团体心理活动趣味热身游戏

别妄想泡我
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2021年02月12日 09:55
最佳经验
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-

2021年2月12日发(作者:青青园中葵)


团体心理活动趣味热身游戏



中小学心理健康教 育一个非常重要的形式是团体心理活动课。


在没有统一的国家教材的情况下,

< p>
许多


心理老师感到备课十分吃力。


现在将团体心理 活动趣味热身游戏介绍给老师们。


希望能对老师有所帮


助。



需要说明的是:师绩操作时,可以根据游戏原理变通游戏内容。



趣味热身游戏



㈠团体游戏

< p>
——


透支


(


无能为力


)



时间:


2



5


分钟



人数:不限



道具:一段直径


12


毫米的绳子。



概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。



目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。


< p>
准备。步骤:


1


.把绳子拉直后放在地上。





< p>
2


.让成员们在距绳子


30


厘米处站立。






3


.让他们下蹲,双手分别紧握脚后 跟。



4


.他们的任务是保持上述动作 跳跃通过绳子。手脚不能松开。



注意:只能向前跳跃,不能滚 动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。






5


.所有 人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能



赢< /p>



。成功和失败不是最重要


< p>
——


关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎



不可能完成



的事情,有些的确无法办 到,但有些


却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。



讨论问题示例:


1


、这个动作有可能完成吗


?









2


、游戏的目的是什么


?










㈡穿越生死线



规则:


1


、主持人请


3


名选手上台, 助手在


4


米外拉起一根离地


1


米的绳子。



2


、主持 人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即



生死 线



),不碰而且姿势最有创


意者即为 第一。



3


、各选手全部被用红布蒙上双眼。



4


、助手撤掉绳子。



5


、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向


4< /p>


米外的绳子站定。



6

< br>、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下



穿越生 死线



(根本不存在)。


< p>
7


、第一个选手



穿过< /p>



后取下红布,第二个选手开始,依次进行。


8


、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦 者为第一。



9


、主持人请领导颁奖。




㈢绘画高手大赛



规则:


1


、主持人请每队(组)派一名选手上台。



2


、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛 ,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本队成员可以提示,


其他队可以扰乱。



3


、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前; 主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,


解除布条。


4


、主持人请成员评议



最佳脸谱





5


、主持人宣布获胜者(颁奖)。



6


、注意事项:预先备好干净的布条。




㈣即席联诗


规则:


1.


主持人宣布以组为单位,比赛联唐诗宋词。



2.


讲解游戏规则:由主持人先读出两句 含特定字眼的诗词,比如



床前明月光,疑是地上霜

< p>


(含





字)。接着,各组按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若 有停顿,主持人与观众一


起喊


“5


、< /p>


4



3



2



1”


倒计时,完 毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的组获胜。



3.


主持人宣布获胜的组。



4.


注意事项:两句诗词限唐诗宋词。



5.


此游戏诗词可换为歌词。




㈥指鹿为马


规则:


1.


主持人挑选


8


名擅长表演的选手上台(最好是


4


< p>
4


女)。



2.


讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一


位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,< /p>


……


最后是第


七位选手表演给第八位选手 看。(这个环节要求不能用语言,全场保持安静)



3.


主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、


……


第一位。



4.


主持人讲解此游戏的寓意,接着指出:在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。


所以,要加强沟通技能的学习。



5.


注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时 ,


其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次。




㈦心灵相通



规则:


1.


主持人请各组选派一对选手上台( 最好


1



1


女 为


1


对),助手预先准备好写有成语的白纸

(有几对选手,就准备几张)。



2.

讲解游戏规则,告知由男生先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女生看,女猜出这个成语即为

< p>
获胜。强调:男只准做动作,不准出声;女最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。



3.


主持人请第一对选手中的女生面对墙壁站立,助 手打开白纸,把成语展示给男生和观众看。



主持人请男生向女 生表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到


主持人 的右侧。第二对、第三对、


……


,依序进行。

< br>


4.


主持人宣布获胜者。


< /p>


5.


备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑 食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、


望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。



类似游戏举例:《猜表情》



游戏规则:演员做表情,大家猜有关表情的成语,看谁猜得正确。



最受欢迎的表情是哪一种?(如微笑是最受欢迎的表情。)


< /p>


世界人际关系专家卡耐基也曾经说过:



微笑是最好的见面礼。



微笑,是最好的交际礼节。





㈧趣味游戏


---


电波的速度



时间:


10


分钟



人数:不限,越多越好。



道具:秒表。



概述:



这个一个快速而且简单的小游 戏。它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。



目的:



1


.增强小组凝聚力。






2


.激励小组挑战自我、超越自我。



准备。步骤:



1


.让所有队员手拉手站成一圈。






2


.随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。问第二个人是否感受到


了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为



电波



。告诉大家收到


“< /p>


电波



后要迅速把电波传递给

< p>
下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。这样一直继续下去,直到


电波



返回起点。





< br>3



告诉大家你将用秒表记录



电波



跑一圈所需要的时间。


然后大喊:



游戏开始


!”



