游戏是幼儿的天性

巡山小妖精
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2021年02月20日 14:25
最佳经验
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2021年2月20日发(作者:一个人的一往情深)



“游戏是幼儿的天性”


我们尊重这个事实的同 时不难发现幼儿喜欢游戏,


尤其是喜欢角色游


戏。


如何做好角色游戏?如何使幼儿在每一次的游戏中汲取养料,


得有所用?如何 使每一个


幼儿在角色游戏中能有不同程度的提高?这些问题深深地缠绕着我。

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经过几年的实践我深深


体会到:在角色游戏中,做好每一次角色游戏的讲评 ,能取得较为理想的效果。因为,角色


游戏的产生是以幼儿身心发展为前堤,而角色游戏 发展又是以促进幼儿生理、认知、情感、


社会性等多方面的发展。作为角色游戏中不可缺 少的一部分


--


讲评,受到幼儿的欢迎同时,

< br>同样促进幼儿的发展。



有教育学家认为:幼儿是带着知 识、


技能和态度进人游戏情境之中的,


而且,他们还有关于


自我的一定的观念和态度


(如自我概念的形成等等)


对即将加人游戏的其他孩子也有自己的


看法和理解。


诸 如此类的变量的相互作用,


决定着活动进程和结果的变化。


在新 中班的第一


次角色游戏时,


我们在教室里放置许多玩具,


在幼儿游戏的时候,


我有意识地去告诉他们


“ 哦,


你是理发师,你会帮我理发。谢谢。



“你替我看病,你是好医生。




“我能打电话吗,电


话间老伯伯?”




.游戏结束讲评的时候,我把小朋友一个个请出来用满腔的热 情向小朋友


介绍我这个老奶奶认识


XX


是个医生、


XX


是理发师、


XX


是“娃娃家”的妈妈。小朋友可


喜欢这种称呼了,他们笑嘻嘻地你看看 我,我看看你,仿佛这一切都是真的,有的小朋友还


兴奋地拍拍手。由此,



我知道幼儿愿意用这种方式来评价自己的游戏,他们觉得自己被充


分肯定了。



随着幼儿游戏次数增多,幼儿喜欢讲评已不再停留于让老师夸张



地称呼一声,他们真正需


要的是老师能把他游戏中了不起的事告 诉大



家。有很多次,我会碰到这样的情况:当我要

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讲评的时候,


我的桌上



会自动地出现一个个幼儿的


“作品”



会有小朋友跑到我面前对我说



“徐老师,今天让我说,好吗? ”


。这时,我比谁都清楚孩子们渴望



得到一种机会,一种把


自己的成功欣喜地展现给大家并与大家共享的


机会。



到了大班,

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幼儿的群体意识更加强烈,


幼儿在乎角色游戏的讲评进一步扩展到要去了解 其他


主题的发展。大班幼儿会说:


“听讲评,我就能知道别人在 干什么。他们玩得好,我明天就


可以去玩。


”这里幼儿在游戏相 互接触中,产生了交流的迫切要求,他们已经开始学习接纳


别人的经验,


并用自己的眼光去衡量同伴的游戏。


游戏讲评成为幼儿展现自己又了解同伴的< /p>


窗口。


讲评成功这一结果使他们满足,而这种满足又变成了新的动 机。


至此,我们的角色游


戏成为一种方法,

通过这种方法幼儿接受外部世界的信息,


并且对它们进行加工处理,


使之


适应自己的编码图式,而讲评正是这种方法的主要部分。我们曾经做过一个 测试,


34


名被


测的幼儿中

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90


%以上的幼儿说喜欢讲评,并且都能说出自己的理由。因此,我们不难 发现


幼儿在角色游戏讲评中情绪是愉悦的:


宣泄自己的成功并获 得大家的肯定是愉悦,


聆听同伴


的游戏去评判优和劣是愉悦,甚 至在讲评时能帮助别人解决问题也会是幼儿发自内心的偷


悦。



由此,


我们知道把握好游戏讲评的契机会使幼儿在每一次真正说 自己事的同时汲取养料,



上一层楼。以下是我在角色游戏讲评 中的几点体会:



1.


老师心中要有目 标,这是角色游戏讲评成功的基础



角色游戏是幼儿扮演角色,


模仿成人劳动的一种意愿性游戏。


我们在尊重意愿的基础上追求


通过游戏促进幼儿心理发展、


思维发展。


由此我们的目标就必须隐性,


最主要的是我们提出


的目标必须 适度。因为老师的目的性太强,就会把角色游戏变成是“老师的游戏”


;而目的


性太弱,老师针对幼儿游戏指导的有效性就会削弱。因此,这对老师来说是极大的挑战。比


如,有一次,幼儿在游戏中造地铁,


他一改以往用立体积木,


而是用一块块扁平的长方型积


木造地铁。


他边造 边自言自语地说:


“哈哈,


这下地铁不会坏啦!



发现我在旁,


便拍拍我说:


“我的新发明。



讲评的时候我分享了孩子的兴趣与快乐,


但我不忘记顺水推舟,


故意问他:

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