩词、用词语说一句话。这


个游戏有易于学生对知识进行分类、积累。游戏的竞争性 强,学生兴致


高。







准备: 教师用吹塑纸制作花芯,花芯上的内容可以随即更换,花芯


能反复使用。


每位学生用彩纸或吹塑纸准备若干片花瓣,也可以反复使


用。

< br>






过程:







师:花园里,百花开,看看哪朵最漂亮。







这个游戏可以全班进行,也可以以大组为单位进行。







①对于学生的答案需要老师来把握评判的内容,可全班进行,如:


用 词语说一句话。







教师把写有词语的花芯贴在黑板上 ,


请学生来造句。每组使用不同


颜色的花瓣,

< br>学生说对一句就在花芯旁贴上一片代表自己小组颜色的花


瓣;说错了,要摘下一片 同颜色的花瓣。游戏结束比比哪大组贴的花瓣


最多,即为获胜组。







②对于学生自己就能判断答案正确与否的内容可以以大组为单位


进行游戏。如:区分前后鼻音、平翘舌音。







教师把 写有



前鼻音





后鼻音



的花芯交给组长,组员说对一个就


贴一片花瓣;


错一个要摘下 一片。


最后比比哪组的花开得最大、


最漂亮。

< br>





22


、火眼金睛







适用范围:音节的标调,特别是复韵母


ui



iu


的标调,


ü

上两点


的省略规则,以及一些形近字。







游戏准备:孙悟空的图片以及有关的卡片等。







操作过程:







师出示 标调有错误的音节。


(标调可移动)








师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问


题 找出来。







生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里?







请一位学生上来做孙悟空找一找。找对了,学生就说:


< p>
小眼睛亮


亮亮。



找错了 ,就说:



小马虎没分清。








23


、摘果子







适用范围:这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末


复 习。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、


偏旁、生字、词语< /p>


……


游戏的形式多样,可根据内容来选择:①所认读


的内容在果子的正面,学生任意摘果子读内容。读对了,带着大家读一


遍,并 把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一


个贴到大树上。②所认读 的内容在果子的正面。教师任读一个内容,点


名请学生来摘。摘对了,带着大家读一遍, 并把摘下的果子作为奖品送


给他;摘错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。③所认 读的内容


在果子的反面。教师点名,学生上台任意摘,摘下后认读背面的内容。


读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,


从 自己的果子中拿回一个贴到大树上。



摘果子

< br>”


的游戏操作简便,适用


范围很广,学生兴趣高。







准备:教师和学生各准备几套用彩纸或吹塑纸做成的果子


(可以是


苹果、橘子、梨)


。果子上的内容 可以随即更换,果子则作为小奖品能


反复使用。果树,教师既可以做一棵永久使用的,也 可以临时在黑板上


画简笔画。







操作过程:







以第二种游戏形式为例。







师:秋 天到,果子熟,谁来摘个大果子。


――


暖,暖和的暖。







生齐:我来摘个大果子。







师:


XX


(教师点名,该生上台摘果子。< /p>








生:摘下果子读

< br>“


暖,暖和的暖



,全班学生跟 读一遍



暖,暖和的










24


、放鞭炮







适用范围:认读拼音字母、音节、生字、词语和句子,免费扑克游


戏 。







游戏准备:把需要认读的相关卡片放入一个红色的爆竹筒内。







操作过程:







师:老 师这里有一个大鞭炮,如果你读对了鞭炮里的字母(音节、


生字、词语、句子)


,鞭炮就点燃了。谁想来试一试?







生齐:节日到,放鞭炮。什么炮?







一位学 生上来抽出卡片,举起卡片读,读完后去点爆竹。如果读对


了,下面的学生跟他一起读, 并模拟爆竹的声音:




――




,如果读


错了,就 模拟哑炮的声音:




――”








为了节省游戏的时间,老师可以请 一组学生一起上来,


进行组内学


生的竞赛,比一比哪位同学点燃 的爆竹最多,


也可以进行小组之间的比


赛,比一比哪一组点燃的 爆竹最多。







25


、猜猜猜







游戏准备:相关的卡片和谜语等。







适用范 围:



1



看 口形猜字母;



2


< br>看动作猜生字、


词语和成语等;



3


)听谜语猜生字、词语或某种事物等。







操作过程:







1



师:


提出要求,


如:


看看我的口形,


猜猜我发的是什么音?


b








老师可 以请一位学生来猜,


也可以请全班学生举起自己手里相对应


的卡 片,并说:我猜,我猜,我猜猜猜。


bbb


< br>






2


、师:看看我的动作,猜猜我表演 的是哪一个字?(跑、跳)







3


、师: 小朋友们,你们喜欢猜谜语吗?我这里有一个谜语,请你

徐志摩爱情诗-


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