ug画轮胎
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Ug6.0
三维软件在轮胎设计中的应用
随着
autocad
软件在轮胎的设计中的辅助设计使用越来越广泛,但其在轮胎三维设计
应用上不
直观;而
ug6.0
三维软件在对轮胎的设计过程中,可以更直
观的观察轮胎设计是
否更加合理,
是否更满足客户的要求,
p>
花纹设计更趋于市场需要,
提高轮胎产品设计和创
< br>新速度,降低产品设计失误,因而,本公司采用
ug6.0
中文版进行轮胎三维设计。
1
、轮胎的三维设计
Windows
xp
的
ug6.0
用户界面类似
WINDOWS,
使用比较方便,功能比较强大
;
本公司已采用该软件设计了多种规格花纹系列轮胎的三维模型
,
从而对轮胎花纹尺寸
及花纹沟的设计是否合理
,
p>
给予了很强大的技术支持
,
更有利于设计的
合理化。本文结
合
9.00-16-16PR
< br>轻载胎新设计以横向花纹为主的混合花纹设计来介绍
ug6.0
< br>在轮胎三
维设计中的运用。
1.1
、
草图的设计
草图是三维设计的基础,采用草图
设计轮廓,根据
autocad
软件在二维图形中画
的花纹总图以及材料分布图,
从而在
ug6.0<
/p>
的草图环境中将该规格的轮胎轮廓断面在
ug6.0
草图环境中画出来,并通过尺寸约束
(
定义截面形状
和尺寸
)
和几何约束
(
定义实
体之间的关系
)
控制得
到精确的二维图形。
ug6.0
含有一个
Translator
转换模块,也可
以直接导入轮胎断面轮
廓曲线
,
可生成如图
1
所示的轮胎花纹草图:
图
1
1.2
、
曲面造型
主要对横向主沟的设计进行
详细说明介绍。
首先对该规格的轮胎
选一个花纹节距进行设计,
将轮胎断面轮廓中的胎面及沟底曲线用一
个花纹节距角度进行回
转命令生成胎面曲面体,
并将花纹草图平面定
位在胎面曲面法向
上,
再将草图中的花纹曲线投影在胎面曲面上,
得
到胎面曲面上的花纹投影曲线(如图
2
、如图
3
所示)
。
采用回转的方法生成花纹沟底曲面,
根据该规格花纹形式,
在花
纹曲线相应部位画出花纹剖面曲线,
花纹侧面
倾角和底部圆角按设计
要求进行,
花纹剖面曲线选择越多,
p>
花纹沟画得越精确,
所有剖面曲
线画完后,
并将所有三维曲线按设计要求用样条曲线连接起来,
建立
出花纹三维曲线框架图(如图
4
、图
5
所示)
,再利用网格曲面命令
来将各个曲线做成面、并结合缝合命令将三维曲线框架图构建成体
(如图
6
、图
7
所示)
p>
,最后利用胎面上的花纹投影曲线修剪胎面曲
面,
< br>完成花纹沟顶面的生成,
再利用修剪体修剪出主横向花纹沟形状
< br>(如图
8
所示)的三维横向主花纹沟曲面。
图
2
图
3
图
4