小班智力游戏教案资料

萌到你眼炸
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2021年02月17日 10:10
最佳经验
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生日祝福的话-

2021年2月17日发(作者:华阳南湖公园)


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1.


小班智力游戏:谁会飞



目标:


1


、丰富幼儿的动物知识经验,知道哪些 动物会飞,哪些不会飞。



2


、增强幼儿的判断能力和反应能力。



准备:每名幼儿一把椅子



玩法:



1


、 幼儿围成一个圆圈。教师说一种动物的名字,如:“蝴蝶来了。”


2


、幼儿判断这种动物会不会飞。如果是会飞的动物,就离开座位做小鸟的动作。如 果是不会


飞的动物,就坐着不动。



3


、幼儿如判断失误,就算游戏失败,停玩一次游戏。



4


、教师说:“蝴蝶飞飞,飞得高”,幼儿就踮起脚飞。教师说:“蝴蝶 飞飞,飞得低”,幼


儿就半蹲着飞。教师边说边拿走部分椅子。



5


、当教师说“蝴蝶飞飞,飞回家”,幼儿就飞回到座位上。< /p>



6


、幼儿在飞回座位时,如找不到空位 ,就被淘汰出游戏。



7


、多次游戏后 ,仍没有被淘汰的幼儿为获胜者。



2.


小班智力游戏——滚色



活动目标


1


、用游戏的方式培养幼儿对色彩的兴 趣和敏感性。



2


、锻炼幼儿手上的小 肌肉群,提高幼儿动作的准确性。



活动准备



1


、旧乒乓球若干;红、黄水粉每组各一小盘。



2


、大张白纸坊在大盒子里。



玩法:



1


、 将乒乓球放在盒子里,让幼儿双手捧着盒子轻轻滚动玩耍,掌握平稳,不使乒乓球滚到盒


子外面去。



2


、将乒乓球放在红水粉 的盘子里滚动一下,让乒乓球蘸上红色,并放在有白纸的盒子里,双


手捧着盒子轻轻滚动 ,让白纸上留下红色轨迹。吸引孩子的兴趣。



3


、鼓励有二栋首尝试滚色游戏,颜色由幼儿自选。每个乒乓球蘸一种颜色,然后逐渐增多,

< p>
滚球的速度应慢一点,尽量滚到白纸的各个方向,而不使球掉落下来。



只供学习与交流





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< p>
4


、滚好后,启发幼儿想象滚出来的花纹可以做什么(例如:窗帘布、桌布 、花裙子、花盘子、


花瓶等用品)



小班智力游戏活动:星宝宝



活动目标



1


、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。



2


、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。



活动准备





红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干





各色球若干,红黄蓝绿小筐各一, 塑料锤


1


个。





小星星的音乐



玩法:



一、



出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识


二、



送球宝宝回家:



“颜色宝宝到处藏, 藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了”教师把球洒


向幼儿,让幼儿 捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子


里。



三:找颜色



“颜 色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?”引导幼儿在活动室里找出各种


颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。



三、



表演《小星星》



“太阳下山了,星宝 宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星


宝宝,跟我们一 起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿


跟老师一起 表演。“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。



四、送自己回家



“我们都是颜色宝宝 ,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!”教师:“我是红色宝宝,我


的家在这里!” 幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。



小班 智力游戏


:


手指游戏



手指游戏一



只供学习与交流





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< p>
目标


:


认识手指名称


< /p>


方法


:


两手放到腿上准备


.


然后边念儿歌边做动作


.


一只小手出来了


,[


举起一只手


]


一只小手也出来了


[


举起另一只手


,


两手手心相对


]


大 拇指见面点点头


,


点点头


.[


左右手大拇指各弯曲两次


]


你好


,


你好



左右手大拇指各弯曲一



]


食指见面弯弯腰


,


弯弯腰


.[


左右手食指各弯 曲两次


]


你好


,


你好



左右手食指各弯曲一次


]


中指见面顶顶头


,


顶顶头

< br>.[


左右手中指相碰四次


]


你好


,


你好


[


左右 手中指碰两次


]


无名指见面亲亲脸


,< /p>


亲亲脸


[


左右手无名指轻轻磨擦


]


你好啊


,


你好啊



小拇指见面勾一勾


,


勾一勾


[


左右手小拇指勾在一起拉两次


]


你好


,


你好



小拇指勾住拉两次


]


两只小手要回 家


[


两手相对


]


再见


,


再见


[


手指全部弯曲左右手各一次


]


一只小手回家了


[


将一只手放在腿上


]


一只 小手也回家了


[


将另一只手也放在腿上


]


小班智力游戏案例反思:谁会生蛋



活动目标:


1


、通过游戏、同伴之间 的交流了解哪些动物会生蛋,体验游戏的乐趣。


2


、尝试


用英文说说动物的名称。



活动准备:



有关动物生蛋的演示文稿 、动物图片、版面上贴有


YES



NO


字样,并画有两个圆圈供孩子选择用。



活动过程:


1


、智游:


Yes or No


玩法 :教师拿出一动物图片,如:出示小鸟图片,师问:这


是谁?并用英文

< br>“


Hello


hello


b ird



与小鸟打招呼,


孩子们也跟它 打招呼。



师再问:


Bird




egg


吗?师说 :



One


two


start


。”孩子们开始选择(站在两个代表


YES



NO


的圆圈中间)。


如有争议就请“电脑博士”、搭班老师或有此经验的孩子等方式进行确认。


< /p>


确认后,请孩子


将动物妈妈贴在版面上,以此加深印象(会生蛋的 贴在


YES


一面,反之就贴在


NO


一面)。




对的孩子给一颗红五星奖励。


2


、交流经验:说说还有哪些动物妈妈也生蛋宝宝的?



小班智力游戏:学习方位词



活动目标:



1


、复习巩固对空间方位的认识,会正确使用方位词。



2


、培养幼儿思维的敏捷性。



活动准备:游戏前让幼儿从自身出发认识上下、前后。



活动过程:



1


、激发幼儿兴趣:



只供学习与交流





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今天老师和你们玩一个好玩的游戏,想玩吗?



2


、教师讲解玩法:让全体幼儿坐成一个圆圈,手拿蝴蝶和老师对儿歌。幼



儿边操纵蝴蝶随意飞,边说:“小蝴蝶真美丽,飞到东来飞到西。 ”教师接说“飞到左肩做游


戏。”幼儿按老师的指令将蝴蝶放到左肩上并说:“蝴蝶在我 的左肩上做游戏。”教师逐个检


查幼儿做对后继续说:“飞到右脚上做游戏……”等幼儿 边做动作边说:“蝴蝶飞到我的


xxx


做游戏。”



3.


小班智力游戏《学动物走路》



活动目标:



1.


让幼儿感知学动物走路的乐趣。



2.


让幼儿充分发挥想象力,活动胳膊、腿、头和身体。




.


活动准备:< /p>


1.


较大的空间。


2.


画有各种动物走路的绘本,如鸭子、螃蟹、青蛙、袋鼠、大象、小鸡、兔子、海 豹、蛇、毛


毛虫,等等。



三活动过程:



一、教师和孩子们一起翻看各种动物的图片。



二、一边看,一边鼓励孩子模仿图片上的小动物的走路姿势。教师可请个别幼



儿上台表演,集体学习。



三、重点学习个别动物,给孩子描述示范。


< br>1


、如:鸭子是怎么走的呢?(学习一摇一摆)


2


、螃蟹怎么横着爬?



3

、袋鼠怎么跳?


4


、大象怎样笨重地迈步

< br>?5


、小鸡怎么急急忙忙地跑?



6


、蛇怎么爬?


7


、还有怎么像毛毛 虫一点点蠕动?



四、猜猜谁来了


< /p>


教师和孩子轮流模仿不同动物的走路姿势,让对方猜猜是什么小动物?


4.


小班益智游戏:它们喜欢吃什么



活动目的与要求:



1


、引导幼儿了解小动物们喜欢吃的食物。



只供学习与交流





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< p>
2


、启发幼儿说出并用线把小动物与它们喜欢吃的食物连起来。

< p>


3


、教育小朋友要爱护小动物。



活动准备:小猫、小狗等动物毛绒玩具各一、动物喜欢吃的食物小卡片若干、与幼儿人数相等


的连线书本。



活动过程:



一、以游戏形式,引出活动内容。



导 语:“小朋友今天我见到了一只小猫,他想请你们帮忙,它邀请几个好朋友去旅游,你们看


都有谁呀?”



1


、逐一出示小动物 ,启发幼儿说出它们的名字。



2


、鼓励幼儿相互交流。



二、组织幼儿游戏:《它们喜欢什么》



1


、教师提问:“你们知道小动物们喜欢吃什么吗?”



2


、鼓励幼儿说出小动物喜欢吃的食物。



3


、出示毛绒小动物及动物食物卡片,启发幼儿按规律进行配对 。



4


、组织幼儿讨论:你是按照什么 配对的。



5


、每人一本画册,引导幼 儿观察,并鼓励幼儿用线把小动物爱吃的食物连起来。



6


、教师巡回指导,及时纠正连线有误的幼儿。



三、小结:



1


、表扬大胆参与活动的幼儿。



2


、教育幼儿爱护小动物。智力游戏:看谁认得快

< br>


小班智力游戏:看谁数的对



游戏目的:



1


、使幼儿真正理解


1~4


的真正涵义;


2


、训练幼儿的听觉能力、反应能力、培养幼儿学习数学


的兴 趣。



游戏内容:


< br>1


、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自选)。



只供学习与交流




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