培训课上常用的破冰小游戏
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培训课上常用的破冰小游戏
经典培训课堂小游戏
游戏
1
——初次见面
(
消除
隔膜的游戏
)
见面
< br>3
分钟时是你留给他人第一印象的最重要的时刻,
同样在
一个会议或培训的刚开始,
如何让
大家更加活络,是关系培训是
否成功的关键,下面的小游戏就可用于消除大家的陌生感。
游戏程序和规则
1.
第一步
:
(
1
)给每一个人都做一个姓名牌。<
/p>
(
2
)
让每位成员在进入培训室前,
先在名册上核对一下他的姓名,
然后给他一个别人的姓名牌。
(
3
)
等所有人到齐后,
要求
所有人在
3
分钟之内找到姓名牌上的人,
同时向其他人做自我介绍。
2.
第二步:
(
1
)主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:“很高兴来到
这儿!”
(
2
)快速绕教室走一圈,问:“如果你今天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢?
”
(
3
p>
)注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围之内。
相关讨论
1
、当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这个游
戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?
2
、在第二步中,当你们谈到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你会
不会发现坐在这里
听课是一件比较惬意的事情?
总结:在开始的课程中,主持人一定要注意保持一个积极、
幽默的态度,
p>
以便让大家迅速的消除
腼腆等情绪,然后让大家好好的熟
悉起来;同时有助于大家积极的发言。
如果没有调动起来情绪,学员没有
积极举手回答的话,讲师可以有意识的点名让同学回
答,以调动气氛。
参与人数:集体参与
p>
时间:
20
分钟
场地:不
限
道具:姓名牌
应用:(
1
)团队沟通
(
2
)培训或集体活动前的熟悉和沟通
(
3
p>
)主持人开场白,帮助主持人与大家进行沟通和交流
游戏
2
——
情感病毒
(
提高情商的游戏
)
情感是人与人交往中的重要因素之
一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间传播。
游戏规则和程序
1.
第一轮:
(
1
)所有人围成一圈并闭上眼睛,主持人在圈外拍一下某
学员的后背,确定“情绪源”。
(
2
)学员们睁开眼睛,散开,在屋里任意交谈交流。
(
3
)“情绪源”通过“眨眼睛”将不安情绪
传递给其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的
人
都要向另外三个人眨眼睛,将不安情绪再传染给他们。
p>
(
4
)
5
分钟后,大家坐下来,情绪源、那三个被他传染的、被那三个人传染的,直到所有被传
染
的人都站起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。
2.
第二轮:
(
1
)你要治理不安情绪传染,就是制造快乐源,即用真挚
柔和的微笑来冲淡大家不安的阴影。
学习参考
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.
..
(
2
)让大家围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从中选择一个作为快乐源,并通过微笑
传
递快乐,任何得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。
(
3
)在学员的身后转圈,假装指定快
乐源。然后让他们睁开眼睛,声称游戏开始。
(
4
)自由活动
3
分钟,<
/p>
3
分钟后,让收到快乐讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们
认为
“快
乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不同的人
。
(
5<
/p>
)实际上根本就没有指定的快乐情绪源,是他们的快乐感染了他们自己。
< br>
相关讨论
(
1
)不安和快乐哪一个更容易被传染?当你被传染了
不安的情绪,你会真的感觉到不安吗?
(
< br>2
)对别人要传染给你不安的预期,导致你真的不安,你想让别人对你微笑促使你
给予微笑。
(
3
)在团队里,个人的情绪是否会影响到其他人,是否会影响到团队的工作效率?为
防止被别
人的负面情绪所影响,你需要做什么?
