n维球体的体积公式
-
n
维球体的体积递推公式
若用
V
n
表示
n
维半径为
1
的球体的体积,
p>
则
n+1
维半径为
1
的球
体的体积为
< br>
V
n
1
2
2
0
V
n
cos
n
d
sin
(
1
)
p>
本文简要地推导此递推公式。换言之,简要说明积分项为何为
V
p>
n
cos
n
p>
d
sin
。
p>
首先看一维情形。当
n
< br>
1
时,球体的体积显然为其半径的两倍。
换言之,此时
V
n
2
。
再来看二维情
形。
二维球体(即我们通常所说的圆)可以认为是
这样从一维球
体拓展而成的:过一维球体的球心作一维球体的垂线。
沿此垂线慢慢向上平移一维球体,
在移动的过程中同时慢慢地收缩一
维球体,
以保证一维球体的边界点到球心的距离不变
(即使之始终等
于
1
)
。显然,向上移到某一位置(也
即移动一个单位长的距离)后,
一维球体的两边界点合二为一。
(若边界点继续向上移动,那将导致
边界点到球心的距离就会大于
1
了。
)如此这样也就得到了半个二维
球体,
即通常所说的一个半圆。
若如此这般从初始位置向下移
到一维
球体,即可得另外半个二维球体。这样二维球体的体积(也即我们常
说的面积)
也就等于初始的一维球体如此向上移动过程中所扫过的体
积的两倍,或者说是如此累积起来的所有的一维球体的“总体积”的
两倍
。
若用
表
示其中某一个一维球体的某一个边界点和球心的连线
与初始一维球体的夹角
(注:
因为所有如此得到的一维球体彼此平行,
且球
体是完全的对称体,
所以同一个一维球体上的各边界点与球心的
连线与所有的一维球体的夹角相等都为
。这一点对于高维空间
显然
也是成立的。
)
,则由三角知识可
得此一维球体的半径为
cos
。这样
,
此一维球体的一维体积就为
2
cos
。
因此,
它
在向上微微移动
d
sin
的
过程中所扫过的二维体积就为
2
cos
d
sin
。显然,此即二维情形下的
积分项。
与二维球体类似,
三维球体可以认为是二维球体
即我们通常所说
的圆的基础上这样拓展而成的:
过二维球体的球
心作此二维球体的垂
线。
沿此垂线慢慢向上平移二维球体,
p>
在移动的过程中同时慢慢地收
缩二维球体,
以保证二维球体所有的边界点到球心的距离不变
(即使
之始终等
于
1
)
。向上移至某一位置后,二维球
体的边界点就会完全
收缩为一个点。
这样就得到了半个三维球体
,
即通常所说的一个半球
体。
显然,<
/p>
整个球体的体积就等于二维球体在上述过程中所扫过的体
积的两倍
。用
表示其中某一个二维球体的某一个边界点与球心的连
p>
线与初始二维球体的夹角,由三角知识可导出此二维球体的半径为
c
os
。这样,此二维球体的二维体积就为
V
2
cos
2
。因此,它在向上
微微移动
d<
/p>
sin
的过程中所扫过的三维体积就为
V
2
cos
2
d
sin
。显然,
此即三维情形下的积分项。
采用同样的方法,
我们不仅可以构造出四维、五维的球体,而且
也可用
n
维球体构造出
n+1
维球体。
过
n
维球体的球心作此
n
维球体的垂线。
沿此垂线慢慢向上平移