教案9巧填运算符号

别妄想泡我
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2021年02月23日 07:59
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2021年2月23日发(作者:结论的意思)


第五册奥数兴趣班奥数教案






























教学时间:











日星期



9


、巧填符号(一)




教学内容:


P 26



29






1


~例


5



练习题:第


1



4





教学要求:



1


、使学生掌握添运算符号的各种方法。



2

< br>、培养学生活跃的思维能力,提高学习奥数的兴趣。




教学过程:




一、导入新课语:












添运算符号,也是一种数学游戏,在几个或数个数字之间的适当地方填上

“+、-、×、÷和(







,组成一个算式,使得运算后等于事先 规定的结果。



添运算符号不仅有趣味,还能使人思维活跃,能力提高。





二、探索新课:





1


、教学例


1




填上“+、-、×、÷和(







,使算 式成立。




1




5




5




5=1



2




5




5




5=2






解题思路:我们可以运用凑数的方法思考。




3




5




5




5=5



a



1


×


1



1






两个相同的数相除=


1




b




1



1



2






c


:使前


3



5


等于


0< /p>


即可。






2


、教学例


2









在○填上“+、-”使等式成立。




1




12



3



4



5


< p>
6



7



89=100



2




123



45


○< /p>


67



89=100







解题思路:采用凑数法思考。结果是:


100


,最后一个数是


89



89


再加上


11


就< /p>


可以得到


100


,我们就把前面的数凑成


11




< /p>


3


、教学例


3




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