小学生游戏活动

绝世美人儿
552次浏览
2021年02月22日 01:04
最佳经验
本文由作者推荐

-

2021年2月22日发(作者:小虎队爱的伴奏)


1


、顶球赛跑



二人一 组,面对面,双手互搭对方的双肩,用额头共同顶住一只排球。主持人发令后,用侧身路的方法,从起点跑


出,至对面标志物后绕过返回,将球传给下一对人做,方法同前。直至小队

12


人都做过为止,各队赛一赛,看哪小


队完成任务又快又 好。



讨论:如何协调配合,才能减少失误取得胜利?



2


、蜗牛爬行



二人为一组,甲成跪姿,乙反向俯卧在甲的背上,甲双臂夹住乙的双小腿并将手掌填于甲的脚下;乙的双手握住 甲


的双脚踝部,组成一个



蜗牛



,从长垫子的这一端爬行至另一端。之后,互换角色做。

< p>


讨论:甲要确保乙不从背上掉下来,乙在甲的背上要保持平衡,你有哪些 合理化的建议?



3


、毛毛虫



全小队


12


人成一路纵队,在地上俯卧撑,然后紧缩队形,使排 头的双腿骑跨在排二的肩膀上,双腿离地;接着,排


二跨排三,排三跨排四,直至队尾, 形成一条



毛毛虫


< br>。大家齐心合力,一起有节奏地喊:


“1



2



1


< br>2




用双手爬


行(队尾可用手足)


,要求不散架,移动的距离越长越好。


讨论:不同的位置,承受的负重力与滋味是不一样的,如何兼顾各人的情况,合理 安排?



4


、鸭子赶路



每队


12


人,后一人依次抱住(或双手搭肩)前一人的腰部, 蹲在起点线后。主持人发令后,蹲着前进。要求团结合


作好,左右脚要齐步,中途未散架 而先到终点的队为优胜。



讨论:步调一致才能获取胜利。



5


、交通工具



主持人发给各小队


50


张废报纸、二卷粘胶圈和一把剪刀,要 求他们设计并制作一种交通工具,然后全体队员都登上


去从起点出发,

< br>通过


25


米的空间。


时间规定不 得超过


30


分钟。


然后,


大家一起评议,


看哪个小队创造的



交通工具



颇有新意、运行时不破损,还能将全队都顺 利地运送到彼岸。



提示:可将报纸和粘胶做成一条大履带,大 家像坦克轮子那样移动履带小心前进;可以折叠若干纸船,套在队员们


的脚上,排成一路 纵队,排头双手插腰,后一人的双手搭在前一人的双肩上前进;还可以做成大纸盒,队员们站入,


从后朝前移动盒子,人逐盒向前进


……



6


、骑马篮球赛


各小队


12


人,其中


6

< p>
人架成两匹马,


2


人当骑手,骑在马上,其余


4


人当传球手,由这样的二个队在篮球场上打篮

球,规则参照篮球比赛,所不同的是传球手只能传接球和运球,不得投篮,投篮的任务只能由骑手来完成。骑 手可


持球直接跑至篮下投篮(无跑步之说)


,但是马匹散架投进 无效。在规定的时间内,进篮得分多的队为胜。



7


、众志成城



小队


12


人成一列横队钩肘,主持人发令后,昂首挺胸,阔步 前进,并高喊



众志成城,爱我中华



等口号。四个八拍


后,以排头为轴,成顺时针方向转

< p>
180


度走,再前进四个八拍后,以排尾为轴,成逆时针方向转

< p>
180


度走,之后,


还可以自己创想走出更多的花 样来,看哪个小队精神抖擞,斗志昂扬,队形整齐。




8


、天平



准 备一块


500?0?


厘米的长木板和一个直径为


30


厘米的圆木柱,组成一个天平。要求小队


12


人迅速站在天平上面,


通过站位的移动,调节好天平两边的平衡,使 之两端都离地,达到平衡。主持人可用秒表记时,看哪个小队完成此


项任务用时最短。< /p>



讨论:平衡来自天平两边的受力基本一致,而要做到这一点,必 须要在小队中产生一位指挥者,大家服从他的调遣,


并且移位要精确,差一点儿都无法达 到平衡。



9


、翻墙突围



利用肋木架。各小队领取绳子若干,要求其中三人用绳子将双腿系住,三人用绳子系住双手腕,三人用绳子系住 同


侧的手足,这九人代表伤员,另外三人为正常。要求开动脑筋想出好办法,在


10


分钟之内,全体队员都能从肋木的


这一头, 攀登至顶部翻越过去,再从另一头下来。




1


10


、飞毯



在空地上画二条相距


10


米的平行线。每队

6


人,发给一条旧毯子,置于线后。


5

人站在旧毯上,由另一人用双手扯


住旧毯的一端,


利用


4


人同时跳起,


短暂留空的时间,


抽拉旧毯的方式,


使毯载着队员





向前进。


至对面平行线 后,


扯毯人与一人互换角色,再做,方法同前,一直进行到每人都体验过扯毯者的艰辛劳 累,才结束。



11


、划龙舟



每小队


6


人,发给


7


只小折垫,预备时,将小折垫打开排成一行,


6


名队员 各盘腿坐在


1


只折垫上。主持人发令后,


双手背后撑地,向前挪动一步,队尾将腾出的


1


只折垫依次从 后向前传递,然后布置在排头的前面,接着再坐着挪


动,再将最后空出来折垫,移至最前 面


……


如此前进,先到达终点的小队为优胜。

< br>






1


、走马灯



主持人邀请所有的参与者手拉手围成两个同心圆,然后外圆面朝里,内圆面朝外,相距< /p>


1


米,游戏开始,内圆按顺


时针方向,外 圆按逆时针方向慢慢移动,彼此见面时,作简要的自我介绍,如姓名、单位或亲昵的称呼,并且注意


对方的特征。进行若干圈后,似乎都能初识了,就结束。


< br>讨论:如何使人家能够和你迅速建立起较为友好的关系?最好不突兀,微笑,目光自然地注视对方的眼睛, 进行眼


神交流。



2


、怪兽



主 持人要求各小队


12


人,利用身体的组合,创作出一个怪兽,它 要有


11


只脚和


4

只手在地上,全小队的队员又必


须连接在一起成为一个整体,当然还要能移动不散架 。



提示:首先要商量确定一个可行的组合方案,在执行时又要 考虑到队员的个体差异,还要有一个为大家所拥戴的领


头人来指挥。


3


、脱离苦海



主持人给小队提供


9


根中粗竹竿和

9


根绳子。要求在半小时内,建起一个架构,这个架构可以使全小队


12


人同时离



3

< p>
分钟以上。



提示:先要依靠集体的智慧,进行头 脑风暴来收集和筛选可行的方案,然后要执行的过程中,出现意见分歧时要坚


持对的,敢 于放弃错的,如果没有把握应该试验,实践是检验真理的唯一标准。



4


、担架救护



各小队利用一套牛仔衣裤、二根竹竿以及四根短跳绳自制一付简易的抬架。排纵队于起点线后,在起点前


20


米处布


置一块垫子,上面躺着一名



伤员



。发令后, 各队排头排二扛起简易担架,从起点跑出,至垫子将



伤员



抱上担架,


抬回起点。与此同时,队尾跑 至垫子当下一位



伤员



。之后换排三排四做,方法同前,直至每位队员都体验过救护员


< p>


伤员



的滋味,游戏就 结束。



讨论:我们的小队在这场比赛中,名列第几?中途是否 犯规?伤员是否跌落或不适?



5


、坐地排球



将标准排球场缩小一半,网高降低至1米左右,每队六人,必须坐在地上打排球,不得站起,但可以借助手或用 爬


行的方法移动身体位置,进行传接或垫球,其它规则与正式排球比赛相同。

< p>


讨论:这是残疾人的一项运动,你参加之后有何感想?没有了下肢的正常 活动功能,给打球带来多少的不便?



