中班分类游戏教案
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中班分类游戏教案
【篇一:中班益智游戏教案】
中班益智游戏教案:小星星
[活动目标]
1
、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。
2
、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。
[活动准备]
①
红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干
②
各色球
若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤
1
个。
③
小星星的音乐
一、
出示图片,幼儿说出是什么颜色
,巩固对红、黄、蓝、绿颜色
的认识
二、
送球宝宝回家:
< br>“
颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴
得飞起来了
”
教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,
p>
“
星宝宝要找球了,
咱们帮她把球送回家吧
”
幼儿把球放到相应的筐子里。
三:找颜色
“
颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了<
/p>
”
咱们一起去找找它好吗?
”
引导幼
儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜<
/p>
色。
四、
表演《小星星》
< br>“
太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快
点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!
”
幼儿找到颜色
相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。
p>
“
星宝宝你在哪里?快点回家了
”
幼儿把星宝宝送回自己的家。
五、送自己回家
< br>“
我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!
< br>”
教
师:
“
我是红色宝宝,我的家在这里!
”
幼儿身上贴着各种颜色,
分
别找到相应的家,游戏结束
中班益智游戏:我画小动物
游戏目的:
1
、训练幼儿思维独创性和丰富的想像力。
2
、让幼儿对常见动物的生活场所有基本了解。
游戏准备:
1
、准备绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡(没有图的卡片
)。
2
、布置好动物园场地(可在
地上标出树、草地、池塘、山等)。
游戏过程:
1
、
幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。
2
、
老师
给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡(要求幼
儿只能自己看到卡片)。
3
、
幼儿根据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。
4
、
画
好后让对面的小朋友说出自己画的是什么动物。如果小朋友
说对了,则该幼儿可以到布置
好的动物园把画纸放到动物平时的生
活场所上;如果对面的小朋友没有猜对,则该幼儿要
重新完成绘画。
5
、
最先进入动物园并正确找到动物生活场所的小朋友获胜。
益智游戏活动:巧用游戏棒
活动目标
培养幼儿的创造力、想象力和专心、细心的好习惯。
活动准备
各种颜色、长短不同的游戏棒若干根。
活动过程
1
、利用游戏棒拼图形。如让幼儿在一定时间里,用游戏棒分别拼搭
出三角形、正方形、长方形、想象中的栏杆、滑梯、秋千架、房子、
飞机、机器人等
。每次可拼一个,或几个,最后以拼得对、拼得快
为胜。
2
、两人一组,每人有
10
根游戏棒,先用猜拳来确定玩的次序(先
a
后<
/p>
b
)。
a
先将<
/p>
20
根游戏棒握在手中,然后将棒垂直立于桌面,
双手松开。用单手去取桌上的游戏棒。在取棒过程中,每次取一根,
不能碰到其
他棒,否则,让
b
进行。游戏以取棒多者为胜。[案例
分析]
幼儿对这个
活动很感兴趣,在教师交代完游戏方法和规则后,立即
动手操作了起来,积极性很高。在
活动中,幼儿充分发挥自己的想
象力,用游戏棒拼插出了各种各样的图形,创造力和想象
力得到里
很好的锻炼。由于在游戏中加入了竞争的游戏规则,幼儿争先恐后
的活动起来。在第二环节中,与第一环节截然相反,由于要求幼儿
不能碰到其
他的棒,所以幼儿非常专心、细心,对幼儿能力的锻炼
比较全面。
活动结束
小朋友一起探讨。
中班益智游戏
――
< br>数学娃娃找朋友
游戏目标:
1
.能正确区分
10
以内数的相邻数。
2
.培养幼儿思维的灵活性和敏捷性。
游戏准备:
1
~
10
的
数字头饰每人一个。
游戏玩法:
1
.幼儿戴上数字头饰并相互观察,知道自己是几号数字娃娃。
2
.以数字娃娃
5
< br>为例:幼儿拉手围成圆圈,老师按一个固定位置点
数:
“
一、二、三
”
,被点到
“
三
”
的数字娃娃
5
,立即跑到圆心处站好
并拍手,其他幼儿按顺时
针方向边走边朗诵儿歌:
“
一二三.我是
5
;
一二三四五六七,我的朋友在哪里
?”
