英语奖励方法
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老师最齐全的奖励方法
主题一:奖励(
1
)
■抓住你了
每周都努力“当场抓住”表现好或做好事的学生。让被“抓住”的学生把自己的名字和
< br>所做的事写在纸片上,然后把纸片放入一个“好事罐”里。每到星期五,从“好事罐”里随
机取出几张纸条,给被选中的学生发小奖品。
■红黄绿卡制
每名学生都有一张绿卡、黄卡和红卡。每一天一开始,所有学生都持绿卡,如果出现行
为问题,
则相继收回学生的绿卡、
黄卡。
如果学生在
1
周内都能保持放学前拥有绿卡或黄卡,
在星期五便奖励他们
25
分钟的自由支
配时间。他们可以在自由时间内玩耍、玩电脑或户外
休息。
■发奖励券
给表现好的学生发奖励券,
如
穿校服、按时交作业、
获得其他教师的表扬等。
学生的奖
励券积累到一定数量,便可以领取“奖品”,如跟教师一起吃午餐,从奖品盒里抽取奖品,
p>
星期五获准喝软饮料、吃爆米花,等等。随着
1
学年时间的推进,逐步提高要求,学生要获
得更多的奖励券才能得到这些
“奖品”
。
到学年末,
即
便没有奖励,
学生也可能表现得很好,
这时教师可以时不时给学
生“意外的奖励”。
■答题奖励
将招贴纸裁剪成小的纸片,
把有趣的题目写在纸片上,
用一个大信封装起来,
把信封挂
在一个小黑板的旁边,小黑板上
写“?”。如果全班学生都表现得很好,或得到了其他老师
的表扬,或有特别出色的课堂
表现,
就从信封里取出一张纸片,把它贴在小黑板上。如果学
生
们回答对了纸片上的题目,就给全班同学一个特别的奖励。
■惊喜!
< br>将
SURPRISEE
(惊喜)这个单词写在黑板上。课
堂上,如果出现学生吵闹或未经允许离
开座位,
便从末尾开始擦
去一个子母。
如果出现所有人都表现得很好,
则按顺序添回被擦
去
的字母。结束时,如果这个单词是完整的,那么就给学生们一个惊喜的奖励。
(可用一句中
文来替代
“SURPRISE”<
/p>
,
如学生正好需要学习的成语或诗句,
如
“欲穷千里目,
更上一层楼”
。
)
■多姿多彩的“奖品”
·让学生和他最喜欢的人一起吃午餐
·教师给学生的家长打表扬电话
·使用彩色粉笔
·给图书管理员做帮手
·邀请其他班的一个朋友来班里共进午餐
·按自己的意愿换座位
·跟老师共进午餐
·在游戏中做主持人
·读书给低年级的学生听
奖励学生的十条建议:
1.
奖励制度要尽量简单。如果过于复杂,实施起来难度比较大,且费时间。
2.
给学生的奖励要对他们有意义。给予他
们选择的机会是特别有效的一种奖励。
3.
用奖励来促使学生开始养成一个好习惯。
4.
循序渐进,一次只聚焦一个行为,让学生们一起来选择。
5.
特别奖励那些表现出责任感的学生,把课堂管理的
任务逐渐从教师转移到学生身上。
6.
一开始可以奖励得比较勤一些,然后逐渐减少,一直对学生保持高要求。
7.
对学习成绩要保持一贯的奖励。
8.
随着学生的进步,逐渐提高获得奖励的标准。
9.
奖励要及时,迟到的奖励不会起作用。
10.
对于那些有严重行为问题的学生,可有针对性地
对制度进行调整,经常性地对他们
进行小奖励效果会更好。
<
/p>
主题一:奖励(
2
)
黄金规则
< br>用一张金黄色的纸覆盖住一块小黑板,上面写有你班上的“黄金规则”,把它挂起来。
每次看见有学生很好地遵守了其中一条“黄金规则”,把他的名字写在一张小纸条上,
然后
贴在“金墙”上。每周,或每个月,将所有纸条都取下来,放进一个盒子里。从盒
子里随机
抽取纸条,对被抽中的学生进行奖励。
课堂温度计
让你的课堂充满赞美声,用“温度计”来测量你赞美的
热度。在教室里画一个从
0-100
度的温度计,共有
100
个空格。每次你表扬了学生,便让被表扬的学生给温度计涂一格色
,
从
0
度涂到
100
度。
当
100
< br>个格子都被各种颜色涂满,
全班同学都将获得奖励,
比如
举办一
个小型联欢会,奖给他们
30
分
钟的自由时间,或开展他们爱玩的其他活动。
临时奖励券
如果你需要外出,由代课教师来替你上课,走之前,
你可以给代课教师一沓纸条
,
让他
把纸条发给那些表现得特别好的学生。当你回来后,特别
奖励那些领到纸条的学生。
奖励墙
如果你看到有学生表现得很好,
让他把自己的名字写到一块名叫
“奖励墙”
的小黑板上。
当你需要学生去完成某项任务,<
/p>
而所有学生都渴望去做时,你就叫
“奖励墙”
上的某个学生
去做。
(然后把他的名字擦掉。)如果名字太
多,快把“奖励墙”给填满了,就对上面的所
有人来一次特别奖励。
课桌整洁检查官
是不是好多学生都把自己的课桌弄得乱糟糟的?如果你
想解决这个问题,
你可以给学生
来一次课桌整洁大检查。
事先不用通知他们,
当学生都不在教室的时候,你开始检查。
对保
持整洁的课桌,你可以在课桌上或课桌里放上一个小奖品,或事先打
印好的“检查报告”。
计时器
在教室里准备一个计时器,
一旦学生在课堂上开始大声喧哗,
或一时难以安静下来,
你
便拿起并按下计时器,对学生说:<
/p>
“计时开始了!”学生安静下来后,停止计时,在黑板上
写下记录
的时间。每过一个月,把所有记录下的时间加在一起,然后用
15
分钟减去这个时
间,剩余的时间就是奖励给学生的时间,他们可以决定用这段时间做他
们喜爱的游戏。
操行卡
每个学生都有一张操行卡,
每一次表扬,
如作业完成得好,
想出了好点子,表现出良好
举止和友善行为等,
就给他的卡片盖
一个图章。
当卡片上的图章满了
5
个,
他们就可以用这
张卡片换取一个奖品。
奖品是在开学之初就和学生商议好的,
可以是礼品袋里的一件小礼物,
< br>一个换座位的机会,
跟某个朋友一起玩游戏,
或得到更多
的画画或玩电脑的时间。
如果学生
违反了班规,则会在自己的操
行卡上得到一个
X
。
如果有了
2
个
X
,
老师就联系家长。
3
个
X<
/p>
就会放学后留校。有趣的地方在于,学生可以用
3
个图章抵消
1
个
X
。这对十一二岁的学生
非常管用。
作业奖励卡
对于作业完成情况不好的班,
可以给学生发放作业奖励卡。
只要他们按时交了作业,
就
给他们发一张卡片。当他们积累了
10
张卡片
,就会获得一个奖励,如跟老师一起在教室里
吃午餐。如果积累到了
15
张,就可以获得一次选择家庭作业内容的机会。
像章换奖品
用硬纸片制作圆形小像章,奖励给一天都表现得很好的
学生。当学生收集到了
10
枚像
章,就
可换取一件奖品。
时间奖励
< br>如果一天的教学活动完成得非常顺利,
可以在放学之前留出一二十分钟,
让学生来做游
戏。
获胜者将会获得积分奖励或小
奖品。
学生们必须靠集体的努力去争取这个时间,
而某一
个人的违规会使他们都失去机会。当然,游戏的内容应该跟教学有关系。
主题一:奖励
(3)
几乎所有教师都倾向于激发学生的内在动力,
但也不要忽视外部奖励的意义。
有时,
一
个小小的奖励,会起到“四两拨千斤”的作用。为了更好地使用奖励,你应该知道:
■奖励是为了不奖励
对学生进行奖励的终极目标是帮助他们完成良好行为的内化,最终不需要奖励。
很多时候,
学生为
了奖励才表现好或取得好成绩,
但在现实生活中,
他们应该认识
到这
些行为的内在价值。
■使用奖励的最佳时期
孩子往往根据短期的可预见结果来调整自己的行为。
在培养学生养成一个新的习惯,
有
必要在学生每
次表现出好习惯时给予奖励。
一旦他们养成了这个习惯,
就可以
变每次奖励为
间或奖励,以鼓励他们把好习惯保持下去。
■不宜用食物作为奖励
学校不仅应该教孩子如何作出健康的选择,
根据自己的营养需要进行饮食,
还要营造一
个鼓励
健康饮食的环境。根据学生的行为和成绩来提供食物,使食物跟情绪之间有了连接,
这会
鼓励孩子在没饿的情况下进食,并使他们养成用食物来奖励或安慰自己的习惯。此外,
用
食物作为奖励品,
还可能助长学生患上肥胖症、
糖尿病、高血压
等病症。
如果使用不健康
的食物对学生进行奖励,还会助长学生
养成不良的饮食习惯。
■什么时候奖励不管用
p>
行为主义有关强化与奖励的基本原理虽然起作用,
但发生在有限的条
件下,
尤其限于不
是特别有趣的行为。
为什么会这样?研究者给出的解释是:奖励会促使人们
目光短浅,求快而不愿担风险。
一个人如果感到某事是他要获得奖励所必须做的,
那他在这件事上就不会表现出太多的创造
性。
因此,
关键是奖励带给受奖励
者的感受。
如果让人感到他为了获得什么才去做什么,
那
么他就感受不到这件事本身的价值了。
有一个老笑话:
一个经常被邻家顽童辱骂的老头,
为了制止孩子们的辱骂,
想出了一个
主意。
他告诉那些孩子,
如果他们周二再来对他辱骂,他就给他们
1
美元。
那些孩子兴冲冲
地
来了,拿到了
1
美元,但老头告诉他们,周三他只能给他们
p>
25
美分。他们周三也来了,
辱骂完后得到
了
25
美分,之后老头告诉他们,周四只能给他们
1
美分。“别做梦了。”孩
子们说,然后就再也没有
回来辱骂他了。
任何任务,
无论曾经使人感到多么愉快,
一旦被当作手段而非目的后,
p>
就会被
“贬值”
。
有研究者让幼儿园的孩子必须玩一个游戏后,
才能玩另一个他们喜欢的游戏。
虽然孩子们原
本对两个游戏都同样喜欢,但后来他们变得不喜欢那个被当作
前提条件的游戏了。
对于创
造性的工作,
要淡化奖励的重要性,
不能把奖励视为一种控制性
措施。
创造性工
作只能被允许出现,而不能强迫产生。
■最经济的奖励方式
·休息时为大家选择游戏
·跟自己的一个朋友多休息几分钟
·老师讲故事的时候坐在老师旁边
·教会全班同学自己最喜爱的游戏
·教师给家长打报喜电话
·做一天教师的小助手
·读书或讲故事给大家听
·在黑板上作画
·选择这周的值日内容
·跟教师或校长一起散步
·为班或年级设计一块公告板
■积分奖励品:
书店或体育用品店的礼券、电影票或体育比赛门票、图书、订阅杂志、计步器、体育用
品(网球拍、棒球手套、足球、篮球等)。
■适合中学生的奖励:
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跟朋友同桌、更多学分、获准作业时听音乐、观看有趣录像、下课前
5
分钟自由讨论、
减少作业量、音乐和录像碟片优惠券。
主题一:奖励(
4
)
■社会性奖励
“社会性奖励(
social rewards
)”包括关注、表扬和感谢,相比玩具和食物,更被很
多孩子看重。像轻拍肩膀
这样的手势,口头表扬(单独的或当着其他同学的面),点头和微
笑,对学生来说都可能
意味深长。这类型的社会性奖励是对孩子自身价值的很好的确认。
■表扬的误区
表扬有助于提升学生的自尊心、
自主性、
自立感、成就感和学习积极性。但如果表扬成
为了一
种控制手段,会减少被表扬者的内在动力。如“很好,你在做你应该做的”会降低孩
子的
内在动力。
“我表扬(奖励)你,是因为我认识到你工作的价值”,与“你得到这个表<
/p>
扬(奖励)是因为你达到了我的要求”,这两句话的效果显然是不同的。
< br>