6


、同路人



五人一组,每人扮演一种角色:蒙上眼睛当



盲人



,封上嘴巴当



哑巴



,带上耳塞做



聋子



,绑上双腿的为



独脚人




绑上双手的为< /p>



独臂人



。要 求各组带上一堆物品,如书包、球、小垫子、跳高架等,从起点出发,以最快的速度到达


终点,沿途还要过小桥,钻山洞,爬坡等,等各组都完成后,相互评价,哪组最棒,配合得最好。



讨论:每一个人都不完善,怎样对待自己的弱点和他人的优点?如何合作才能 取得良效?怎样才能在游戏中体现出


自己的价值?游戏的收获全来自实践后的体验。





2


7


、齐眉棍



将一根长


3



4


米的竹竿,一剖为二,并将竿槽打光,在竿槽内装进


12


只乒 乓球。要求


12


人的小队,分等分成两


组,面对面,将竹槽棍用手指举到眉头上,主持人发令后记时,大家水平往下移动,移至膝部,必须保持直线不弯


(才不至于球从槽口掉出),如果成功了,则接着再提升、下降,反复进行下去,直至掉 球为止。



提示:这个游戏看似简单,实际上相当难做,全小队 只要有一人不能与大家协调合拍,便会失误。



8


、奔向小康



利用较宽阔的空地,画一条起点线,在其前方


15


米处再画一 个直径为


2


米的圆圈。


1


、先两人一组,甲戴上蒙目罩,


在起点线后原地转三圈,再朝圆圈走去,乙跟 其后,防止他绊倒或撞直别人,但不能给甲指路或做任何暗示。当甲


觉得到了圆圈停下来 后,才能取下眼罩,观察离正确目标究竟有多少差距。


2


、甲乙 两人互换角色做。


3


、甲乙两人


都戴上 眼罩,仔细观看和测量目标后,在原地转三圈后携手前进,


等到两人都以为到了,再揭去 眼罩,检查结果。


4



四人同时蒙目做 。


5


、最后全小队


12


人同时蒙目做。



如果活动能力较强的话,可把游戏改 成倒退着走向目标,则难度增加,乐趣更浓。



讨论:为什么最终整个团队比单个人或几个人更靠近目标?



9


、泡泡留空



1


、主持人发给每二人三只气球,发令后要求持续保持三个气球同时飘在空中,看哪对 队员坚持得最久?


2


、每四人


发给六只 气球,游戏方法同前,看哪四人组坚持得最久?


3


、全小队


12


人发给


18


只 气球,游戏方法同前,看能坚持


多久?



讨论:为什么越多的人聚在一起做事,越容易失误?不是说人多热气高能干活吗,怎么结果是这样!

< p>


10


、巧取气球



主持人发给各小队一张报纸、一卷胶带,要求他们开动脑筋,将布置在半径为


4


米圆圈之圆心处的气球取出。看哪


个小队所用的时间 最短。



提示:可把报纸卷成一个较紧的纸筒,然后从一端慢慢 拉出,使之加长,形成纸杆儿,胶带固定易松处,再撕一小


段胶带粘到杆儿一端,粘面露 外,将气球粘过来。



11


、四人接反弹球



发给小队一条大床单,八只排球。甲乙丙丁四人分别扯大床单的四角,站在场地上。小队的另外


8


人,每人持一只


排球,在投掷线后依次用力朝 地上砸反弹球,等球反弹起来后,四人必须用大床单去接住。



要让每个队员都有接球的体验。除了砸反弹球外,还可以反抛,发保险球等,变化着玩。



讨论:要想接球多,必须及时判断球的方位并且四人齐心合力移动,这就需要有一个磨合 的过程。




、跳长绳



发给各小队一根长绳,两人 摇绳,队员们依次鱼贯而跳进行热身。之后,先是进入一人跳,接着再进一人,变二人


同 跳,再进三人跳,进四人跳,进五人跳


……


直至全队都进入跳, 再接再厉,看哪队跳得最多,名次列前。



讨论:难度增加,越 跳越难,更需要大家齐心合力的配合,只要有一人失误,则前功尽弃。这其实跟桶板效应是一

码子道理。



12


、同舟共济


甲乙两个小队先成一路纵队登上浪木,开始摇晃后要求二队员换位,成为一个插一个的分布均匀的队伍,在此 过程


中,要相互协作帮助,不能使任何人从浪木上掉下去。



讨论:在大风大浪的颠簸中,更能体现出团结合作的团队精神。



13


、天马行空


二个小队一正一反肩并肩地朝天仰躺在草坪上,双手臂伸直,选二人有责任心和体力较好者当保护。游戏开始 ,排


头身体挺直,纹丝不动,当



天马



,由二名保护者抬起,放到排前若干人的手上,由他们托举着 向后慢慢移动,一定


要坚持住,不能让其落地(当然两名保护者可在两侧适当帮助)