朗诵完毕,数字娃娃
4
和
6
迅
速跑到圆内.并拍手一起说两遍儿歌:<
/p>
“
三二一,我是
4(6)
;七六五
四三二一,我是你的小
(
大
)
朋友。
”
3
.游戏可反复进行。
游戏规则:
必须是被老师点到
“
三
”
的数字娃娃才可以跑到圆心处。
< br>
幼儿园益智游戏:看谁先到终点
一、目标
1
.引导幼儿认识街道上的各种常用字。
2
.培养幼儿想象力和连贯的语言表达能力。
二、准备
一幅街道图形的棋盘图片、一盒数字卡片、棋子若干
三、游戏过程
1
.每人拿一个棋子放在印有街道图形棋盘的起点上,经猜拳
游戏决
定抽卡片的顺序。
2
.抽出一张数字卡片,把棋子放在图片上相应的场所,并讲出该公
共场
所的名称。
(
例如,抽到数字
3
,棋子走
3
格,这格的图片或汉
字是电影院,该幼儿必须说出,这是什么地方,可以去干什么的短
句。
)
所有参加者按顺序抽签游戏。
3
.如认不出汉字或说不出完整短句,就算输,停抽卡片一次
。最后
谁的棋子先到终点,谁就赢得胜利。
四、提示与建议
此游戏可供一名或几名幼儿共同游戏,也可与父母一同游戏。
幼儿传统益智游戏活动设计:拍手
目标:培养孩子的注意力,锻炼肌肉的灵活性。
玩法:
1.
该游戏儿歌是:
“
拍手,拍右手,
拍手,拍左手,拍手,拍手心,
拍手,拍手背。
”
2.
教师与孩子面对面,边念儿歌边拍手。
3.
拍手,拍右手:先自拍一下,然后教师伸右手,与孩子伸
出的右
手对拍。
4.
拍手,拍左手:方法同前,方向相反。
5.
拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教师伸出双手
与孩子
伸出的双手手心对拍一下,手背对拍一下。
6.
加快拍手速度,提高游戏的熟练程度,直到不念儿歌也能
快速做
动作。
7.
游戏应尽量避免或少出失误,该游戏可持续三到五分钟
益智游戏
――
动手学数学
“1”
和
“
许多
”
游戏目标
:
通过直接操作实物的活动以及各种感官活
动发展数的概念,
并在日常生活中培养幼儿对数的兴趣。
游戏玩法
:
1
、每人一个数学盒,让孩子在盒上插棋子:先插一个红棋子
,再一
个一个插上许多黄棋子。(动手中感知一个一个
---<
/p>
合起来是许多)
2
< br>、让孩子说出:
“
我插了一个红棋子,许多黄棋子。
p>
”
收棋子时,先
收一个红棋子,再把许多黄
棋子一个一个收起来。(感知许多可以
分成一个一个)
3
、老师在沙土里插上许多胡萝卜让孩子看看,并说出有
p>
“
许多胡萝
卜
”<
/p>
4
、让孩子扮演小白兔拔萝卜,每拔
一个萝卜都要说:
“
我拔了一个
大萝卜
”
直到把萝卜拔完。(活动中感知许多可以分成一个一个)
p>
5
、让孩子把拔下的萝卜一个一个放到
篮子里,并说
“
篮子里有许多
大萝卜。
”
(感知一个一个合起来是许多)
6
、老师敲一下小鼓,让孩子说出
“
老师敲了一下
”
。老师敲许多下小
p>
鼓,让孩子说出敲了许多下
”
7
、让孩子在准备好的环境中找出
“
一个
”
和
“<
/p>
许多
”
8<
/p>
、让孩子在自然环境中找出
“
一个
”
和
“
许多
”
并且让孩子凭记忆说出
幼儿园和家中的
“
一个
”
和
“
许多
”
9
、用口袋装一个大球和许多小球,让孩子摸一摸,说出口袋
里多少
大球和小球