总结
1
、
实验证明,当妈妈的表情痛苦时,多数婴儿都会不安,大哭。人的情绪是会传染的。
2
、经常去一些快乐的地方,舒缓紧张情绪,你会发现微笑其实
很简单。
参与人数:不限
时间:
3
分钟
场地:室内
应用:
沟通技巧
,舒缓压力,提高工作效率的技巧
游戏
3
——
穿衣服
(
增强队员间的信任和默契度的游戏
)
沟通的一大误区就是假设别人所知道的与你知道的一
样多,
比如下面这个游戏就以一种很喜剧的
方式说明了这一点给
人际交往带来的不便。
游戏规则和程序
1
、挑选两名志愿者,
A
和
B
,其中
A
扮演老师,
B
扮演学生,
A
的任务就是在最短的时间内教会
B
怎
么穿西服(假设
B
既不知道西服是什么,又不知道应该怎么穿)
。
2
、
B
要充分扮演出当学员的学习能力比较弱的时候,老师的低效率,例如:
< br>A
让他抓领口,他可
以抓口袋,让他把左胳膊伸进左袖子
里,他可以伸进右袖子里,以极尽夸张娱乐之能事。
3
p>
、有必要的话,可以让全班同学辅助
A
来帮
助
B
穿衣服,但注意只能给口头的指示,任何人不
能给
B
以行动上的支持。
4
、推荐给
A
一种卓有成效的办法:示范给
B
看怎么穿。以下是工作指导的经
典四步培训法:
(1)
解释应该怎么做。
(2)
演示应该怎么做。
(3)
向学员提问,让他们解释应该怎么做。
(4)
请学员自己做一遍。
相关讨论
1
、对于
A
来说,为什么在游戏的一开始总是会很恼火?
2
、怎样才能更好的获得
A
与
B
之间的更好的沟通?<
/p>
总结
1
、在游戏的开始阶段,
A
总是会觉得很
恼火,这主要是因为
A
的预期与
B
p>
的实际能力不一致所
导致的,
A
认为一般人都应该会穿西服,
而
B
恰恰是不会穿西服的,
两者之间产生落差,
自然
会
让
A
觉得
B
很笨。
2
、对于反应迟钝或能力比较弱的学生来说,老师们应该首先要端正自
己的心态,要将其调整到
与学生相符的状态上,
千万不要对学生
表现出不满和鄙视,
应该多和学生沟通,
帮助他们确认自
己的能力。这一点也可以推广到日常的人际交往中。
学习参考
..
.
.
..
3
、
在沟通的过程中,微笑和肯定是非常重要的,肯定别人做出的成绩,即使是微不足道的,因
为那样可以帮助他们巩固自己的自信心,更快地掌握所要学习的知识。
参与人数:
2
名志愿者,集体参与
时间:
20
分钟
场地:不
限
道具:西服一件
应用:(
1
)有效
沟通技巧
的训
练
(
2
)创
新能力的培训
游戏
4
——晋级
(
消除疲劳、提高
积极性的游戏
)
在工作之余同事之
间做一些小的游戏,
既有助于同事之间的情感沟通,
又有助于活
跃办公室的气
氛,增强大家的工作积极性。
游戏规则和程序
1
、让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
2
、
相互找同伴猜拳,
或者其他一切可以决出胜负的游戏,
由成员自己决定,
获胜者进化为小鸡,
可以站起来。
3
、然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜
者才能
再进化为小鸡。
4
、继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。
相关讨论:本游戏的主旨是什么?
总结:
这实际上是一个大游戏套小
游戏的游戏,
在猜拳的过程中,
可以让大家玩得津津有味,
p>
所以这个
游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,
< br>让大家在玩乐中相互熟悉起来,
相互更好的沟通。
游戏<
/p>
可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和
积极性的发
挥,因为良好的环境才能给人以良
好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉。
参与人数:全体参与
时间:
10
分钟
场地:不限
道具:无
应用:(
1
)沟通刚开始时的相互熟悉
(
2
p>
)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围
游
戏
5
——销售中的异议
(
帮助学员应对变化的游戏
)
商品的推销和售后服
务是一个公司人员会面临最多异议和争端的时候,
怎样才能跟顾客进行很好
的沟通,让他们对公司的产品感到满意,是每一个
营销
管理人员应该考虑的问题。
游戏规则和程序
1
、将学员分成
2
人一组,其中一个是
< br>A
,扮演销售人员,另一个是
B
,扮演顾客。
2
、场景一:
A
现在要将公司的某件商品卖给
B
,而
B
则想方设法地挑出本商品的各种毛病,
p>
A
的
任
务是一一回答
B
的这些问题,
< br>即便是一些吹毛求疵的问题也要让
B
满意,
不能伤害
B
的
感情。
场景二:假设
B
已将本商品买了回去,
但商品现在有了一些小问题,需要进行售后服务,
B
要讲
一大堆对于商品
的不满,
A
的任务仍然是帮他解决这些问题,
< br>提高他的满意度。
交换角色,
然后再做一遍。将每个组的
问题和解决方案公布于众,选出最好的组给予奖励。
相关讨论
1
、对于
A
来说,
B
的无礼态度让你有什么感觉?在现实的工作中你会怎样对待这些顾客?
2
、
对于
B
来说,
A
怎样才能让你
觉得很受重视,
很满意,
如果在交谈的过程中,
A
使用了“不”“你
错了”这样的负面词汇,你会有什
么感觉?谈话还会成功吗?
总结:
对待顾客的最好的方法就是要真诚地与他沟通,
站在他的角度思考问题,
想方设法地替他
解决问题;能够解决的问题尽快解决,不能解决的要对顾客解释
清楚,
并且表示歉意;
有时候即
便顾客
有些不太理智,销售人员也要保持微笑。始终记住:
顾客是上帝,
上帝是不会犯错的
!
在
交流的过程
中,
语言选择非常重要,
同样的意思用不同的话说出来意思是不
一样的,
多用一些积
学习参考
..
.
.
..
极
词汇,尽量避免使用一些否定、消极的话语,这样才能让顾客心里觉得舒服,让顾客满意。所
以,对于公司的主管来说,要在平时多注意培养员工这方面的素质。
参与人数:
2
人一组
时间:
1
5
分钟
场地:室内
道具:无
应用:(
1
)沟通能力的训练承包
(2)
沟通词语的选择
(
3
)
销售技巧
培训
游戏
6
——过“鬼门关”
(提高学员解决棘手问题能力的游戏
)
从小我们就被教育要忠于自己的理想
,
中途放弃是很可惜的。
这个游戏中设两个关:意愿关和行
动关。意愿关告知自己的人生目标,行动关就是完成规
定的目标。
游戏规则和程序
这个游戏分为三个阶段:
第一阶段:
走自己的
路。
第二阶段:
身心考验。
第三
阶段:
战胜自我。
第一阶段全体参与时间
15
分钟
1.
清晰地表达人生目标,合格者通过意愿
关。表达方式:“我想成为…,请允许我通过!”
培训者允许后可以通过。通过标准:目标尽量符合
SMART
原则。
2.
从
A
点走到
B
点,
用任何不同于其他人的姿势走过去,
与他人相同者将被淘汰。
通过者每人得
一分。
第二阶段每组四位男学员参加时间
15
分钟
1.
响亮地表达人生目标,合格者通过意愿关。表达方式
:“我想努力成为…,请允许我通过!”
培训者允许后可予以
通过。通过标准:至少要达到
80
分贝。
2.
做俯卧撑
20
次以上。
通过者每人得二分,每增加
10
次俯卧撑加一分。
第三
阶段每组三位学员参加(可重复)时间
30
分钟
1.
最响亮最清晰最快速的表达自己的人生目标,<
/p>
合格者通过意愿关。
表达方式:
“我一定
要成为…,
请允许我通过!”
通过标
准:至少要达到
100
分贝,每秒
6<
/p>
个字。
2.
高台信赖。通过者每人得三分。
高台信赖:讲师口令下面学员口令台上学员口令
下面的朋友,准备好了没有!?
某××准备好了没有!?
有没有信心
!?
你是最好的
!
你是最棒的!!
你一定会成功
!!
准备好了!!
请相信我们!我们支持你!!
1-2-3
准备好了
!!
有!!
我是最好的!!
我是最棒的!!
我一定会成功!!
作为培训者要注意
游戏控制:时间、打分、标准把握和气氛渲染。使学员得到以下的游戏感悟。
游戏感悟:
成功
=
意愿×方法×行动
相关讨论
1.
这个游戏是不是很有意思?
p>
2.
你是否以认真的态度对待这个游戏?其实这个游戏是很有现实意
义的?
3.
当你真的向后倒时,是因
为信任同伴还是被迫的?
总结
1.
这个游戏采用了以下几种技巧:
首先,
以让学员口述的方式抒发他们的理想和抱负,
这样可以帮助他们坚定自己的信念,
因为用
说的方
式可以表达出他们的新生,让大家作为见证。
其次,大声喊出自己的想法更有巩固效果,也更能使别人信服。
再次,通过“高台信赖”这个刺激的环节,可以使学员加深印象,
铭记他们说过的话,
也可以证
明他们的勇气。
学习参考