,直至队尾,再由保护者抬下,加入队尾。接着再换


下一人当天马, 进行行空运动,方法同前。直至每个人都体验过之后,畅谈体会,分享喜悦的成果。



14


、极地求生


在场地上划二条相距


15


米的平行线,代表



极地



。主持人发给各小队


10


只小凳、


10

棒球的垒垫、


10


只小铁圈,每


人 一只蒙目罩。告诉队员:要想走出



极地



求生,首先要群策群力,充分利用集体的智慧,设计出最合理的方案,然

< p>


3


后还可以进行试验。正式开始后,主持人用 秒表记时,要求全队都戴上蒙目罩,手牵着手成一横队,相互照应着,


从自己事先布置好 的小凳、


垒垫和小铁圈中通过,


一旦有人失足落入



极地



就必须全体撤回重 新开始做。


先安全通过



极地



的小队为优胜。



提 示:在看不见的情况下,踩着面积极小的



桩子



依次过那么多人,最容易把小凳踏翻,脚越出垫、圈,怎么办?必

< p>
须把



桩子


< p>
布置成三角曲线型,


另外,


每踏一处必须及时与同 伴沟通,


媵出空间;


还在掌握好平衡,


要有人统一指挥,


行动要有节奏,不能急功近利。许多道理,只有经过磨合才能领悟。< /p>



15


、大袋鼠比赛


< br>每个小人发一个特大型的布袋。主持人发令后,排头双腿套进袋,双手提起紧缩的袋口,从起点跳跃出发, 至对面


标志旗折返跳回,接着,排二进入大袋子,两人一起合作跳,之后,排三进入三人 合作跳,再后来四人、五人、六


人跳,直至全小队的人都进入大布袋跳完全程。以用时少 ,不散架破袋,先出色完成任务的小队为胜。



讨论:排在前的 队员跳的时间久、次数多、体力消耗大,因选体质好的人;袋鼠变得越大,对合作能力的要求就越


高,稍不留神就会跌跤,甚至撕破布袋,因此,赛前要好好谋划。



16


、众人拾柴火焰高



主持人告诉各小队:今天晚上将开篝火文娱晚会,要求大家想尽一切办法去收集燃料,如木材边角料、 干树枝、废


纸板等,可到校园校外去寻找,也可到垃圾站,家里去收寻,还可以开动脑筋 自制环保替代装置,并将成果堆放在


规定的地点,届时评比,看哪队收集得多,燃烧的时 间长,突破常规思维有创意。



17




非典



的教 训



主持人先请大家熟悉环境,


闭上眼 睛,


伸出双手,


慢慢地移动,


如果与别 人相遇了,


就相互击掌,


互道一声:



健康!



在这个过程中,如果有人走出 了规定的范围,主持人可及时提醒,帮助他返回界内。等大家较适应后。就悄悄地对


某一 人耳语:



你扮演


< br>非典



患者!



,游戏继续下去,当某一人与



非典

< br>”


患者相遇,患者不说健康,而是紧紧地捏住


他的双手, 尖叫一声,这样,他也就变成了



非典



患者。患者越来越多,此时也有可能患者与患者相遇,那么,双方

都紧紧地捏住对方的手,一起尖叫,则以毒攻毒,两人都获得解放,重新又都变成健康人。游戏到一定时间就 结束。


组织大家讨论:如何预防



非典



?如何控制和消灭



非典





18


、蚕行



主持人多准备一些废报纸。先发给各小队每人一张,将中央撕一洞,小心地套过头部落在肩膀上。先各小队排成一


路纵队,相距约半米,然后各自轻轻拿起身前报纸的两角,连接前面人身后的报纸两角, 组成一条蚕宝宝,之后慢


慢移行,保持报纸不脱不撕破。等到熟练后,各组进行比赛,可 直站行走比赛,也可成蹲姿的行走比赛。最后,大


家一起连接成一条长长的蚕,一起移行 ,皆大欢喜!



讨论:如何才能做成、做好这个游戏?最需要的素质是什么?




19


、打草惊蛇


利用草地、沙滩、木质地板或塑胶场,用标志物圈出一个规定的活动场。先邀请一人当蛇,俯卧在地上,全部 参加


者要俯身用手触着蛇的身体。等蛇说:


< br>一二三!



后,四散逃开,而蛇可用蠕动或打滚的方法去 碰触其他人,凡被碰


触到者,也变成蛇,去追拍别人。直至大多数人变成了蛇,游戏就结 束。



讨论:蛇虽然无足,但及其敏捷,在野外活动一定小心, 带好蛇药,万一被毒蛇咬了要及时采取急救措施。



20


、踩雷



在一个长


12


、宽


6

< br>米的



地雷区



内布置数十只气球,为防止飘走,可用粘纸与线头固定。两人为一组,甲戴蒙目罩,

乙可用钹、小鼓和沙球三样打击乐器进行指挥遥控,事先可商定乐声所代表的意思,如击鼓向右,沙球向左, 每击


一下移动一步,击钹为踩球。游戏开始,各小队


12


人,分六组依次进行,每组一分钟时间,第二轮,甲乙互换角色


进行,


用时也是


6


分钟,

之间再加


3


分钟时间为换人时间,


共计是


15


分钟。


规定时间一到,


统计一共踩爆多少气球,


多的名次列前。规则是,不得使用语言来传 递信息,违反一次扣一球。



讨论:为使小队夺取胜利,需要有人指挥,信号的定义亦最好统





1


、圆圈操



大家转成一个大圆圈,双臂侧平举,与左右的人相插在肩膀上。主持人居圆心处,发口令指挥大家做颈部运动、下



4


蹲运动、踢腿运动、体侧运动、 体前屈运动、弓剪步压腿运动、跳跃运动等。开始会感到很别扭,不好调节间距难


以配合 ,随着进展,多想着体谅他人,也就适应了。



2


、勇于认错



大家排成体操队形,主持人发令:


“1



全体迅速举左手;喊


“2




时,举右手;喊


“3



时,抬左脚;喊


“4




时抬右


脚,喊


“5




时,不能 动。主持人的口令可多变,并且节奏越来越快,当有人做错时,要主动走到队前,先面向大家

鞠一躬,高举右手高声说:



对不起,我错了!

< p>


大家鼓掌,返回原处。



此游戏可进行若干次,讨论:在团队协作中,难免出错,勇于承认,这对整个团队目标的实现非常重要。



3


、胜利逃亡


< /p>


用立柱、绳索或细铁丝布置成一个


1


.< /p>


2


米高的三角形的集中营,营地的大小恰好能容纳一个小队的人, 所剩空间很


小。为安全见,外面四周可铺上一圈垫子。主持人告知:集中营四周带高压电 ,碰触即死无疑。要求事先讨论,群


策群力,在


10

< p>
分钟内全部逃生出来。



4


、排除污染源


在地上画一个直径为


5


米的圆圈,圆心处放一只盛满水的易 拉罐。主持人告知大家:圈内是污染区,源头在圆心,


要求派一人进入,将罐取出,但脚 不得接触地面,罐内的水也不能漏出。所给的工具只有一捆


30


米长升旗绳。完成


的时间是


20


分钟。



(这似乎是个难以完成的任务,但有了集体的智慧,就会有多 种实施的方案,如:将长绳编织成网,请一队员俯卧


其上,众人扯住网端,从圈外将其送 入,再送出。)



5


、解连环套



参加者人数不限,越多越好。先向心围挤成一团,然后各人先举右手,握信对面一人的手,再举左手,握信另外 一


人的手,等到所有的人都握好后,主持人要求大家不得松开,然后想办法转体或钻拉手 等,把它解开,变成一个手


拉手的圆圈。当然,这个最后生成的圆圈,很难一致,面都朝 圆心或朝圈外,但能够生成已是做了很大的协调与努


力。



讨论:共同完成一件任务时,往往总是妥协牵就的产物,很难令人百分之百满意。

< p>


6


、传三色球



主持人给各小队发红黄绿三只球,要求他们从排头开始,按红黄绿顺序传递,通过每项个人的手 后,最后传回排头,


哪队用的时间最少为胜。



(这个游戏看似简单,


各队都会围成圆圈依次传递,


决 出最快的队。


然而问:



还有更快的妙 法来缩短时间吗?其实,


是有的。如:排成紧密的圆形队,面朝逆时针方向转,双手托成 一槽,协调各人的高低位置变化,让球排队一下子


就旋转一周,仅几秒便可完成!)



7


、筑塔



主持人带领各小队来到沙坑,发给卷筒卫生纸二筒,要求用它和沙子筑成一座尽量高并且不倒 的塔,规定讨论和完


成的时间是


15


分 钟。



(这里面既有力学知识技能,更少不了集体的智慧。香港 少年能筑成


1



8

米高,您呢?)



8


、胶带贴人



每个小队发几个胶带圈。要求任选本队中的一人,背对木墙,站在方凳上。然后集体讨论,采取什么样的方法, 才


能将此人牢固地贴在木墙上。讨论和实施的时间为


8


分钟,时间一到,由主持人抽掉方凳,能坚持


3


分钟不落地即


为成功。



(这是一个必 须挖掘集体聪明智慧的游戏。首先,挑选体重最轻的人,自然是最合理的;其次,胶带的粘附力有限,

< p>
必须尽量将体重分散;另外,被贴者的心态也要好,坚持不能动,才有可能做到。)




5

-


-


-


-


-


-


-


-