教案9巧填运算符号
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第五册奥数兴趣班奥数教案
教学时间:
年
月
日星期
9
、巧填符号(一)
教学内容:
P
26
~
29
例
1
~例
5
练习题:第
1
~
4
题
教学要求:
1
、使学生掌握添运算符号的各种方法。
2
< br>、培养学生活跃的思维能力,提高学习奥数的兴趣。
教学过程:
一、导入新课语:
p>
添运算符号,也是一种数学游戏,在几个或数个数字之间的适当地方填上
“+、-、×、÷和(
p>
)
”
,组成一个算式,使得运算后等于事先
规定的结果。
添运算符号不仅有趣味,还能使人思维活跃,能力提高。
二、探索新课:
1
、教学例
1
:
填上“+、-、×、÷和(
)
”
,使算
式成立。
(
1
)
5
5
5=1
(
2
)
5
5
5=2
解题思路:我们可以运用凑数的方法思考。
(
3
)
5
5
5=5
a
:
1
×
p>
1
=
1
或
两个相同的数相除=
1
b
:
p>
1
+
1
=
2
c
:使前
3
个
5
等于
0<
/p>
即可。
2
、教学例
2
:
在○填上“+、-”使等式成立。
(
1
)
p>
12
○
3
○
4
○
5
○
6
○
7
○
89=100
(
2
)
p>
123
○
45
○<
/p>
67
○
89=100
解题思路:采用凑数法思考。结果是:
100
,最后一个数是
89
,
89
再加上
11
就<
/p>
可以得到
100
,我们就把前面的数凑成
11
。
<
/p>
3
、教学例
3
: