英语奖励方法

巡山小妖精
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2021年02月19日 01:15
最佳经验
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2021年2月19日发(作者:木星)


老师最齐全的奖励方法



主题一:奖励(


1




■抓住你了




每周都努力“当场抓住”表现好或做好事的学生。让被“抓住”的学生把自己的名字和

< br>所做的事写在纸片上,然后把纸片放入一个“好事罐”里。每到星期五,从“好事罐”里随


机取出几张纸条,给被选中的学生发小奖品。




■红黄绿卡制




每名学生都有一张绿卡、黄卡和红卡。每一天一开始,所有学生都持绿卡,如果出现行


为问题,


则相继收回学生的绿卡、


黄卡。


如果学生在


1


周内都能保持放学前拥有绿卡或黄卡,


在星期五便奖励他们


25


分钟的自由支 配时间。他们可以在自由时间内玩耍、玩电脑或户外


休息。




■发奖励券




给表现好的学生发奖励券,


如 穿校服、按时交作业、


获得其他教师的表扬等。


学生的奖


励券积累到一定数量,便可以领取“奖品”,如跟教师一起吃午餐,从奖品盒里抽取奖品,


星期五获准喝软饮料、吃爆米花,等等。随着


1

学年时间的推进,逐步提高要求,学生要获


得更多的奖励券才能得到这些

< p>
“奖品”



到学年末,


即 便没有奖励,


学生也可能表现得很好,


这时教师可以时不时给学 生“意外的奖励”。




■答题奖励




将招贴纸裁剪成小的纸片,


把有趣的题目写在纸片上,


用一个大信封装起来,


把信封挂


在一个小黑板的旁边,小黑板上 写“?”。如果全班学生都表现得很好,或得到了其他老师


的表扬,或有特别出色的课堂 表现,


就从信封里取出一张纸片,把它贴在小黑板上。如果学


生 们回答对了纸片上的题目,就给全班同学一个特别的奖励。




■惊喜!



< br>将


SURPRISEE


(惊喜)这个单词写在黑板上。课 堂上,如果出现学生吵闹或未经允许离


开座位,


便从末尾开始擦 去一个子母。


如果出现所有人都表现得很好,


则按顺序添回被擦 去


的字母。结束时,如果这个单词是完整的,那么就给学生们一个惊喜的奖励。


(可用一句中


文来替代


“SURPRISE”< /p>



如学生正好需要学习的成语或诗句,



“欲穷千里目,


更上一层楼”






■多姿多彩的“奖品”




·让学生和他最喜欢的人一起吃午餐




·教师给学生的家长打表扬电话




·使用彩色粉笔




·给图书管理员做帮手




·邀请其他班的一个朋友来班里共进午餐




·按自己的意愿换座位




·跟老师共进午餐




·在游戏中做主持人




·读书给低年级的学生听






奖励学生的十条建议:



1.


奖励制度要尽量简单。如果过于复杂,实施起来难度比较大,且费时间。



2.


给学生的奖励要对他们有意义。给予他 们选择的机会是特别有效的一种奖励。



3.


用奖励来促使学生开始养成一个好习惯。



4.


循序渐进,一次只聚焦一个行为,让学生们一起来选择。



5.


特别奖励那些表现出责任感的学生,把课堂管理的 任务逐渐从教师转移到学生身上。



6.


一开始可以奖励得比较勤一些,然后逐渐减少,一直对学生保持高要求。



7.


对学习成绩要保持一贯的奖励。



8.


随着学生的进步,逐渐提高获得奖励的标准。



9.


奖励要及时,迟到的奖励不会起作用。



10.


对于那些有严重行为问题的学生,可有针对性地 对制度进行调整,经常性地对他们


进行小奖励效果会更好。


< /p>


主题一:奖励(


2





黄金规则



< br>用一张金黄色的纸覆盖住一块小黑板,上面写有你班上的“黄金规则”,把它挂起来。

每次看见有学生很好地遵守了其中一条“黄金规则”,把他的名字写在一张小纸条上,


然后


贴在“金墙”上。每周,或每个月,将所有纸条都取下来,放进一个盒子里。从盒 子里随机


抽取纸条,对被抽中的学生进行奖励。




课堂温度计




让你的课堂充满赞美声,用“温度计”来测量你赞美的 热度。在教室里画一个从


0-100


度的温度计,共有


100


个空格。每次你表扬了学生,便让被表扬的学生给温度计涂一格色 ,



0


度涂到


100


度。



100

< br>个格子都被各种颜色涂满,


全班同学都将获得奖励,


比如 举办一


个小型联欢会,奖给他们


30


分 钟的自由时间,或开展他们爱玩的其他活动。




临时奖励券




如果你需要外出,由代课教师来替你上课,走之前,


你可以给代课教师一沓纸条 ,


让他


把纸条发给那些表现得特别好的学生。当你回来后,特别 奖励那些领到纸条的学生。




奖励墙



如果你看到有学生表现得很好,


让他把自己的名字写到一块名叫

“奖励墙”


的小黑板上。


当你需要学生去完成某项任务,< /p>


而所有学生都渴望去做时,你就叫


“奖励墙”

上的某个学生


去做。


(然后把他的名字擦掉。)如果名字太 多,快把“奖励墙”给填满了,就对上面的所


有人来一次特别奖励。



课桌整洁检查官




是不是好多学生都把自己的课桌弄得乱糟糟的?如果你 想解决这个问题,


你可以给学生


来一次课桌整洁大检查。


事先不用通知他们,


当学生都不在教室的时候,你开始检查。


对保


持整洁的课桌,你可以在课桌上或课桌里放上一个小奖品,或事先打 印好的“检查报告”。




计时器



在教室里准备一个计时器,


一旦学生在课堂上开始大声喧哗,


或一时难以安静下来,



便拿起并按下计时器,对学生说:< /p>


“计时开始了!”学生安静下来后,停止计时,在黑板上


写下记录 的时间。每过一个月,把所有记录下的时间加在一起,然后用


15


分钟减去这个时


间,剩余的时间就是奖励给学生的时间,他们可以决定用这段时间做他 们喜爱的游戏。




操行卡



每个学生都有一张操行卡,


每一次表扬,


如作业完成得好, 想出了好点子,表现出良好


举止和友善行为等,


就给他的卡片盖 一个图章。


当卡片上的图章满了


5


个,


他们就可以用这


张卡片换取一个奖品。


奖品是在开学之初就和学生商议好的,


可以是礼品袋里的一件小礼物,

< br>一个换座位的机会,


跟某个朋友一起玩游戏,


或得到更多 的画画或玩电脑的时间。


如果学生


违反了班规,则会在自己的操 行卡上得到一个


X



如果有了


2



X



老师就联系家长。


3



X< /p>


就会放学后留校。有趣的地方在于,学生可以用


3


个图章抵消


1



X

< p>
。这对十一二岁的学生


非常管用。




作业奖励卡




对于作业完成情况不好的班,


可以给学生发放作业奖励卡。


只要他们按时交了作业,



给他们发一张卡片。当他们积累了


10


张卡片 ,就会获得一个奖励,如跟老师一起在教室里


吃午餐。如果积累到了

15


张,就可以获得一次选择家庭作业内容的机会。




像章换奖品




用硬纸片制作圆形小像章,奖励给一天都表现得很好的 学生。当学生收集到了


10


枚像


章,就 可换取一件奖品。




时间奖励



< br>如果一天的教学活动完成得非常顺利,


可以在放学之前留出一二十分钟,


让学生来做游


戏。


获胜者将会获得积分奖励或小 奖品。


学生们必须靠集体的努力去争取这个时间,


而某一


个人的违规会使他们都失去机会。当然,游戏的内容应该跟教学有关系。



主题一:奖励


(3)




几乎所有教师都倾向于激发学生的内在动力,


但也不要忽视外部奖励的意义。


有时,



个小小的奖励,会起到“四两拨千斤”的作用。为了更好地使用奖励,你应该知道:

< p>



■奖励是为了不奖励




对学生进行奖励的终极目标是帮助他们完成良好行为的内化,最终不需要奖励。




很多时候,


学生为 了奖励才表现好或取得好成绩,


但在现实生活中,


他们应该认识 到这


些行为的内在价值。




■使用奖励的最佳时期





孩子往往根据短期的可预见结果来调整自己的行为。


在培养学生养成一个新的习惯,



必要在学生每 次表现出好习惯时给予奖励。


一旦他们养成了这个习惯,


就可以 变每次奖励为


间或奖励,以鼓励他们把好习惯保持下去。




■不宜用食物作为奖励




学校不仅应该教孩子如何作出健康的选择,

< p>
根据自己的营养需要进行饮食,


还要营造一


个鼓励 健康饮食的环境。根据学生的行为和成绩来提供食物,使食物跟情绪之间有了连接,


这会 鼓励孩子在没饿的情况下进食,并使他们养成用食物来奖励或安慰自己的习惯。此外,


用 食物作为奖励品,


还可能助长学生患上肥胖症、


糖尿病、高血压 等病症。


如果使用不健康


的食物对学生进行奖励,还会助长学生 养成不良的饮食习惯。




■什么时候奖励不管用




行为主义有关强化与奖励的基本原理虽然起作用,


但发生在有限的条 件下,


尤其限于不


是特别有趣的行为。




为什么会这样?研究者给出的解释是:奖励会促使人们 目光短浅,求快而不愿担风险。


一个人如果感到某事是他要获得奖励所必须做的,


那他在这件事上就不会表现出太多的创造


性。




因此,


关键是奖励带给受奖励 者的感受。


如果让人感到他为了获得什么才去做什么,



么他就感受不到这件事本身的价值了。




有一个老笑话:


一个经常被邻家顽童辱骂的老头,


为了制止孩子们的辱骂,


想出了一个


主意。


他告诉那些孩子,


如果他们周二再来对他辱骂,他就给他们


1


美元。


那些孩子兴冲冲


地 来了,拿到了


1


美元,但老头告诉他们,周三他只能给他们


25


美分。他们周三也来了,


辱骂完后得到 了


25


美分,之后老头告诉他们,周四只能给他们


1


美分。“别做梦了。”孩


子们说,然后就再也没有 回来辱骂他了。




任何任务,


无论曾经使人感到多么愉快,


一旦被当作手段而非目的后,


就会被


“贬值”



有研究者让幼儿园的孩子必须玩一个游戏后,


才能玩另一个他们喜欢的游戏。

< p>
虽然孩子们原


本对两个游戏都同样喜欢,但后来他们变得不喜欢那个被当作 前提条件的游戏了。




对于创 造性的工作,


要淡化奖励的重要性,


不能把奖励视为一种控制性 措施。


创造性工


作只能被允许出现,而不能强迫产生。




■最经济的奖励方式




·休息时为大家选择游戏




·跟自己的一个朋友多休息几分钟




·老师讲故事的时候坐在老师旁边




·教会全班同学自己最喜爱的游戏




·教师给家长打报喜电话




·做一天教师的小助手




·读书或讲故事给大家听




·在黑板上作画




·选择这周的值日内容




·跟教师或校长一起散步




·为班或年级设计一块公告板




■积分奖励品:



< p>
书店或体育用品店的礼券、电影票或体育比赛门票、图书、订阅杂志、计步器、体育用


品(网球拍、棒球手套、足球、篮球等)。




■适合中学生的奖励:




跟朋友同桌、更多学分、获准作业时听音乐、观看有趣录像、下课前


5


分钟自由讨论、


减少作业量、音乐和录像碟片优惠券。



主题一:奖励(


4





■社会性奖励




“社会性奖励(


social rewards


)”包括关注、表扬和感谢,相比玩具和食物,更被很


多孩子看重。像轻拍肩膀 这样的手势,口头表扬(单独的或当着其他同学的面),点头和微


笑,对学生来说都可能 意味深长。这类型的社会性奖励是对孩子自身价值的很好的确认。




■表扬的误区




表扬有助于提升学生的自尊心、


自主性、


自立感、成就感和学习积极性。但如果表扬成


为了一 种控制手段,会减少被表扬者的内在动力。如“很好,你在做你应该做的”会降低孩


子的 内在动力。


“我表扬(奖励)你,是因为我认识到你工作的价值”,与“你得到这个表< /p>


扬(奖励)是因为你达到了我的要求”,这两句话的效果显然是不同的。

< br>

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