并开始计时。






4


.告诉大家



电波



传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,

< p>
希望这次传递能更快一些。






5


.让队 员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。






6


.等大 家都熟练起来之后,变更



电波



的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿


逆时针方向传 递。






7




电波< /p>



沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转



电波



的方向,同时让队 员们闭上


眼睛或是背向圆心站立。






8


.在游 戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递






,而且不要 声张,看看这样会带来什么有趣的效果。



讨论问题示例:







·


为什么



电波


”< /p>


传递方向突然改变后,



电波

< p>


传递速度会变慢


?





·


为什么 闭上眼睛后,



电波



传递速度会变慢


?


·




电波



沿两个方 向同时传递的情况下。



电波源



对面的队员们感受如何


?


< p>
㈨沟通游戏


--


苹果与凤梨



说明:



⑴全体成员围成一圈。



⑵主持人先和相邻的人进行演示。



主持人:这是苹果。



相邻的人回答:什么?



主持人:苹果。



相邻的人回答:谢谢!



⑶回答完这一 对话程序,由相邻的人(甲)开始问他的下一个同伴(乙)相同的问题:



甲:这是苹果。



乙:什么?



甲(对主持人说):什么?



主持人:苹果。



甲:苹果。



乙:谢谢!



⑷将此对话一直持续下去 ,最终传到主持人;同时主持人向另一个方向相邻的人传递凤梨,这样两句


话就朝相反的 方向进行传递。



⑸注意事项:



1


)主持人要密切注意对话的流向,特别是苹果和凤梨的走向;



2


)这是一个非常有趣和复杂的游戏,主 持人应该提醒对话过程中的回答的规律,要求参加的人员要


有特别高的注意力和反应能力 。



3


)可做为晚会游戏或者暖场游戏 。对于发生回答错误的成员,可以适当做些惩罚。




㈩体验责任



1


、每队


4


个人,两人相向站着,另外两人相向蹲着,一个站着 和蹲着的人是一方;



2


、站着的两个 人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜方蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;



3


、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局 。



游戏点评:



1


、如何看待责任?



2


、当别人失败的时候,有没有抱怨?



3


、两个人有没有同心协力对付外面的压力?

< br>



(十一)团队游戏


--


抛球



1


、道 具:


6


个小皮球。


< br>2


、适合人数:


10


人以上。< /p>



3


、时间:


2 0


分钟。



4


、地点:户外空地。



5


、操作规则:


1


)所有人围成一个大圈,间隔稍松一些;



2


)游戏规则:首先进行一个皮球的传递,皮球传递是通过抛球来进行,不可 以太近,最好是传给对


面的人。要求是皮球只能传给没有接过球的人。也就是说,一个人 不能同时接两次皮球。球落地或着


有人接到两次,则游戏失败,重新开始。



3


)等到大家熟悉规则之后,加大游戏难度,告诉 大家抛球只能抛给上一回合抛过的人,同时用


2



球、


3


个球,三个球连续的在圆圈中传递。记下时间 。



4


)继续加大难度,可以再加一个 球,一共


4


个球,同时,在这


4


个球中,可以将一个球按照与其它


3


个球相反 的顺序逆抛。记下时间。



5


)可以增 加到


6


个球。



点评:



1


)如何提高团队的效率。



2


)一旦有人出错,我们会不会有人去责备他们?




(十二)团队游戏


---


蜘蛛网




此游戏也称为



电网游戏


< p>
在户外拓展是一项很好的团体游戏项目,只因为编制的网很象蜘蛛网,所


以 也称为蜘蛛网游戏。



形式:全体成员,


13


人一组为最佳。



类型:团队建设。



时间:

< p>
15-20


分钟。



材料:用绳子编成的蜘蛛网一张及说明书一份。



场地:空地。



活动目的:



让成员们体会计划的重要性及团队合作的精神



操作程序:



1.

主持人先找一位



领导



及一位



观察员



,单独向



领导



交代任务并给他一份说明书。



说明书 内容:


-


全体人员必须从网的一边通过网孔过到网的另一边。< /p>



-


在整个过程中,身体的任何部位都不 得触网。



-


每个洞只能被过一次,即 不能两人过同一洞。



-


你们的目的是要获取最好成绩。


< /p>


2.


