计算不规则形状的体积
-
1.
在
CAD
里面怎么查看不规则的面积?比如园林绿化的小山,怎么计算体积?
最佳答案
:
你先用多线段将要测得不规
则地块沿边线闭合后,
选取闭合后的多线
段,输入英文
list
后按回车建就出来不规则地块的面积了。至于体积,你可以
p>
用方格网法。
2.
怎么用
CAD
算不规则形状的体积
?
首先,
cad
是无法计算体积的,你问
的应该是面积。
一般常用的是用
pl
线画出范围,然后,选中
li
(
list
命令)显示相关信息,面
积和周长等
参数
对于简单的规则图形,
aa(a
rea
面积命令
)
也可以用,但对于复
杂的不规则形状,
若锚点过多,
aa
命
令容易出错。
所以建议用
li
命令。
li
命令只
能在完整地单条
pl
线中才能生成面积和周长等相关参数。
p>
这里就涉及到合并
pl
< br>线的问题,用到命令
pe
,选择多段线,然后
j
,合并多段
线。
p>
另外你也可以用
bo
命令,检测生成面域。
如果能检测到,生成
pl
线后,也能自
动显示面积等参数。
3.
建筑工程里
算土方体积的方格网法的原理及运算程序是什么?哪位学建筑的
仁兄可否具体讲解一下<
/p>
?
在确定好的设计场地标高时画好繁荣方格网上进行计算:
p>
首先把场地上方格网角点的自然标高与设计标高分别标注在方格角点上
(这一步
应在设计场地设计标高后完成)
。
< br>那么场地上设计标高与自然标的差值,
即为各
角点的施工
高度(挖或填),并习惯以“
+
”表示填方,以“
-
”表示挖方。施工
高度有了以后,
一般也填在各角点上,
然后就可以计算每一个方格的挖、
填土量,
并计算场地边坡的土方量。
最后将填方区域和挖方区
域内的所有土方量以及边坡
的土方量进行汇总,就得到了场地上总的场地平整土方量。<
/p>
4.
飞时达方格网法土方计算采用三角
棱柱体法计算土方量
(其实,
也不单单是飞
时达软件,这个原理也是国家的发布的教材上的,可以查找下相关书籍)。三角
棱柱
体法的计算公式是根据立体几何体积计算公式推导出来的,
公式严密,
< br>计算
结果精确。
(以前是采用四棱柱法,计算出每个四棱
柱体积,从而将所有四棱柱
的体积汇总得到总的土方量。
在传统
的方格网计算中,
土方量的计算精度不高。
)
< br>
根据各角点施工高度的不同,
零线
(即方格边上施工高度为零、
不填不挖的点的
连线)
可能将三角形划分为两种情况:
三角形全部为挖方或全部为填方以及部
分
挖方和部分填方。
1
、全填全挖的计算公式:
V=[a
2
*(h
1<
/p>
+h
2+
h
3<
/p>
)]
/
6
公式
中
a
—方格的边长
< br>h
1
、
h
2
、
h
3
—
三角形各角点的施工高度
全填全挖
2
、部分挖方和部分填方的计算公式,由于零线将三角形划分成
底面为三角形的
锥体和底面为四边形的锲体,锥体和楔体体积公式分别为
锥体的体积公式:
V
p>
锥体
=(a
2
/6
)
×
{h
3
3
/[(h
1
+h
3
)
×
(h
2
+h
3
)]}
楔体的体积公式:
V
楔
体
=(a
2
/6)
×
{h
3
3
/[(h
1
+h
3
)
×
(h
2
+h
3
)]
-
h
3
+h
2
+h
1
}
V
锥体
—锥体的体积
(
p>
挖方或填方
)
V
楔体
—楔体的体积
(
填方或挖方
)
h
1
、
h
2
、
h
3
—三角形角点的施工高度(均用绝对值代入),但是
h
3
恒指锥体顶点
的施工高度
5.
飞时达土方计算软件
FastTFTV10_T
先进的土方计算方法、
全功能体验版、
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算软件,针对各种复杂的地形情况,软件提供
了方格网法、三角网法、断面法、
道路断面法和块面法五种土方计算方法。
软件能在最短的时间内准确计算出土方
量,
适用于各
类工业设计院总图设计、
规划测绘设计院竖向设计、
公路及城市
道
路设计、
水利设计部门的河道堤坝设计、
港口设计部门的港口航道开挖设计、
园
林设计中的山地设计
、
农业工程中的农田规整改造、
工民建基坑开挖土方计算及
p>
相关施工单位。
土方计算软件
FastTFTV9
体验版:
下载地址:
/archives/
<
/p>
土方计算演示:
/download/?downid=140<
/p>
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计算步骤:
1
、地形处理:
因为大部分软件都有自己记录地形信息的方式,
目前国内没有统一的标准,
所以
在使用之前都需要对地形图进行转换,转成成各自软件认识的地形信
息。
1.1
地形标高的单个录入
对于没有电子地形图的图纸,可以根据要求在指定位置输入高程信息;
1.2
地形标高的批量转换
对于图面上已经有标高数字或离散点的地形图,
可以通过标高数字或离散
点一次
性将高程转换过来;
1.3
全站仪文件的导入
对于外围测量回来的全站仪文件(任意格式)都可以直接导入到
AutoC
AD
中;
1.4
等高线的批量转换
将等高线批量转换成软件识别的地形信息;
1.5
陡坎地形的自动处理
对于地形中存在陡坎的情况程序可以进行自动处理,使地形信息更加精确。
2.
设计地形的处理:
设计地形的处理原理与地形处理相似。
3.
方格网的布置:
可以布置非正交方格,可以布置任意角度的方格。
4.
方格网编辑:
< br>可以对方格网进行合并、删除、裁剪、加密、分割等操作,使在处理突变地形图
时
(如陡坎、挡墙、地形中有布道等)结果更加精确。
5.
自然标高录入:
通过前面的地形处理后,程序自动读取自然标高。
6.
设计标高录入:
对于前面做过设计地形转换的图纸可以直接读取设计标高;
对于想进行填挖平衡
处理的区域可以通过标高优化进行设计标高录入;
对于知道设计
地形的走势,
可
以通过输入设计标高功能直接对设计标高进行输
入;
对于有台阶的地形
(如陡坎、
挡墙
、梯田等)可以通过输入变标高点功能进行输入;对于有基槽的地方,可以
通过输入槽底
标高功能进行槽底标高的输入。
7.
边坡绘制:
可以直接放坡到指定边界,可以直接放坡到与自然地面衔接,可以区块间放坡,
也可
以通过指定坡比进行放坡;
可以进行多级放坡。
8.
土方量计算:
< br>根据方格点上的自然标高、设计标高,自动计算每个方格的填方量和挖方量。
9.
土方量汇总:
对所有计算区域进行行列汇总,也可以出最后的总汇总表。
10.
绘制剖面图:
程序自动根据断面情况绘制剖面图。
11.
绘制土方零线:
自动进行土方零线的绘制。
12.
出图设置:
可以控制图上各项参数的开关情况;
可以出方格标注图例;
可以调整出图的字体大小、计算精度、方格颜色、边界颜色等。
6.
目前最精确的方格网法计算土方量的计算公式
飞时达方格网法土方计算采用三角棱柱体法计算土方量
(其实,
也不单单是飞时
达软件,这个原理也是国家的发布
的教材上的,可以查找下相关书籍)
。三角棱
柱体法的计算公式
是根据立体几何体积计算公式推导出来的,
公式严密,
计算结<
/p>