由领导回到小组中传达主持人的指令。



3.


主持人及观察员开始观察小组在听领导分配任务时间 的反应,以及他们的计划能力。



4.


观察员记录小组在执行任务的过程中都出现些什么问题,包括计划方面,沟通方面。



有关讨论:



·


你对计划的重要性有什么认识,你认为这次活动的计划做得怎样。


< br>·


该游戏最难的地方是哪里,怎样改进。



·


在活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感。




(十三)鸡对鸭讲


- -


讲让你笑破肚皮的团体游戏



游戏概 述:这是一个适合在培训之初融洽关系、缓和紧张气氛开展的搞笑游戏。



配备:两个大碗,一本便条簿,一群人。



玩法:最少要有四到五个人玩,人越多越好。



每个人发一张纸。每个人在纸上针对另外某个人写下问题。(例:小王的头发为什么那么短?)。写


完后丢在一个大碗里面。每个人轮流抽,如果抽到自己写的就丢回重抽。随意想一个答案,写 在另外


一张纸上。答案丢在另一个碗里,问题自己留着。问题抽光、答案写完后。开始玩 :每个人轮流,先


念出自己手上拿的问题,


< br>再从碗里抽一张答案,念出来(抽到自己原来写的答案就丢回重抽)。这种玩法可以一直重复下去,


不会玩腻的。



效果:



命中率



大约百分之七十五,搭对 时很爆笑,自己去试试看。



建议:要问



为什么



型的问题,以

< p>


因为



回答。可不要问



是不是



型 的问题哦。




(十四)团体游戏< /p>


——


顶屁股游戏



时间:


15



20

< br>分钟。



人数:不限。



道具:


·


一段长绳子


·


一个口哨










概述:这是一种循环游戏,授课过程中可以随时开展。



目的:


1


.成员们以有趣的形式对抗。





< p>
2


.让成员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。



准备。步骤:







1


.把绳子拉直后放在地上。






2


.让所有队员按大小个儿排成一列,然后从队列一端开始,彼此结对儿。很明显.如果总人数


为奇数,你就要参加进来。






3


.每对搭档分立绳子两侧。






4


.彼此转身,背对自己的搭档。






5



每对搭档都俯身半蹲,


胳膊穿过两腿之间 ,


和对方双手相互扣住,


此时绳子恰好在他们之间。

< p>





6


.一听到你吹口哨,他们便用力把对方拉过绳子


——


就像拔河游戏。






7



将第一轮比赛的获胜队员作为二次参赛者,


互相结对。


重复这种游戏,


直到产生总冠军为止。






8


.让所有队员找回第一个搭档,站到游戏开始时的最初位置。这次用力推对方,直到自己向后


跨过绳子。重复该过程,直到产生总冠军。






9


.最后做拔河游戏。让大家重新站到刚开始的最初位置,每对搭档都俯身半蹲,向后伸胳膊抓


住背后两个队员的手


(


一只手握自己的 搭档,另一只手握搭档旁边的人


)


。最先把对方拉过线的那组队


员,获胜。



讨论问题示例:






·


你们在 游戏过程中碰到了什么问题


?


如何对问题进行拆分的

< p>
?


每个人的任务是什么


?





·


如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来


?

安全:背部有毛病的人不能参加游戏。确保队员们动作要柔和,不要粗暴。




(十五)户外游戏


---


禁止触摸游戏



时间:


10



20


分钟。


人数:



不限,人数较多时,最 好将成员划分成若干个由


5



7


个人组成的小组。



道具:



(


每个小组


)





·


一段约


30


厘米长的管子,管子的内径比乒 乓球稍微大些。






·


一个乒乓球。






·


一个较大的活动扳手。






·


一把木工锯。






·


一团绳子。






·


一小瓶蜂蜜。






·


2


张能写字的纸。






·


2


支钢笔。






·


一个放大镜。






·


一听未开封的软饮料。






·


一个塑料防雨屏风。






·


一个网球。






·


2


卷卫生纸。






·


一瓶未开封的酒。






·


2


个瓷杯子。






·


4


个新气球。






·


2


枚生鸡 蛋。






·


一株小辣椒树。


< br>要求你把上述所有东西都准备齐全,不太实际。可以给每组复印一张清单,让他们自己去想办法。



概述:这是一个激发创造性思维的有趣游戏,目的是使成员配合工作。



目的:


1


. 使成员间相互配合。






2


.倡导多角度思考问题。


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